SHMUP類型在3D之前的Halcyon時代非常受歡迎,但是似乎增加了額外的維度在很大程度上使這種遊戲風格過時了。如今,您可能時不時看到新的條目,但是似乎許多是為智能設備設計的簡單遊戲,或者太依賴於無數其他Shmup中出現的疲倦的比喻。很遺憾,Teslapunk屬於這一類別;它的效果很好,很有趣,但是這裡幾乎沒有看過。
這個故事很愚蠢且無關緊要,但這並不是這裡的重點。您控制著著名的發明家尼古拉·特斯拉(Nikola Tesla),必須駕駛武裝直升機來與邪惡皇帝Zangorax派遣的火星侵略者浪潮(他也恰好是火星上的DJ)作戰。您有兩支槍,一個槍口,帶有廣泛的傳播,可以在射擊時進行全部運動,還有一個巨大的高傷害激光器,可大大減慢船隻的速度。殺死敵人慢慢地填充了一個電壓表,使您可以利用更強大的(和臨時)激光,這也具有清除所有子彈屏幕並將其添加到得分乘數中的額外好處。
這裡有兩種主要模式:街機和生存。 Arcade是您的標準故事模式,具有六個級別的級別,這些級別變得越來越困難,並且在每個級別的幾個級別上都遇到了困難的老闆遇到。這就是遊戲的肉所在的地方,因為無論困難水平如何,它都像您所期望的那樣具有挑戰性。在管理您的電壓計和向後射擊的同時躲避數千個激光器之間,這很有趣,而且當然需要持續的焦點。還有一系列任務 - 被動目標可以實現的目標,例如殺死X敵人的數量 - 為遊戲樣式增加了相當數量的可重播性和多樣性。
生存模式有點不那麼有趣,就像一個無盡的跑步者和shmup的怪異十字架一樣。您沿著X軸移動船,並向向您沖向您的敵人,但在這裡它們掉了硬幣。當您不可避免地死亡時,這些硬幣可以在一家商店里花費,您可以在下一家船上加強船的進攻和防禦能力,以在下一次奔跑中生存更長的時間。這並不是說這是一個壞主意,但絕對可以更好地執行。儘管它是一種相當令人上癮的體驗,但最終等於擊中柔軟的瓶頸,幾乎不可能進步,稍微升級您的船,然後再做一次,以使其更加進一步。當您升級船隻時,在起點和上次死亡點之間的差距繼續擴大,保持磨碎變得越來越少。
這兩種模式都設法在兩個模式之間提供了很多享受,但是它們從來沒有超越這個遊戲的更大的問題:最終缺乏獨創性。在遊戲的防守中,這是過去一代中其他類型中其他一些遊戲的東西,但是我們無法動搖我們在十二次之前玩過這款遊戲的感覺。就像您以前見過的次數一樣嘗試過的真實SHMUP模板。
不幸的是,演示文稿低於PAR,因為這是一款相當醜陋的遊戲,要看和傾聽。該配樂中有一個奇怪的雜種,整個曲目中都有聲音合成器的聲音,它們的聽起來與時間相同。最終,這只是一個令人討厭的麻煩,不久之後,我們發現自己在靜音時玩遊戲。敵人和環境對它們具有模糊,未完成的外觀,並且通常堅持單色主題。我們失去了數量炸毀我們炸毀多少炮米的外星船,一段時間後,一些額外的藝術才能將受到極大的讚賞。這一切都是事後的想法,雖然可以說,緊張的遊戲玩法是遊戲中游戲的首要任務,但演示文稿應該比這裡看到的更有趣。
結論
總而言之,Teslapunk是一款非常中等的遊戲。它具有足夠緊張的控制力和有趣的SHMUP遊戲玩法,有可能娛樂數小時,但是有一種揮之不去的感覺,這是一個太滿意的東西,無法騎在其上級前任的Coattail上,並且以偽造其為代價來實現這一目標自己的身份。我們剩下的是一個非常實用的遊戲,但幾乎在各個方面都可以忘記。如果您真的很喜歡Shmup遊戲,並且特別想為Wii U擁有一款新遊戲,那麼這可能值得一台,但我們否則建議您通過。