超級馬里奧兄弟:丟失的級別評論(Wii U Eshop / nes)

超級馬里奧兄弟:丟失的水平是名義上的水管工的突破性NES打擊的著名,僅日本的續集,它以極具挑戰性的水平設計和障礙而擴展了原始配方。相反超級馬里奧兄弟2- 作為屈從或憐憫的行為。直到SNES彙編超級馬里奧全明星我們經歷了日本堂兄弟的經歷。丟失的水平令人沮喪,困難,令人髮指,有時是懲罰和殘酷的。

它也很聰明,很有趣。

許多年長的遊戲玩家會記得,作為超級馬里奧全明星的一部分,在經歷標題時會忽略或不喜歡丟失的水平。遊戲缺乏拋光劑超級馬里奧兄弟3幾年後,由於在西方未發行,因此缺少原始的懷舊平局超級馬里奧兄弟。該遊戲也有前所未有的困難水平 - 在五秒鐘的遊戲玩法後,當一個病態的蘑菇(總是被描繪成對球員的強大和有益的),很明顯 - 輕輕地取。結果,它成為了該系列的黑羊,這是一個具有諷刺意味的結果,因為它是西部超級馬里奧兄弟2,也許不屬於該系列的身份。

大約二十年後,更容易欣賞任天堂的方法,而在這種概念存在之前,續集卻更少,更像是擴展包。丟失的級別是掌握了可訪問的超級馬里奧兄弟並正在尋找更大的挑戰的玩家的附加內容。那些期望將任天堂的商標毫不費力地交通和精心計劃的教程式的早期水平的商標的人會感到失望 - 這是令人失望的 - 它始於前所未有的困難水平,從那裡開始賭注。

如果不是其規則,那麼損失的級別與其前身的機制是一致的。雖然以前的水上敵人現在可能會漂浮在空中,並且看似無法通行的縫隙散落著景觀,但原始標題的緊身跳躍控制和動力感已經存在並考慮到。也許最大的變化是遊戲的流程。最初的超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.Sonic刺猬。丟失的水平成反比,獎勵患者玩家,並經常用陷阱或精心放置的陷阱來懲罰浮躁。起初,這可能會令人沮喪,那些熟悉Mario的原始冒險的人可能難以適應其遊戲風格,但是一旦他們能夠做到這一點,遊戲的光彩就可以了。

丟失的水平會以最狡猾的方式不斷顛覆期望。它將在一個更有可能彈跳屏幕的位置提供與任何用途相比彈跳的位置,或者用翹曲區域獎勵狂熱的玩家,以使他們向後派遣他們嘗試在遊戲中找到快捷方式。

虛擬控制台的保存狀態的使用是一個顯而易見的福音,但是在繼續的情況下,丟失的級別(儘管它的狂熱都令人驚訝,只有一旦所有生命都是,只要求玩家重新開始當前的世界,而不是整個遊戲迷失了,這是一個充滿挑戰的遊戲中的受歡迎的憐憫。資產主要與上一期保持不變,並且遊戲的長度相似,整體內容較短,但由於困難而在實踐中更長。未發現的精靈和簡單的音樂可能並沒有特別好,但是可以充滿懷舊的感覺,至今仍令人欣慰,尤其是對於那些在其本地平台上玩過超級馬里奧兄弟的人。

結論

那些討厭因其困難或缺乏獨創性而將其納入超級馬里奧全明星的失落水平的人可能會發現他們對這種被低估的寶石有了新的欣賞。這並非沒有缺陷,但是當與Wii U的Save Save Save Save Savie Suptional as Shart劑量以減輕挫敗感時,這裡有很多享受。障礙和敵人的一些水平設計和故意放置幾乎令人恐懼,這種嬉戲的戲弄感可能從當今的任天堂的“每個人的遊戲”陣容中所缺乏。超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros。):失去的水平將以挑戰水平和精心險惡的設計來不斷嘲笑球員,但是那些通過逆境享受勝利並且可以應對一點挫敗感的人會享受其中的每一秒鐘。