超級道奇球評論(Wii U Eshop / nes)

當現代發射NES遊戲時,同樣是該時代的愚蠢的衍生運動冠軍,需要某種心態。如果您對粘性動畫不寬容,那麼NES遊戲在屏幕上和框架性能太多時會產生的閃爍效果,那麼有很多遊戲是立即的轉換。超級道奇球遇到了所有這些問題,但這也是荒謬,有趣且奇怪的強迫性。

考慮到主題,這種無禮效果很好。如果您願意的話,道奇球可以將其視為一項嚴肅的生意,但毫無疑問,像許多運動和遊戲一樣,這是相當愚蠢的。您四處向另一支球隊的成員扔一個球,當它朝您的方向投擲時,要么趕上或躲避。這是一款遊樂場遊戲,靈感來自古怪的好萊塢喜劇電影,在這種情況下,顯然是負責旋轉世界和角色的團隊的娛樂源河城贖金。它需要暴力,諷刺的角色,並讓他們在一項簡單而少年的運動中與之抗爭。

實際上,它是8位形式的喜劇黃金。即使考慮到NES硬件的局限性,表達水平也令人印象深刻,並且很可能引起笑聲。您第一次意識到D-PAD上的雙擊使您可以沖刺和執行電源射擊,這是從“這真的是一回事?”。經驗更多。在很快的時候,您會扔出古怪的曲線球和多個變化,有時是跑擲球,或者 - 通過將A和B一起壓在一起,同時跳到空中。這是荒謬的幻想,在一場緊張的比賽中令人興奮。

在一個小時以下的單一玩家世界模式可以在一個小時的時間內清除,它使您承擔著在令人印象深刻的球場上擊敗來自全球的球隊的任務,在某些情況下是在著名的地標面前方便的。您有三名球員在球場上,另外三名站在反對派半場的外部邊緣。與Real Dodge Ball的規則不同,這更像是一場鬥毆,因為外場團隊的每個成員都有一個健康條。您需要多次擊中每個對手的數量,並且第一個擊敗另一側的三個球員的勝利。

當您的玩家能量低時,一些電源很難進行。幽默的感覺是角色如何變得昏昏欲睡,並花時間從敲低的情況下恢復過來,並以一個有趣的動畫為標準。當您在回合中戰鬥時,重點是弄清楚哪些射擊(跳躍或奔跑)您的球員專門研究並試圖使用權力擲球來使反對派從字面上向反向向後飛行。最好的情況下,這不僅很有趣,而且幾乎很緊張,因為您嘗試在捕捉或躲避攻擊的同時獲得衝刺和投擲的時機。唯一的挫敗感是,當反對派團隊歸結為一個球員並開始向您半場淘汰的球員長時間傳球- 他們只是在您等待他們進攻的同時將球扔到兩者之間,從比賽中吸取了動力。

這也是一種自然而然地對您開放的策略,即使它不符合可笑的道奇球的精神。在整個世界模式上,無可否認的是古怪而有趣,而不同的環境和對手在表面上有整齊的變化 - 在冰上奔跑是棘手的,誰知道? - 動力移動,為您提供避免越來越致命攻擊的任務。也有三個困難設置,還有幾個小時的樂趣。

與遊戲聽起來完全一樣,這是本地的多人遊戲選項,非常適合與志趣相投的朋友一起笑。但是,也許最荒謬,最令人驚喜的是豆球。這可以在單個或兩個球員中播放,這使一個角色在一個開放區域中只有一個球。這是一個沒有規則的自由。當少年,愚蠢而奇妙的舞台上,一群迷你角色在整個競技場上沖刺時,它肯定會引起笑聲。

但是,就像當時的許多標題一樣,這並非沒有問題。您獲得的可重複性和里程完全取決於前提和遊戲玩法是否能夠誘人您,因為上面概述的內容在廣度上相當有限。也有技術問題,包括上述閃爍和造成框架的框架,當幾個球員被淘汰時,它會有所改善。但是,這並不是全部負面的,因為視覺效果具有一些精心設計的精靈工作,而音樂和聲音效果卻相當好。

結論

超級道奇球是一款愚蠢的,有點瘋狂的遊戲,並不完全充滿內容。它也相對較淺,儘管確實給最簡單的概念增添了熱情和幽默,所有這些都具有健康的魅力。這很可能是分裂的,因為如果幽默不撓痒癢,它會帶來穩固的NES經歷。但是,如果它確實使您發笑並吸引了您的注意力,那是值得考慮的奇怪的複古待遇。