影子弓箭手評論(Wii U Eshop)

今天的許多遊戲都專注於被內容擠滿的內容,以至於有時會感覺像是一件瑣事。當您對大型遊戲感到不知所措時,經典的拾音器播放街機體驗就是完美的解毒劑。影子弓箭手是最新的Eshop標題,旨在使您回到街機感覺;讓我們檢查一下它的效果。

像80年代的大多數街機遊戲一樣,您在這裡找不到任何背景故事。開始遊戲可以使您進入一個基本的標題屏幕,只不過是您的最佳分數(就像過去一樣標記為頂部),版權信息和徽標。按下“加”按鈕會將您啟動到動作中,而無需情節減慢您的速度。

Shadow Archer要求您在景觀周圍移動,並用您可信賴的弓擊敗敵人 - 您唯一的控制措施是移動和射擊。一開始,您將僅遇到綠色蜘蛛,他們擊敗三擊。雖然您最多可以握住六顆心,但您的箭頭也受到限制 - 您從99個箭頭開始,但是敵人的經常拾音器可以讓您握住該數字。

說到皮卡,它們的實施非常好,確實有助於保持遊戲的發展。只要您沒有瘋狂射擊,就足以使您能夠獲得高分的途徑,並且經常被擊敗的敵人掉落10個箭頭。如果您確實掉落到零箭頭,那麼您毫無防備,別無選擇,只能屈服於您的敵人。

敵人還可以丟下心臟,一個可以一次性地刺穿多個敵人的銀箭,並可以使您立即在短時間內向三個方向射擊。稍後,您會遇到紅色箭頭,每次鏡頭都花費了兩個箭頭,它與您不利。大量的心使遊戲變得令人沮喪,但這不是蛋糕行進 - 皮卡很快就消失了,因此您需要敏捷才能繼續抓住它們並保持健康的箭頭供應。

像任何出色的街機遊戲一樣,Shadow Archer都會跟踪您的分數。擊敗敵人的籃網,您的倍數為100分,心臟再增加50分。每5,000分,遊戲就會向您扔新的敵人。首先,您會發現橙色蜘蛛的移動更快,並擊中更多的命中。後來,緩慢移動的幽靈敵人必須被銀箭擊敗,如果他們擊中了您,則花費多心。

這個遊戲的困難是極好的。一開始,您不會遇到任何麻煩,但是很快,您將有各種各樣的敵人在屏幕上爬行,並且可能會變得較低。值得慶幸的是,當您死亡時,只需幾分鐘即可回到自己的位置。

該遊戲釘上了經典街機遊戲的演示。精靈看起來很棒,深色背景與五顏六色的敵人和動力形成鮮明對比。這些聲音,尤其是在擊敗敵人時,對他們來說很棒,而且即使在多次嘗試之後,音樂也永遠不會感到重複。

影子弓箭手中唯一的缺點很小。控件有點滑;放開方向後,您的角色只會滑動一點,但這是您在幾分鐘之內習慣的事情。同樣,某些敵人的命中箱有時會有些偏離,但這並不能使您始終如一地將您帶入遊戲。

兩個小的更改將使遊戲變得更好。我們希望銀色箭頭的電源堆疊在一起,以便如果您抓住多個箭頭掉落,則可以發射多個鏡頭(目前,您只能握住一個)。此外,最好為特殊箭頭(如白銀和傳播鏡頭)提供專用按鈕,以便您可以在想使用它們時選擇它們,而不是立即生效。

最後,這些只是對原本出色的複古街機遊戲的挑剔。 Shadow Archer感覺就像是最初包含在另一場遊戲中的那種迷你游戲,然後變得流行並獲得了自己的遊戲(就像納粹殭屍一樣使命召喚或蟾蜍上尉超級馬里奧3D世界)。這個標題在長時間的時間里和短暫的爆發一樣有趣,我們敢打賭,您在玩這個時至少要說一次“只嘗試一次”。

結論

Shadow Archer是一款出色的街機遊戲,值得從任何簡單的經典遊戲的粉絲中下載。平衡,可訪問的遊戲玩法,清晰的美學和相當穩固的控制的巨大困難使它成為令人上癮的體驗。無論您是要完善高分還是只需要短暫的爆發來吹出一些動力,Shadow Archer都會給人帶來很多愛。