什麼時候純國際象棋它首先是針對Wii U和3DS宣布的,它為基於相對利基市場的高溫愛好而引起了相當大的嗡嗡聲。但是,有充分的理由。開發人員Voofoo Studios及其發行商Ripstone不僅決心提供圖形豐富的體驗,而且可以在單人和多人遊戲中廣泛享受。但是,崇高的野心並不一定能轉化為成功,可悲的是,當涉及最終發布的純國際象棋版本時。儘管不可否認該遊戲提供了具有一系列功能和不錯的,可靠的AI供您練習的高質量單人遊戲模式,但這是損害整體產品的備受吹捧的在線多人遊戲。
在遊戲的單人遊戲部分中,Pure Chess提供了多種模式,並可以進行大量的自定義。主模式使您能夠對抗AI對手首選技能的對手,並同時擁有多達六個獨立的遊戲。正如標題所暗示的那樣,沒有任何遊戲玩法或對傳統國際象棋配方的更改,這是有意義的,因為“國王之運動”在幾個世紀以來或多或少地以相同的形式變得非常流行,娛樂性和戰略性。
雖然您只能以最大的香草形式下棋,但您仍然可以選擇要使用哪些規則,例如撤消移動的能力 - 如果您是國際象棋新手,尤其有用! - 或為每個舉動設置時間限制。您也可以在AI之間進行選擇,也可以與人類對手建立本地多人遊戲。如果與其他人進行比賽,則必須在您之間分享遊戲手柄,這會導致在電視上演奏的許多來回傳球。但是,一個真正整潔的功能是能夠將游戲板放在平坦的表面上並像桌面版本一樣玩遊戲(值得注意的是,遊戲板必須已經在桌子上設置在桌子上,然後才能激活此模式)。與此同時,當涉及AI時,直至“大師”有十個困難級別可供選擇。新來者將欣賞最低水平和逐漸攀升的挑戰,而知道自己在做什麼的球員可能希望從第三級開始。
在選擇視覺偏好方面,還有很多選擇。在遊戲啟動之前,您可以從三組中選擇作品的風格,以及它們由哪種材料製成的,也可以選擇參加比賽的三個高檔地點之一。純粹的國際象棋在Wii U上表現得很精美,具有驚人的質地和逼真的照明。雖然它 - 以及爵士/經典/易於聽的配樂 - 無疑為遊戲增加了一定程度的課程,但它也不是最吸引人的體驗。畢竟,這只是國際象棋碎片在虛擬板上移動。對於真正的發燒友來說,在Nintendo Eshop上有許多主題DLC包可供選擇,可提供進一步的集合和董事會樣式。
默認情況下,電視屏幕顯示了板的電影概述,相機編織和插入零件,以便您可以欣賞開發人員在遊戲中投入的細節。在開始的五分鐘內,這是一個令人印象深刻的功能,但是在此之後,您可能想更改視圖,以便在屏幕上顯示實際的播放視圖(尤其是如果您在當地與朋友在本地比賽) 。
在標準國際象棋模式之外,您可以通過玩一系列獎勵遊戲甚至快速比賽來刷新國際象棋策略。您需要通過一定數量的動作來接觸檢查員的場景,您需要的獎勵遊戲任務;其中一些非常棘手,要求您真正分析董事會並考慮到後續的舉動。如果您以前從未下棋,那麼您可能想從學習模式開始,該模式涵蓋了基礎知識,並提供了一些良好的策略來讓您前進。當專門用作國際象棋計算機或本地多人遊戲時,無論是將游戲作為新手或練習作為專業人士而言 - 純國際象棋,以負擔得起的價格提供豐富的體驗。
但是,與計算機和您附近的朋友和家人在電腦上進行比賽有限,但最終您最終希望將單人遊戲中發展的技能帶入更廣泛的多人競技場。像我們最近報導,在開發純粹的國際象棋時,Voofoo Studios的主要目標之一是提供超越平台的多人遊戲體驗。在這方面,開發人員使用帳戶系統肯定成功了,該帳戶系統允許您在Wii U,3DS,平板電腦和智能手機上進行多人遊戲。您的帳戶也沒有鎖定到特定係統,這意味著您可以訪問所有正在進行的匹配項並從多個設備啟動新匹配項 - 只要您擁有其他版本。
不幸的是,玩在線遊戲並不順利。雖然仍然是早期的,而且表現已經有所增長,但在我們的遊戲時間裡,純淨的國際象棋充滿了連接問題。從登錄到加載比賽,甚至進行遊戲中的舉動,此標題在在線部門中的痛苦速度非常慢。這是因為您的比賽實際上並不能實時實現 - 這裡的設計概念顯然是,這是您每隔一段時間放入和退出幾分鐘的遊戲。雖然這適用於移動設備上許多在線多人遊戲的標題,但它不適合Wii U.雖然您可能每天多次檢查手機,但您多久啟動一次控制台才能快速做某事然後再次關閉?僅加載系統所需的時間是不值得的。
此外,Pure Chess不會與Wii U操作系統互動,以提供您對手採取行動的通知。因此,如果您想找出答案,則必須加載遊戲並簽名到多人遊戲中 - 後者在某些情況下花了近五分鐘的時間才能完成。這是一項巨大的努力,只是發現另一個球員還沒有採取行動。
即使您都同時在上網,每次加載比賽時都需要等待,然後輪到您,然後以蝸牛的速度將其上傳到對手的時間太長。在測試這件事時,我們最多要等三分鐘才能採取下一步行動 - 在在線聊天中彼此確認對方已經移動了,這是我們幾乎失去了所有繼續比賽的動力。 Wii U版本至少沒有實時多人遊戲模式作為額外的選項,這有點令人困惑。它只是不是考慮到典型的Wii U用戶的設計,您真的不禁要問,即使他們是數百個,它是否會更快地邀請另一端的玩家到達您的位置英里遠。
當您不立即彼此互動時,在線與隨機對手進行對抗也是有問題的。您可以要求遊戲將您與另一個玩家進行自動匹配,並且它將設置所有內容。但是,如果該玩家不活躍,您將無法提前知道遊戲是否會繼續進行。除此之外,在我們看來,它不需要玩家在一定時間內進行移動。因此,您可能會贏得勝利,但是如果您的對手決定不再輪到他們,那麼您唯一的選擇就是希望他們在您進行比賽之前就沒收比賽。與單人遊戲模式一樣,可以並排有多達六場單獨的比賽,因此,在加利方面,遊戲的遊戲不會阻止您完全在線玩在線。然而,似乎有些愚蠢的是,沒有辦法設定限制來尋找志趣相投的球員願意在設定的時間內移動。
結論
儘管純粹的國際象棋令人印象深刻,並提供了出色的單人遊戲體驗,但在線多人遊戲組件非常緩慢,不適合Wii U.在這方面,純國際象棋似乎偏愛移動設備,並在某種程度上偏愛手持式系統,例如3DS;這是您打算一次玩一兩分鐘的標題,然後再將其再次關閉。遊戲不會(並且我們假設無法)與Wii U的操作系統進行交互,這意味著您無法判斷玩家是否已經輪流了,而不必經歷加載遊戲的麻煩在線服務並檢查比賽本身。很可惜,因為純粹的國際象棋是一個製作精良的標題,背後有很多視覺光澤,而且學習或練習象棋很有趣。如果您的興趣僅擴展到後者,那麼純國際象棋可能是一項值得的投資,儘管您可能能夠在其他地方使用更便宜的替代方案實現相同的目標。