神奇寶貝神秘地牢:天空評論的探險家(Wii U Eshop / ds)

儘管核心系列仍然是迄今為止最受歡迎的神奇寶貝遊戲,但神秘的地牢系列仍然在建立自己的身份並與眾不同方面做得很好。作為該系列DS遊戲的第三場也是最後一場比賽,神奇寶貝神秘地牢:天空的探險家提供了一個迷人的世界和一個紮實的故事,但遊戲玩法卻頗為受歡迎或錯過。可以說這可能是一種磨損,但是總體體驗仍然值得。

這個故事以多個疑問性格測試開頭,該測試決定了您最終會播放哪個入門者。儘管您實際上無法選擇給您哪個入門者,但您確實可以選擇哪個伴侶可以擁有哪個伴侶。設置後,您在海灘上醒了,對您如何到達那裡沒有記憶,發現您已經從人類轉變為神奇寶貝。您的伴侶在那裡找到了您,然後您迅速加入了一個探險協會。

如果有一個領域的天空探險家真正擅長,那麼它正在構建一個令人驚訝的好故事。您在漫長的競選活動中遇到的神奇寶貝廣泛的演員都具有獨特的,迷人的人物,總是使事情保持新鮮,這對於使文字可忍受的山脈很長。該情節需要許多曲折。時光旅行起著重要的作用,朋友成為敵人,反之亦然,整個事情都以令人沮喪的方式結束。這是您想要繼續為故事玩的遊戲。這是您在神奇寶貝標題中不經常看到的東西。

遊戲玩法採用了您典型的地牢爬行者的形式,明顯的神奇寶貝元素可以使事情變得有趣。您將您的聚會帶入隨機產生的地牢,裡面充滿了敵人的神奇寶貝和大量的戰利品。每個地牢由幾層樓組成,目的是找到樓梯,將您帶到下一樓。一旦完成了探險,您將返回公會,在那裡您可以庫存商品並出售任何不需要的物品。

戰鬥是在主要神奇寶貝遊戲中存在的系統的簡化版本中處理的。您的神奇寶貝最多知道四個動作,如果您碰巧遇到了地牢的神奇寶貝,您會垃圾郵件攻擊,直到有人暈倒為止。還有一些可以使敵人入睡或使其幻覺的物品存在一些額外的策略,但這仍然是一件很簡單的事情。它的系統不像主要係列的深度或有趣,但它非常適合地牢爬車手的風格。

典型的“捕捉”心態仍然存在,儘管它以一種不同的 - 令人失望的方式解決了。在地牢中擊敗神奇寶貝後,您可能會贏得尊重,並要求加入您的團隊。這是一個體面的系統,在隨意的遊戲中相當不利,但是如果您試圖招募特定的神奇寶貝,這可能會令人髮指。除了一些可以幫助您有利於您的東西的物品外,招聘是隨機的,因此您只需要繼續磨削同樣的神奇寶貝物種,直到最終同意加入您。

任務是通過工作委員會分發的,並具有多種目標。一項工作可能會看到一個有關的神奇寶貝要求您從地牢中救出朋友,而另一個工作可能會看到您在特定地板上搜索一個物品。通常每個地牢都可以使用幾個目標,您可以立即從事幾個工作,因此在給定的一天中,沒有任何事情要做。為您的團隊提供金錢,物品和經驗,為您完成這些獎勵,使您可以像更大的袋子空間一樣便利。

不幸的是,所有這些遊戲玩法的問題是滲透到它的純粹重複性。儘管地牢看起來與眾不同,並且具有獨特的神奇寶貝,但它們在足夠的時間後都傾向於將其融合在一起。在從地板到地板上進行基本上相同的歌曲和舞蹈,遇到同樣的神奇寶貝和物品,並進行相同的攻擊,這是一件很愉快的事情。這些任務有助於減輕這一點,但是即使他們在功能上完成了幾次相同的提取任務,即使他們很快就會成為一種耐心的練習。通過在較短的會議上玩遊戲,乏味的乏味會變得更好,但是它仍然不可否認地限制了一個人的享受。

從演示的角度來看,這個在創造一個迷人的世界方面做得很好。鮮豔的色彩和富有表現力的精靈在眼睛上很容易,並有助於創造故事所要求的適當氛圍。儘管可以說,DS能夠推動比這更好的視覺效果,但圖形並不是什麼可抱怨的。配樂遵循西裝,充滿了一系列相當衍生但合適的曲目,這些曲目有助於更多地充實世界。您可能不會記得這款配樂中的許多歌曲,但這並不能阻止其中一些歌曲很吸引人。

結論

總而言之,Pokémon神秘地牢:Sky的探險家是一個相當有趣的遊戲,但是重複性遊戲存在一些問題。遊戲玩法的肉是在不斷重新閱讀的材料和機制中發現的,因此您的里程將完全不同於您喜歡在RPG中進行磨削的程度,因為該遊戲幾乎是一種巨大的磨削。話雖這麼說,偉大的故事和迷人的演講使這是一個令人愉快的神奇寶貝故事。我們給遊戲一個建議,但只給那些不介意RPG磨的人。否則,它仍然值得一試,但請記住,幾個小時後您可能會感到無聊。