Pac-Man 2:新冒險評論(Wii U Eshop / SNES)

如果您要下載最近的虛擬控制台發布Pac-Man 2:新冒險對於您的Wii U,沒有任何預期的事先了解,您會因預料一個基於迷宮的藥丸娛樂活動而被原諒。實際上,這款“續集”街機經典pacman是一種奇怪的態度,以自己的怪癖和小鬼進行了點擊類型。由Namco Hometek(又名NAMCO的三流師)開發,並在日本稱為Hello! Pac-Man,這款SNES遊戲的第一印像是相當有希望的。開頭是對類似於舊的Looney Toons動畫片類似的角色的迷人介紹(儘管西式的圖形風格似乎不合時宜),您隨後直接落入了一系列的任務和任務,以供Pac-Man完成。這些結合起來構成了整體敘事的基礎,從而導致攤牌結局。

Pac-Land是手頭冒險的環境,在2D環境中播放。 Pac-Land似乎是一個不錯的生活場所,是一個豐富多彩的卡通小鎮,裡面充滿了令人愉悅的地方。要克服的第一個障礙是控制系統。與這個同類游戲中的大多數遊戲不同,玩家沒有直接控制Pac-Man,而必須通過以各種不同方式與他進行互動或介入他的途中指導小傢伙。您可以命令他看,希望促使Pacman在單擊浮動光標的任何地方都可以查看。您也可以從彈弓射擊以打擊環境的元素。例如,您可能需要從樹上向下射擊一個動力顆粒,然後讓Pacman看一下墮落的獎品,以便他徘徊在撿起它。射擊附近的動物可能會導致其憤怒地反應,並將食人追逐到另一個區域。您甚至可以拍攝Pac-Man,這在大多數情況下會導致他感到沮喪,但偶爾會促使他跳下。弄清楚要拍攝什麼以及迅速看待什麼成為遊戲玩法的關鍵。

這是一款Pac-Man遊戲,它可以理解會有鬼魂。 Inky,Blinky,Pindy和Clyde都表現出半規則的外表,與他們作戰的唯一方法是為Pac-Man餵食一個力量顆粒,將他變成超級Pac-Man。在大多數時候,在相遇期間清理鬼魂會揭示進展所需的重要項目。

遊戲玩法的另一個方面是Pacman不斷變化的心情 - 讓他保持飽食,他會保持快樂,但是讓他陷入糟糕的情況或用彈弓射擊他會使他不快樂,憤怒,悲傷或害怕。要警惕讓他太開心;對於他的紅色靴子來說,他可能會變得太大了,這時他將不太可能合作,更開放地做自己的事情。這是遊戲玩法中最令人沮喪的方面之一。因為您不是直接控制Pacman,所以您依靠他做自己想做的事情,大部分時間都會花在知道您想做什麼,但無法哄騙Pac-Man進行招標。我們經常想解決一個難題,但Pac-Man對漫步在屏幕上更感興趣。有人會說他的個性很迷人,使遊戲變得獨一無二,我們認為這使它非常煩人。

除了怪異的點擊混合遊戲玩法外,還可以解鎖原始Pac-Man和Pac-Man女士的可玩端口,這非常酷,尤其是在Wii上,您可以使用Save States來直接跳躍一旦找到他們(如果那是你的話)。還有幾個Arcadey片段,其中包括Pac-Man騎著礦山或懸掛式掛接;雖然這些部分並不是特別偉大,至少可以打破標準遊戲玩法。您還需要一定程度的基於彈弓的技能才能安全地通過。

結論

PAC-MAN 2:新冒險很奇怪。在某些方面,它真的很迷人,週六早上的電視配樂(以及Pac-Man的Chatty感嘆歌曲)很好地完成了演示文稿。但是,遊戲玩法可能令人沮喪,主要是由於缺乏控制力,許多難題很難弄清楚(並非全部都是合乎邏輯的)。這可以使長時間走動地射擊一切,以徒勞的希望,這是一個發現向前邁進的發現。

我們敢肯定,會有人們記得這個遊戲,但是時間並沒有很好地使遊戲玩法年齡很好,而且很明顯,沒有任何個性和顏色可以隱藏設計中的缺陷。 Pac-Man 2:新冒險僅是懷舊的一次。我們真的不會推薦給尚未玩過它並在前世喜歡它的任何人。如果您是Pac-Man的粉絲,請查看Pac-Man Collection為了更好的選擇。失敗,加載超級粉碎兄弟。實際上,只需加載Smash Bros. Go即可。 Waka-Waka-Waka。