我們都對我的第一首歌,有15種有史以來最傳奇的苗圃押韻,最終終於一起製成一個包裹。總部位於曼谷的開發人員Ringzero Game Studio為我們帶來了這個備受期待的卡拉OK標題,正好趕上您的退稅購物狂歡 - a,我的第一首歌曲並不是洋基的Doodle Dandy。該曲目列表受到了裸露的功能套裝的阻礙,對於針對小孩的頭銜來說,難以置信的難度。
如果我的第一首歌曲擅長一件事,那就是視聽部門。該遊戲擁有一種令人愉悅,豐富多彩的藝術風格,具有可愛的人物和農場動物。菜單簡單,整潔,易於使用按鈕控件或觸摸屏導航;曲目列表菜單不是無聊的歌曲列表,而是一個可愛的農場,每曲調都有獨特的,可識別的圖標。而不是像我們進入的人一樣唱歌的相當通用的音樂視頻吉他英雄或者搖滾樂團,我的第一首歌曲中的每首曲子都具有獨特的動畫序列,直接代表其歌詞。
歌曲本身也是目標受眾的爆炸 - 不幸的是,這是一個簡短的收藏,但這是完整的曲目列表:
- baa,baa,黑羊
- 戴爾的農民
- 賓果遊戲
- 老麥克唐納
- 三隻盲小鼠
- 閃爍,閃爍的小星星
- 這個老人
- 字母歌曲
- 山核桃dickory碼頭
- 桑灌木叢
- 它的比特蜘蛛
- 洋基塗鴉
- 邁克爾·芬尼根
- 她會在山上匯報
- 瑪麗有小羊肉
如果此清單不是青年時代的童謠的Chockablock,那麼您一定有一個無法滿足的童年。當您在名單上登上gander時,您會注意到的一件事是,有多少兒童歌曲圍繞農場展開;多年來,成人玩家首次唱歌,這是許多歌曲的病態歌詞。摘自“這個老人”:
這個老人,他打了七個
他在天堂裡玩尼克·納克
...
這個老人,他打了八個
他在我的大門裡玩過尼克刺
...
這個老人,他打了九個
他在我的脊椎上玩過尼克刺
這個老人是要成為死神的人嗎?死亡天使?一個人的脊髓上播放“小刀”到底是什麼?讓我們看一下“邁克爾·芬尼根”的經文:
有一個叫邁克爾·芬尼根的老人
他脂肪又變薄了
然後他死了,不得不重新開始
與可愛的演示形成鮮明對比的是,死亡率和來世的概念是我的第一首歌的持續主題。當然,總會有“三隻盲人”:
三隻盲小鼠,三隻盲小鼠
看看他們如何運行,看看他們如何運行
他們都追著農民的妻子
誰用雕刻刀切斷了尾巴
切斷可愛的老鼠的尾巴非常令人毛骨悚然,但是尤其是雕刻刀的額外細節使這條線尤其令人毛骨悚然。這些歌曲中的許多歌曲比我們從童年時代記得的時間長得多,到處都有額外的經文。當我們許多人認為他們只是沒有歌曲的童謠時,他們中的一些人甚至都有旋律。就像您第一次得知“星條旗”的完整版本有四節經文一樣;他們一直在那裡,但沒有人唱歌。 Ringzero Games顯然將時間和精力投入到錄音中,因為每個遊戲都具有高昂的生產價值,孩子們一致唱歌。
一旦我們擺脫了友好的演講,我的第一首歌就會變得凌亂。加載時間令人難以置信,尤其是對於像這一遊戲一樣簡單的遊戲。許多歌曲的節奏比大多數人習慣的節奏要高得多,這本身就可以了,但是大多數卡拉OK遊戲都會提前幾行,屏幕上至少有兩行,但我的第一個是我的第一行歌曲僅顯示當前正在演唱的線條;它沒有任何提前通知。直到啟動的那一刻,該線才不會彈出到屏幕上。如果您沒有記住這首歌,那麼您將很難跟上它。在歌詞缺乏預報的情況下,節奏的快速步伐以及通常不熟悉的歌曲的迭代,我的第一首歌曲是一座險惡的山峰。
考慮到這對於成人評論者的困難,我的第一首歌對於遊戲的目標而言,這將是徹頭徹尾的謀殺案。在歌曲中,屏幕上有一個音符,其面部表情會讓您知道自己的表現如何。當紙條陷入困境一半的時間時,幼兒注定會感到不高興。我的第一首歌曲使用GamePad的內置麥克風來註冊您的聲音,並且每個單詞的預期音調都可以通過屏幕上的上升和下降線來指示,就像大多數其他卡拉OK遊戲中的人聲曲目一樣。然而,沒有指標告訴您您目前正在唱著什麼音調 - 您唯一的參考點是憤怒的音符,告訴您您做錯了。一些音調建議似乎是違反直覺的,即使遊戲自己的人聲曲目不一致。當您打算打出特別低的音符時,遊戲通常會告訴您擊中高高的音調。
要成功,您需要清楚地說明每個單個音節。除非您的嘴向麥克風靠在麥克風上,否則您幾乎無法聽到音頻混音中預先錄製的孩子的聲音的聲音。這不一定是一件壞事。許多人很尷尬地聽到自己聲音的錄音,而低音量使他們唱歌而無需抑制。一旦掌握了它,就可以提高積分,但是如果您像往常一樣與Playdate朋友一起唱歌,您會錯過一切。這並不重要。無法通過歌曲失敗,而要點是完全任意的。在每個表演結束時,您都會獲得分數,但沒有一個得分。一旦您轉到另一首曲調,您將再也不會看到該分數了。從一開始就解鎖了所有歌曲,這對於只想直接前往自己喜歡的童謠的家庭來說非常有用,但這意味著遊戲中絕對零進展。
我的第一首歌可以單獨在電視或遊戲板上播放。遊戲板控件很好,但是當您到達“(拍手) - (拍手)-ngo!”時,您會感到慌張。 “賓果遊戲”的一部分,您突然必須放下控制器,以便您可以拍手。第二個玩家可以使用Wii U麥克風分別銷售。 GamePad的相機在每首歌期間還拍了幾張照片,並將它們與您的分數一起呈現給您;就像我第一首歌曲中的其他所有內容一樣,這些照片沒有保存,因此它們只能在那裡查看每首曲子的末尾。由於某種原因,照片中的顏色被淘汰了,圖片以奇怪的伸展長寬比,使每個人看起來都很胖。當您在歌曲結束時瀏覽照片時,您可以返回軌道選擇屏幕,或者在倒計時後會自動加載其他曲調。如果您曾經在Netflix上播放了電視節目,那是相同的想法:當您正在考慮是否要玩另一個電視節目時,遊戲為您做出了決定。這是一種讓您玩得更多的非常聰明的方式。
結論
您選擇童謠,唱歌,然後選擇另一個。沒有額外的模式,沒有進步,您的數據都沒有保存,並且要點無關緊要。動畫很漂亮,兒童歌曲的選擇也很棒,但是曲目的數量就像蜘蛛:ity bitsy。這些作品比我們許多人長大的演唱要快得多,孩子們很難跟上我們的所有額外歌詞。這種悶悶不樂的困難可能與遊戲的目標蹣跚學步的人群不利,但至少沒有辦法失敗。沒有這一灌木叢在桑樹灌木叢中跳動:我的第一首歌不過是一台光榮的卡拉OK機器。