“播放自己的音樂”,莫莉·馬戈特(Molly Maggot)隨著它的啟動,這並沒有為其質量帶來巨大的希望。笨拙的跳躍控件,刻板的動畫和無生命的目標很快就鞏固了您正在通過垃圾篩選的感覺。除了一些幾乎有趣的聲音效果外,莫莉·馬戈特(Molly Maggot)沒有一個值得注意的質量。
在莫莉·馬戈特(Molly Maggot)中,您會扮演屍體咀嚼的馬格特(Maggot)。身體顯示為2D迷宮,您的角色可以一次咀嚼一塊肉。有些塊被扭曲或過分衰落,與這些塊的任何接觸都會損害您,這將陷入居住在身體的其他怪異生物中。三擊將使您回到舞台的開始,這可能是幾個區域。如果您設法咀嚼出口,則可以進入下一個迷宮。
為了幫助您,球體會隨機散佈在每個區域。彈出這些將使您獲得併加強新的動作,例如能夠吐粘液或進行類似開瓶器的攻擊。他們還可以讓您重新填充健康,但是您必須選擇它,而不是可能的升級;這些很少在同一地點兩次,因此您所能做的就是希望它們在整個水平上工作時沿著您的道路。
這是我們已經遇到一些問題的地方。每個階段都是固定的,因此找到通往出口的最佳途徑很重要,這是您在遊戲中的唯一途徑。由於通常有最佳路徑,因此您必須希望有些升級只是選擇出現在您的路上。他們可能會或可能不會,這使您很難根據隨機機會生存,這似乎是一個奇怪的決定,鑑於出口的實際途徑是固定的。
升級可能是隨機移動的,以鼓勵探索,但是它們很容易出現在自殺的地方。即使他們不處於極為危險的位置,由於控件和舞台佈局,偏離最佳路徑的偏離也會使您處於不良狀態。
如前所述,您可以咀嚼世界的肉塊 - 問題是您可以輕鬆地將自己的路咀嚼到一個無法逃脫的地方,除了等待敵人或壞肉以殺死您,您別無他法。在您知道每個級別的佈局之前,這將不斷發生。該遊戲確實包含一個可以讓您掃描該區域的外觀功能,但是它並沒有太大幫助,因為它只能讓您看到很短的距離。從您現在的位置掉下來似乎是安全的,但是在著陸時您可能幾乎沒有出路。
您還需要最大程度地減少在遊戲世界中的探索,因為跳躍控件很痛苦。大多數路徑都會陷入困境,因為它們襯有破壞性肉的塊,但是您不能小心地跳過它們。跳躍通常只能努力飛躍,而不是向前,這使您與遊戲戰鬥以使其朝著選擇方向發展。大多數時候,當您想越過破壞性障礙時,您就跳上並降落在它的頂部。您可以嘗試通過它的開瓶器,但是如果球沒有決定出現在您的路徑上,則實際上可能沒有這種力量。
如果遊戲很愉快,也許其中一些值得與之抗爭。沒有任何音樂,最終會感到毫無生氣和沈默。偶爾的咀嚼聲音效果對遊戲玩法無濟於事,試圖找到通過屍體的最佳路線,以便您可以穿過門並咀嚼更加毫無生氣的身體。最終,您將擰緊並死亡,不得不返回多個區域(每個階段都分為幾個區域),然後再進行一次。沉默地做到這一點,就像工作一樣,播放自己的音樂可能無法解決這種感覺。
結論
一些老闆和新的敵人為您提供了一些努力,但是您忍受不良跳躍和沈悶探索的能力使您能讓您玩Molly Maggot。如果您迫切希望看到作為Maggot的痛苦生活,那麼遊戲將為您提供一些背景,但否則,這是一個無聊,無聊的口號。