Harvest Moon:礦產之友評論(Wii U Eshop / GBA)

如果您是粉絲收穫月亮系列,您知道忠實的分期付款只會留下兩個問題:我要結婚的人,下一個或兩個月我可以負擔多少空閒時間?收穫月亮:礦產之鄉比其一些更現代的表親更接近這個原始的配方,Wii U虛擬控制台發行仍然將農場的生活包裝到以前的便攜式包裝中。仍然值得嗎?

Harvest Moon的基礎 - 至少在大多數標題中 - 是將農場勞動的資源和時間與鄰居,節日和最終家庭之間的愉快生活之間的融合在一起。雖然有些人可能會發現它重複性,但迷上生活的玩家的類型可能會發現它令人著迷或令人上癮的迷人。遊戲中的一天可以根據手頭的任務很快進行,而且要採取“另一種”心態非常容易。

介紹和背景很簡單,但很簡單,講述的是讓人想起SNES時代的小場景。一個沒有自己家族的老農民在小時候去度假時與主角結為朋友(此版本中只有男性選擇)。長老在過去後離開農場到現在種植的小伙子,當然必須以經典的收穫月亮時尚固定並擴展。

玩家可以自由地確定如何最好地使用自己的土地,融合耕地並根據需要養育動物。沒有重大的目標或截止日期,但是農場的進步往往會與比賽的整個進步相息。 Harvest Sprites最終能夠隨著時間和培訓的方式借助雜務,並在其任務上改善他們的任務,為探索和社交活動打開更多時間。

認識到鄉親為礦物小鎮的朋友們增添了很多精髓,就像許多收穫月球遊戲一樣,尤其是在追求六個合格的單身漢之一時。這些女士中有五位主要從1999年開始移植收穫月64,第六名是收穫女神,對吸引更多的特殊要求。通過節日和各種過場動畫認識女士們,可以很討人喜歡,而努力努力 - 法庭通過學習她的日程安排和最喜歡的事情的選擇之一是,一旦婚姻最終發生,它會感到非常有意義。當您與他們交談並贈送禮物時,村莊的其他人也會變得更加喜歡您的角色,您可以購買廚房並創建數十種不同的食譜,以找到使他們的調色板引起的。

礦產小鎮之友面臨著GBA上的一些按鈕緊縮,但是開發人員圍繞局限性很好。大多數常見的動作,例如在庫存項目之間切換或訪問地圖,可以通過方便的兩鍵組合來完成。記住他們所有人可能需要一點練習,但是它們很快成為第二天性。此版本還實現了隨時保存遊戲中的選擇,而不必前往床,但現在可以使用還原點,但現在可以使用。

控件總體上是相當合理的,儘管有一個小問題的跑步。握住R會將您的角色從正常的PLOD切換到更廣泛的首選跑步,但是即使在墊子上沒有方向的情況下,他也會向任何方向射擊。還可以選擇使運行默認設置並使R按鈕降低到步行速度。在清除該領域並且在農場上設置了事情后,這種情況非常有效。但是,當您開始時,您的角色將在您試圖從混亂的土壤中清除的所有東西自動跳躍。這是一件相對較小的事情,但是當您想儘早加快速度時,仍然很煩人。

整體演示應該與那些傾向於早期收穫的月球遊戲的人相當良好,降落在原始版本和64個版本之間。明亮,豐富多彩,自然的氛圍在整個環境和城鎮中都展現出來,儘管它看起來確實有些簡單又波濤洶湧。虛擬控制台的屏幕平滑效果可以很好地幫助事物。音樂很簡單卻令人愉悅,儘管文本偶爾會出現語法或翻譯打ic,但對話仍然足夠好,無法進入。

結論

礦物小鎮之友是培養喜歡核心收穫月球遊戲的類型的好選擇。它在土地上的額外樂趣和秘密中得到了調味,但並不因“必須保持新鮮”的曲折或頭感到不知所措。對於任何可能是該系列新手的人來說收穫月亮:更多礦物小鎮的朋友,已於2015年晚些時候宣布。