Canvaleon評論(Wii U Eshop)

窺視一些最近的Wii U版本,您可能會看到繪畫圖案的形成。這是正確的;有什麼藝術學院:工作室斯普拉遁今年將某種顏色濺到任天堂的家用控制台上,這幾乎就像是我們的藝術復興所在 - 只有更多的魷魚。

在表面,Canvaleon具有相當基本的2D平台遊戲的外觀和感覺。在進入下一個層次之前,您會跳來跳去,收集物品並避開敵人,然後再做一次。但是,這裡還有更多的眼光,因此,讓我們擦去偽裝,揭示使這款Eshop獨家獨特的原因。

我們的英雄畫布是一個年輕的變色龍,因為他缺乏自己改變色彩的能力。他被困在閃閃發光的白色的不斷展示中,被標記為流浪者,並經常被他村莊的其他地方嘲笑 - 糟糕的猛烈。幸運的是,他唯一的朋友杜德爾(Doodle)是一位才華橫溢的藝術家,他將白色外套視為機會,而不是詛咒。他手裡拿著畫筆,能夠自己為畫布添加顏色,從而通過從蝴蝶中提取顏料來幫助他融入任何環境。

這個苦樂參半的故事不僅建立了情節,而且可以告知遊戲的主要概念 - 創建偽裝。在附近的一些古老的廢墟的供應量中,短暫的序言級別發生了,杜德爾(Doodle)領導著可以被認為是遊戲唯一的直接教程的道路。收集蝴蝶和導航平台都很好,直到外星人攻擊並將您拖入拯救所有可愛的……嗯...嗯...“朋友”的追求。 Doodle以前證明了擊敗他們的唯一方法是偷偷摸摸的敵人,但是現在,如果您希望獲得最終學分,則需要完善藝術。

您將花費大量時間在遊戲中的集線器區域中,塗鴉可以在其中“皮條客藏起來”並創建新的偽裝負載以使水平達到水平。創建,調整,選擇和裝備各種各樣的迷戀與您的平台技能一樣關鍵,需要沉思的方法來進行遍歷。這並不明顯,但是你非常巧妙地鼓勵花時間參加周圍環境,記住每個區域的不同顏色,並創建偽裝以適應這種情況。

不幸的是,由於您無法即時創建偽裝,因此可以進行大量回溯和重複。從一開始就可以從各種級別中進行選擇的自由是很棒的,但是每當您需要進行更改時,它會因不斷回到Doodle的工作室的回程而受到限制。無論您是購買預設設計還是從頭開始創建自己的蝴蝶,如果您想要正確的顏色,蝴蝶的研磨水平幾乎都是必需的。最重要的是,有效的偽裝真正地了解了細節,某些敵人特別能夠看到過去的草率設計。使用GamePad繪製效果很好,但是每個筆觸都需要思考和時間。

這些水平本身很短,但是充滿了秘密的道路和一百種不同的方式來懲罰不耐煩的球員。即使舊的習慣開始,您也會為自己做瘋狂的表現,即使您的習慣開始時,就會為自己提起腳步。帆布只能在戒菸之前受到一擊,而沒有檢查點系統,您絕對需要慢慢地帶來機會。一個敏銳的外星人擊中了一個,您就可以回到水平的開始。

我們不能指責一場提出挑戰的遊戲 - 實際上,這常常是歡迎的 - 但困難本質上是離開這裡。完善偽裝的重複性並不總是與他們的滿足方式相吻合,尤其是當某些設計僅在少數情況下工作時。依靠一個不一致的百分比來檢查迷彩在實踐中的有效效果是令人沮喪的時刻,儘管您始終可以切換到另一個級別是很棒的,但本質上,您只是在重複相同的' Doodle-Start- stop'具有不同的背景。這很累,而不是有益。

從視覺上講,遊戲很好地完成了簡單的美學。風景都具有非常矮小的幻想感,環境從糖果土地到霓虹燈城市景觀。角色設計是很棒的,無論是帆布的可愛動畫還是奇異而令人難忘的外星人演員,並且這種魅力貫穿於基於馬里奧的參考和笑話和類似的隱身性金屬齒輪固體系列。我們真的很喜歡水下水平如何花一些時間將蝴蝶環繞氣泡中,甚至為畫布提供了水肺口罩。音樂通常也很不錯,儘管有些恐慌時刻設法產生了徹頭徹尾的金屬尖叫聲和重疊的聲音效果的合唱。

可以使用屏幕外遊戲,我們發現GamePad控件在控制我們的滑動英雄方面效果很好,儘管更精確的跳躍將需要一些嘗試。可以在每個級別上找到動力,配樂CD和隱藏的變色龍,後者重新流動了鄉村樞紐,並增加了探索的額外動機。

結論

Canvaleon是2D平台類型的精彩創新,充滿了性格和色彩,其中心完全是獨特的想法。偽裝系統非常適合遊戲手柄的觸摸輸入,並且在某些部分中,隱身遊戲玩法非常有效。

話雖如此,不幸的是,所有這些好主意的強大實施削弱了我們對遊戲的熱情。我們真的很想愛Canvaleon,但是為資源,一擊死亡和一些奇怪的設計選擇磨碎,這使這是一種不平衡的體驗。這是一個新的想法,需要更好的執行,但可以證明任何可以超越缺陷的人都會受到打擊。