最初在Ninjabee的Xbox Live Arcade上找到房屋Keflings的王國吸引了其豐富多彩的世界,有趣的模擬遊戲玩法以及微軟當時的新現場化身的創造性使用。在那六年之後,類似侏儒的生物首次在任天堂平台上首次露面,並重新發行了2010年續集keflings的世界。值得慶幸的是,這些小傢伙和女孩從那以後還沒有老化- 玩家首次經歷了他們的玩家會發現一個充滿可愛角色和精緻遊戲玩法的刺激性模擬,而熟悉Keflings過去的Escapades的遊戲玩家會發現自己適合自己在Wii U.
一個奇富林的世界是一個模擬遊戲,更具體地說是以微觀管理為中心的遊戲。這是相等的部分模擬和人口,將構造與資源收集和一些非常輕的RPG元素混合在一起。播放的任何MII連接到您的Nintendo Network ID帳戶的巨型版本(無論如何),您將要在三個獨立的王國中解決問題的任務。解決這些問題通常遵循一個非常簡單的公式:使用Keflings在每個區域周圍收集材料,使用藍圖的材料來建造新建築物,最後使您的Keflings在不同的建築物中工作,以攜帶新材料和技能- 沖洗- 沖洗並重複偶爾出現的特殊事件,以備不時之需。
但是,與此類同類產品的許多其他SIM卡不同,情況保持相對較低。鼓勵玩家最大限度地提高工人和建築物的效率,但按照自己的步調學習並沒有真正的影響。實際上,使遊戲如此徹底令人愉悅的是它的可訪問性- 所有可以使像這樣的體驗的個人因素都用沉睡來處理,從而使經驗豐富的SIM卡遊戲玩家和更多的隨意粉絲都可以參與其中。
控制和界面是兩件事,沒有值得鹽的模擬遊戲可以弄錯的兩件事,而keflings釘子的世界都以最小的煩惱。例如,選擇一個kefling並分配工作就像走到它上並按下指定的按鈕一樣容易。然後,Kefling的帽子將變成代表其當前職業道路的偶像。如果您在附近有很多人時試圖挑選特定的工人,偶爾會感到困惑,但是靶向和騎自行車的能力可以減輕此問題。
借助藍圖系統,建造物品也非常容易:裝備特定建築物類型的藍圖將在您需要製作的所有材料旁邊放置一個小圖標。一旦手頭拿到了其中一種材料,您將在您建造的地面上出現一個發光的地方,以指示該物品需要與其他所有物品有關。更好的是,您可以從Wii U GamePad上啟動構造,其中列出了所有建築物類型以及可用的材料。這一切都是非常直觀的,而沒有太多的手,而是讓遊戲的真正挑戰是您可以使每個王國的效率效率。
借助您可以使用的物品,作業和建築物數量,它可能會使一切都在追踪一切。值得慶幸的是,一個Keflings的世界使介紹機制的重點是,每個新想法都建立在您所學到的最後一個想法中。遊戲開始緩慢,將您限制在一個王國上,但是在您學會了繩索之後不久就可以巧妙地打開。在幾個小時內,您將能夠在這三個領域之間旅行,建造,分配工作,並經歷無數奇怪,多彩和徹頭徹尾的可愛角色。如果這裡的遊戲玩法有問題,那麼它的例程和公式可能並不特別適合長時間的播放會議或SIM卡遊戲玩家最頑固的核心。在許多方面,缺乏緊迫性和簡單的設計使事情變得更容易訪問,但是毫無疑問,有經驗的玩家想要更多的自定義選擇和失敗的可能性。
幸運的是,遊戲的藝術和聲音設計是每個人都可以享受的兩件事。可愛的Keflings的演員確實使玩遊戲變得非常高興,而他們居住的每個王國都有自己的五顏六色的天賦(冰冷,草叢和沙漠)。他們也很有趣。他們的對話是古怪而寫得很好的,尤其是在他們之間來回玩笑時。真正在遊戲美學吸引力上達成了這筆交易的是細節,例如森林王國季節的逐漸改變,這位審稿人發現這是一個特別好的效果。當然,這些圖形並不是真的會讓任何人驚嘆不已- 這是從2010年開始的獨立努力,實際上,在這方面並沒有很好地老化- 但是儘管如此,它們仍然具有完美的功能和迷人。也許最好的是,配樂令人驚訝的好曲調從充滿活力到舒緩,並為這種引人入勝的模擬提供完美的背景音樂。
結論
keflings世界是視頻遊戲舒適食品。這是一個具有可愛的角色,出色的聲音設計以及可很好地利用Wii U GamePad的誘人,可挑选和播放的模擬。它可能不會徹底改變這種類型,並且圖形似乎有些過時,但這是一個非常有趣的微型冒險,為您帶來了很多努力。