在紙上,Yesermorrow對於遊戲來說是一個非常整潔的概念。它的主要轉折是一次側滾動冒險,是能夠在兩個單獨的時間表之間跳躍,相距幾年。您扮演Yui,一個年輕的女孩,她的房屋被摧毀後,她的生活失修,並在光明節期間被“陰影”綁架。她因未能足夠快的速度而感到內gui,她開始冒險,以扭轉自己的不幸,拯救家人並修復她的過去。
末日立即引人注目的是它的視覺效果。從一開始,遊戲看起來真的很光滑。它不是像素化的,但是所使用的藝術風格肯定會散發出像素化的效果。角色以一種可愛,可愛的方式“矮胖”,環境充滿了色彩和個性。從您穿過水的方式到Yui的頭髮在您跳過平台時的旋轉方式,有很多細節,從水盪伯的方式到Yui的頭髮。哦,你可以寵愛很多動物。
令人驚訝的是,遊戲玩法在很大程度上沒有任何戰鬥。它更多地關注平台和難題方面,利用時間旅行機械師改變您的周圍環境;因此,例如,巨石可能會在將來的時間表中阻止通道,但是跳入過去會消除這一討厭的障礙。它也可以雙向運行:您可以在過去翻轉開關,回到未來(來吧,我們有為了將其列入),以及過去激活的任何開關都會將不知何故,將來仍然會滴答作響。
不幸的是,時間旅行的新穎性很快就變薄了。這確實是終止的唯一獨特方面,並且遊戲對機械師的嚴重依賴意味著您將成為不斷地回溯到Trodden的地面,以這種頻率在時間表之間切換,很快就會變得重複。此外,遊戲的其餘機制(從平台到解決難題)非常重要,這是“去過那裡,做到的”。我們以前已經看過這一切,末世最終未能注入足夠的獨創性來引起我們的注意。
更糟糕的是,從技術的角度來看,轉換上的終止是一場災難。它大部分時間都在努力達到30fps,但是有遠的太多的場合下降到蝸牛的速度;如此之多,以至於當您跳來跳去並避開敵人時,它甚至會導致輸入滯後。我們也坦率地遇到了奇怪技術打ic,屏幕會閃爍著光線,以如此強度閃爍神奇寶貝臭名昭著的“DennōSenshiPorygon”電視節目A曲是為了賺錢。查看上面的屏幕截圖,您會在靜態圖像中看到此問題的樣子;它是很多動作更糟,頭腦。
Yestermorrow的表現如此差,這真是可恥的,因為從視覺上看這是一種真正的享受,並且得到了一個非常出色的配樂。不過,更重要的是,它的遊戲玩法 - 雖然功能性,但無法持有蠟燭塞萊斯特,我們真的感到應該如果要成功,請確定這一方面。如果嚴重的技術問題被淘汰,那麼終止可能值得一試,但這絕不是必須購買的。