Tinykin評論(開關ESHOP)

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

Splashteam,幽默2D平台的開發人員飛濺器,又回來了,但在其最新項目中有不同的好奇生物,微小的。這是一個富有想像力且非常令人愉悅的3D平台遊戲,它會挑戰您在盒子外面思考並在日常物品中找到新的目的- 尤其是因為它們將是唯一可以幫助您逃脫自己發現自己所在的90年代房屋的東西。沒關係,你並不孤單。 Tinykin用有趣的NPC填補了邊緣,以指導道路。

您會扮演Milodane的角色,Milodane是一位探險家和宇航員,他們發現自己在地球上的一個混亂的房子裡,但是這所房子的氣氛不尋常,沒有人類。取而代之的是,每個房間都有一系列健談的昆蟲侵擾,他們迅速向米洛(Milo)提供幫助的幫助,我們將我們視為平凡的家庭物體的回報,但是對於米洛(Milo)來說,它們是修理他的船並最終回家的關鍵。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

是的,聽起來很很多喜歡皮克敏x赤壁 - 羅布,而且 - 正如您所期望的那樣,Milodane不能獨自進行冒險。除了招募聰明的長者的幫助外,米洛(Ridmi),米洛(Milo)還必須依靠NPC和一個名為Tinykin的特殊物種來到達他需要的地方。最終,每個生物米洛相遇都可以幫助他找到修理船並返回家園所需的零件。

因此,像Pikmin一樣,Tinykin是小型,友好的生物,米洛丹依賴於取得進步。與Pikmin不同,可以在每個房間周圍居住在彩色雞蛋中或被困在板條箱中並哭泣尋求幫助,這增加了令人上癮的“收藏家”遊戲元素。

有五種類型的Tinykin,所有不同的顏色,並且都採用一種獨特的怪癖,以一種或另一種方式派上用場。雖然藍色的親戚有助於建立電力鏈接,但綠色的親戚可以建造一個梯子以到達高處。在每個區域中收集盡可能多的東西對於確保最需要時不會被捕獲的時間至關重要。為了使事情變得直接,無論您是在兩個平台之間建造橋樑還是移動重物,遊戲都會自動將最佳的Tinykin應用於任何選定的任務。這些可愛的小動物可以用作米洛丹(Milodane)取悅並在地圖上跟隨他而無需保姆時跟隨他。

儘管遊戲立即提出了許多類似派克的特徵,但有幾種差異使它不僅僅是碳副本。例如,Tinykin更加稀缺。每個級別都會產生足夠的舒適度來通過冒險來支持Milodane,但是不會有任何多餘的東西可以扔掉。此外,由於沒有戰鬥,因此無需犧牲任何tinykin,這對我們當中的那些人來說是個好消息,那些對每一個迷失的派克人都感到內gui。 Tinykin專門用於使用環境問題解決方案而不是與掠奪蟲子的蠻力戰鬥。

每次Milodane都會遇到Tinykin的新細種時,卡通動畫過場動畫都會簡要介紹該生物的能力。這些動畫並沒有保持3D外觀,而是反映了Milodane和Tinykin的2D風格,並且與用文本框轟炸您相比,這是令人耳目一新的教程,如果動畫不清楚,總是可以使用動手實踐。距離您第一次見面不遠的小金屬金。

3D水平和2D主角組合的一個缺點是深度感知的問題。很難判斷Milodane在重大跳躍後會在哪裡降落,有時會使他跌落到地圖的底部。但是,隨著時間的流逝,選擇合適的相機角度以避免信仰危險的飛躍並確保安全著陸變得更加容易。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

除了那個小問題外,這裡的3D平台感覺異常紮實。在控制方面,如果他們習慣了“ B”,一些玩家可能會出現跳躍的問題,但是就像Tinykin的一些機械師一樣,在一個小時左右的時間裡,這是第二天性。在記住如何跳躍的情況下,遊戲不需要太多的學習才能撿起並陷入困境。在不知不覺中,您將在肥皂棒上沖浪,然後將Tinykin左,右和中心投擲。

遊戲玩法主要是無壓力的,與派克不同,沒有白天和夜間的周期來限制您的冒險,除了從高空掉下來之外,對Milodane的健康沒有任何重大的對手或威脅- 甚至他在壁架上重生了。幾秒鐘。這裡沒有挫敗感或緊張局勢可以擺脫探索。您唯一會遇到的小不便是缺乏所需的特定小金,但是地圖周圍的幾個週期將解決這一點。簡單是遊戲無壓力氛圍的一部分,不會感到有害和無聊。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

也許最引人注目的元素(如果是收藏品是您的事)是它一開始就展現的一系列美食。即使完成了六個小時的中央活動,也有足夠多的花粉收集和附帶任務來完成幾個小時。對於完美主義者,Tinykin與故事一起展示了大約十個小時的收集和追求競賽。 Milodane修復船的中央樞紐使進入每個房間變得非常簡單,因此總有機會在區域之間衝刺這件事,並且當您最終進行必要的升級時。

雖然拋棄生物的元素和整體前提使遊戲具有像派克敏的感覺一樣,但Splashteam卻產生了足夠的差異,使Tinykin具有自己的迷人個性。 Nintendo的系列涉及資源管理和一些適當的實時策略,而Tinykin並不煩惱。 Splashteam在這裡提供的是一種無壓力且非常愉快的平台體驗,確實非常受歡迎。

結論

總體而言,Tinykin不僅僅是一個有益健康的,無壓力的3D平台或“ Pikmin Lite”;這是欣賞生活中簡單事物的一堂課,包括周圍人的幫助。即使有大量的收藏品和自由流動的故事情節,Tinykin也永遠不會感到混亂或壓倒性。儘管當您第一次撿起時,儘管感覺很像某個任天堂系列,但該遊戲具有足夠的獨特身份,可以將自己與背包分開,並在Pikmin上提供了令人愉悅,純淨的平台旋轉。