現在是整整11年既然我們有了新的預先戰爭遊戲,任天堂似乎很樂意讓其成功的SRPG系列自2008年以來遺忘黑暗衝突在DS上,無視粉絲的懇求,同時將注意力轉移到更面向故事和情感的動作上火勢。但是,開發人員區域35介入並向我們交付相當不錯 微小的金屬早在2017年,一個預先戰爭的克隆就在該系列的偉大距離之內。現在,工作室帶著續集回來,微小金屬:全金屬隆隆聲。
如果您玩過任何預先戰爭遊戲(或者確實是第一個小金屬),您會立即使用微小的金屬感到賓至如歸:Full Metal Rumble的自上而下,基於網格的設置試圖互相超越;側翼,利用地形來發揮自己的優勢,並決定何時將部隊推向前進,或者在以慷慨而具有挑戰性的競選模式中贏得勝利。就像第一場比賽一樣,您需要迅速與哪些部隊和車輛掌握,如果您有任何機會,那麼有一個令人印象深刻的清單可以讓您的頭腦四處走動。
與您的普通步槍兵和持槍騎兵一起- 在奪取資產但面對敵人的火災中非常脆弱的步兵- 您將在戰鬥中武裝著地面對空的毒蛇,磨碎的前鋒,攻擊直升機,快速-快速- 移動偵察車,增加視覺範圍的雷達卡車,名義上的硬命中“金屬”(對您和我的坦克)等等 - 所有這些都在遊戲的“ Metalpedia”部分中進行了非常清楚的總結。
跨越提供的各種戰區,您需要用地面力量捕獲建築物,以賦予自己防禦和進攻性的恩賜,以及創建和部署穩定單元的功能,以控制地圖並壓碎每個單元每個人的敵人都會有一個- 或抓住他們的總部以取得快速而偷偷摸摸的勝利。 Comms Towers仍然可以讓您選擇將英雄單位釋放到場地上,這將使您付出一些艱苦的積分,但在跨越艱難的戰鬥的潮流中可能是無價的,而工廠和城市街區則可以治愈受傷的部隊。總體而言,這裡的回合與2017年的努力相同,但現在帶來了一些關鍵的添加,這使這款遊戲超過了35區的第一次搖擺。
的確,與其前代產品相比,微小的金屬:全金屬隆隆聲的到來感覺更加完整。多人遊戲模式存在並從這裡的一開始和正確的遊戲玩法從增加許多重要的戰術系統中受益,包括能夠將地面部隊運送到車輛中,Restock Ammo,向單位提供燃料,並利用特殊的指揮官權力(全部從預先戰爭中批發批發,但我們並不抱怨)。
一旦您在回合中產生一定數量的功率後,指揮官權力就會被激活,一旦激活,將做很多事情 - 例如增加部隊的防禦或轉彎的攻擊,或者可能會擊中50%的時間抓住建築物的控制。部隊的運輸使您的步槍兵和槍騎兵盡快將步槍兵和槍騎兵進入重要的領域或結構變得更加容易,以便將優勢與狡猾的對手抓住,這確實增加了您在現場的選擇。現在還有一台完全可旋轉的相機,可以讓您在動作上獲得更好的角度。改善生活質量並不重要。
敵人的AI還接受了升級,其戰鬥機現在利用了劇本中的每條規則,他們經常會通過側翼演習感到驚訝,並不斷巧妙地使用返回的重點火和攻擊選項(例如推動)向前和下降,利用建築物和地形來掩蓋攻擊單位,通常會在背面遭受巨大的疼痛(但非常受歡迎)。
這都是好消息,但是像往常一樣,有一些令人難以置信的抱怨。該運動開始了前十個任務,從本質上講是一個很長的教程,本身就很好,但不幸的是,有關部隊類型,車輛和戰術選擇的重要信息是偶然地送給了球員的,並且令人困惑地放慢了速度。方式,因此,新來者尤其可能會發現他們在比賽決定讓他們知道可能會節省一些嚴重困擾的關鍵信息之前,將他們的屁股踢到了前四到五個任務。我們還遇到了一個奇怪的錯誤,看到您無法跳過工廠的新單元的創建;取而代之的是,您需要暫停並從那裡的菜單結束轉彎,這是一個小問題,我們假設會很快就會在發布後進行修補。
這個故事也遭受了痛苦,因為這種緩慢的開始,並且在最初的幾個小時內不穩定地跳到了不同的角色,以至於您可能會很難知道任何人(或為什麼要戰鬥),直到它安頓下來和安頓下來開始陷入更令人滿意的凹槽。的確,它實際上是一個有趣的故事,帶有幾個偉大的角色,對此有足夠的謎團(我們不會在這裡破壞),以使您保持興趣直到最後。
所有這些早期出牙問題是但是,值得與之相關的是,因為一旦您退出教程,您會發現一款絕對塞滿內容的遊戲,提供了強大的多人遊戲和小規模的模式,並進行了慷慨的廣告系列,這花了我們二十個小時才能通過。這裡的戰鬥是不斷引人入勝且緊張的事務,需要您的全部關注,並在此過程中提供不間斷的衝擊和驚喜,而AI一次又一次地將其A遊戲帶到了桌面上,以挫敗您的進步。這是真正令人興奮和令人上癮的東西,以及我們由於這種緩慢的起步而引起的任何疑問,很快就被大漩渦遺忘了。
在性能方面,交換機上的手持式和停靠模式的黃油般光滑。當敵人的單位在戰鬥中被爆炸成碎片時,我們確實注意到了一些很小的斯托克,並且當彎曲很快發生時,奇怪的輸入延遲,但它們不會以任何方式影響遊戲流程。除了這些小小的小伙子外,遊戲的玩法看起來很棒,還有各種各樣的戰斗場地和大型五顏六色的矮胖的單元,如果您在便攜式模式下享受動作- 這是非常容易遵循的-確切地這種類型的遊戲處於最佳狀態;幾乎是一個娛樂性的戰術旅行伴侶。聲音表演可能有點像是混合的袋子,但這並不是太令人反感的,如果您發現它特別煩人,您總是可以切換到日語。的確,整體演示的整體表現都非常光滑,外觀巧妙的菜單和令人愉悅的小任務地圖,您可以駕駛各種小型車輛來尋找任務之間的秘密。
結論
微小的金屬:全金屬隆隆聲超過其前身和最近的Wargroove要成為Switch上排名第一的Advance Wars Clone。確實,可以公平地說,這次圍繞35號地區已經在自己的比賽中擊敗了預先戰爭,並以超緊密而慷慨的srpg擊敗了它,它從它效仿的偉人中獲得了最好的作用,並將它們包裹在一個更現代,更令人滿意的地方包裹。這裡的戰鬥具有挑戰性,緊張和高度可重播的事務,新的戰術選擇為程序和故事增添了更大的深度,一旦故事開始,它將使您陷入困境,直到戰鬥完成為止。長期苦難的進步戰爭粉絲注意到,這確實至關重要。