thumper提供嚴厲的測試。實際上,要清楚,Thumper試圖粉碎您的精神並擊敗您,並且通常會成功。如果艱苦 - 但公平 - 難以在您的願望清單上購買潛在的新遊戲,那麼從根本上講,Thumper不適合您。如果您確實想通過遊戲將反射的邊緣推向反射的邊緣,並且特別喜歡節奏動作,那麼此Switch Eshop發布應該是您的願望清單的頂部。
由前Harmonix員工開發,我們清楚地說,這不是傳統的節奏遊戲。實際上,開發人員喜歡稱其為“節奏暴力”。雖然流派中的傳統遊戲通常會讓您對節拍或與樂器同步進行輸入,但只能做到這一點一些時間。在其他情況下,它會使您的期望感到困惑,使您擺脫了基本上的戰鬥。這兩種方法都遵循兩種方法 - 有時您的按鈕按較重的核心節拍正好,而其他時候您會隨著軌道的扭曲和轉彎 - 對您的感官產生相同的影響。
該遊戲使您能夠控制一個奇怪的金屬甲蟲狀生物,該生物在鐵軌上被推動。到處都是迷幻的圖像,而點燃的正方形則是在您用A按鈕的按下擊打的地面上。在開幕式的幾個階段中,您還會了解到您需要在一些彎曲周圍引導,並且隨著遊戲的越來越多,它增加了新的動作和想法。您通過障礙物猛烈抨擊或短暫地從表面上抬起以擊中其他人,最終您甚至開始在車道之間跳躍。最令人滿意的舉動之一是舉起,以避免在地面上尖峰,然後將地面磅定為節拍,從而沿著賽道發出衝擊波。
這是在9個級別上劃分的,而這些級別又分為許多Quickfire階段,在以後的級別30左右。實際上,這些階段基本上是檢查站,因為它們通常是30秒或更少的;但是,隨著您的進步,他們將需要很多嘗試和大量的時間來清除。這是Thumper對此難以做出的讓步,即使您退出遊戲中級,您可以從返回時留下的舞台上恢復。這是一個必不可少的設計決定,儘管真正的才華橫溢,我們說“鐵桿”球員可以重播Play+的任何水平,在這種情況下,您只能在沒有死亡的情況下度過一整個生活。我們幾乎可以在 +模式下管理1級,但坦率地說,我們在以下級別上的機會感到悲觀。
Thumper是一種幾乎無法控制的動能的體驗,這是一種過山車,剎車有故障和由Maniac設計的軌道。最重要的是,它可以在任何時候轉向破壞 - 您的生物可以承受一個命中,毀滅盾牌,而第二次碰撞意味著死亡。如果您錯過了急劇的轉折,那麼如果您在障礙物死亡時未能推動。在早期的估計中,您可以遠視“道路”,並辨別即將到來的障礙和轉彎,但最終速度更高,您幾乎無法專注於當前的威脅,不要介意那些在地平線上的威脅。盲人殺死了您,在您可以阻止它們之前閃爍的障礙也是如此。
在後來的舞台上,遊戲表現出很少的憐憫。我們認為過度殘酷的唯一障礙是偶爾出現的激光(從5級上)罷工,如果您錯過了特定伸展的一次跳動;在經歷了一定層次的努力之後,重點是生存,而不是為偶爾失去的節拍而煩惱之後,這種對完美的突然需求帶來了巨大的困難。金屬蠕蟲的物質出現並沖向您,或者您必須在車道上輕彈以躲避突然的短彎。
如果有的話,老闆的遇到可以輕鬆欣慰。該公式在很大程度上保持不變 - 每10個階段或一個“最終老闆”,那些在拖車和屏幕截圖中看到的那些燃燒的頭部。這些具有有趣的旋轉,您需要將一系列節拍組合在一起以產生武器的節拍,然後將其往下照顧以打擊敵人。
正是那些時刻使您想起高清隆隆聲在這場比賽中很棒。當然,它總是存在的,但是在一個扭曲階段的熱量中,這僅僅是沉浸式的另一個因素。然而,當您向老闆開槍時,您會感覺到球從左,向右彈跳,然後回到中心,然後在接觸時爆炸。該遊戲可以很好地利用Pro Controller或Joy-Con(通過握把或便攜式模式)中的巧妙隆隆聲。
HD Rumble在這位作家一段時間以來經歷的最令人著迷的遊戲體驗之一中發揮了作用。 Thumper只有幾個基本控件,但是它們巧妙地使用了 - 最重要的 - 絕對是金錢和精確的。無論是在電視上玩還是在便攜式模式下,我們都被遊戲的奇怪世界所吸引,尤其是戴著耳機時。挑戰的水平,配樂和視覺效果不斷吸引我們,我們有時意識到抓緊控制器的挑戰水平。有時,我們的心跳動幾乎和遊戲的打擊線一樣艱難,在此評論的早期,我們真的忘了在一個細分市場中呼吸。如今,沒有多少游戲具有這種影響。
在演講方面,毫無疑問,您從上面的思想中弄清楚了它的印記。從視覺上看,它在電視上看起來很棒,但在開關平板電腦的屏幕上也非常有效。在便攜式模式下,很難完全忽略分辨率命中(從1080p到720p),但是兩個播放設置中的圖形都給我們留下了深刻的印象。框架也是平滑的60fps。當然,音樂對於遊戲至關重要。這是激烈的,並且在多種樣式之間發生了變化 - 通常是一種刻板的技術搖滾,有時有Dubstep的建議,偶爾遊戲會放鬆,幾秒鐘就會發出類似飛漲的樂團的聲音。這是一個很棒的配樂,儘管它以90%的時間具有相同的“節奏暴力”主題。
還要注意的是,對於您的發燒友來說,是在線排行榜。每個階段都以排名獎勵您,然後您將獲得整體排名,並且這些排名將記錄下來。分數會自動在正常比賽和更艱難的比賽+模式下自動上傳,因此,這是最好的玩家展示自己可以做什麼的機會。
結論
Thumper是一款出色的視頻遊戲,是一種奢侈的節奏體驗,也是對感官的殘酷攻擊。這是非常困難的,有時如此痛苦,但我們感到有必要堅持不懈,一遍又一遍地重試艱難的階段。即使完成這一驅動力的驅動力仍然存在,僅僅是因為遊戲迫使我們參加比賽。
但是,挑戰的水平不應被低估 - 即使對於強大的球員來說,在後期三分之一的比賽中,短暫的比賽也可能是必要的。實際上,thumper的唯一真正缺陷是,它給玩家提供了很少的喘息,沒有“簡單”的模式。有些人可能會嘲笑這是一款旨在堅強的遊戲,但缺點是,如果沒有可選的讓步,對於某些玩家來說,遊戲將無法訪問且無法穿透。
遺憾的是,對於那些挑戰的人來說,這是一次很棒的遊戲體驗,儘管這是一次很棒的遊戲體驗。