照片以完全的客觀性捕捉了時間。他們可以無視我們的事件版本,並解決“這不是發生的方式”論點。在這些情況下,您可以說將照片安裝到一個人的記憶中變成了……難題。
為了此評論,請考慮一下這個比喻,因為這是名為EOS的星星。 Silver Lining Studio和Playism已經在情感敘事中提供了一個拼圖。而且,就像一張照片一樣,這款遊戲只是一個簡短的快照,但它設法講述了一個深入的故事。
在名為EOS的星星中,您可以從第一人稱角度控制Dei並查看世界。該遊戲是在各個位置的章節中組織的,從Dei的童年臥室到火車,再到咖啡館 - 當他回過頭來穿越自己的回憶。每一章以母親的聲音閱讀一封信開頭。她總是包含一個充滿悲傷的甜蜜情緒,例如“ [星星]不僅僅因為您閉上眼睛,不要褪色”。
銀色襯裡精心將懷舊注入每個場景 - 當玩家以前從未來過這裡時,這並不是一件容易的事。 Dei的童年臥室裡到處都是剝皮的海報和受歡迎的圖畫書。該咖啡館是半租用的咖啡和椅子的所在地。這些場景有故事告訴。這個故事閃耀著,描繪了迪與母親的關係以及記憶,創傷和歸屬的主題。一切都包裹在一個以占星學為主題的敘述中,在您玩耍時會發生變化。現在,如果說明聽起來含糊不清,那是因為我們試圖在裁剪劇透時提供快照。不過,我們會這麼說:母子之間的愛使我們的內心溫暖,在情節的尖頭上,我們的眼淚和星星在我們的眼中。
毫無疑問,您以前遇到了無數次攝影,但是在名為EOS的星星中,這是主要功能。 Dei與母親的關係以對攝影的共同熱愛為標誌,她甚至將舊的寶麗來相機傳給了他。作為Dei,您的主要任務是重新創建母親的照片。對於您的第一張照片,您需要玫瑰和窗簾。除了快速的攝像頭教程外,您不會獲得許多提示,並且留給了自己的設備,但不會以遙遠的方式。它更喜歡用線索裝飾空間。當您在房間周圍感覺到自己的路時,您會發現一頁藏在剪貼簿中的頁面。這適合一本古老的孩子的書,當拼湊在一起時,它可以幫助您解鎖盒子,依此類推。這是一種視覺講故事和麵包屑,會激動植物園莊園和解開包裝。
該劇情以聰明的,視覺上的難題分層,使您的大腦很好地發癢,其中包括迷宮,拼圖和滑動難題,與周圍環境相吻合,而機械師則具有重力和運動,從而有效地利用了遊戲中的相機。每個難題都會給您足夠的片段,以記錄每張照片的事件而不會過度曝光任何東西,當碎片對齊時,它會令人滿意。
您將在整個過程中使用數學,邏輯,內存和演繹技能,因此我們保留了一支筆和紙張,以記錄散落的許多符號和線索,並且我們始終設法在挫敗感之前就可以找到答案。我們也不記得我們如何解決大多數難題,甚至是flu蟲的方法。然後,在擊敗遊戲之後,我們想再次進行比賽,以向後工作,並了解我們如何做。
在整個遊戲中使用的物品或線索有著可愛的聯繫;例如,您在臥室中發現的一個早期線索可以在咖啡館以後使用。當您捕捉可能不在主要故事之外的有趣對象時,您的好奇心也為您帶來了回報,您可以通過特殊的邊界將其應用於提供敘事片段的照片。它確保即使位置可能是不同的,世界也具有凝聚力,並且一切都鏈接在一起。
名為EOS的七個小時運行時的明星很短,但是遊戲的緩慢,輕鬆的性質意味著尋找線索會帶來一點興奮。這遠非無聊,我們發現自己很滿足於在各種場景中旋轉範圍,一章就注視美學。
那是因為那顆名為EOS的視覺效果的明星絕對閃閃發光。手繪藝術風格,柔軟的質地和溫暖的照明使人可以看著舒適的氛圍。認真地看這些屏幕截圖!我們希望包括其他令人驚嘆的場景,但它們超出了劇透點,因此您必須玩耍才能自己見到它們。
淒美,聲學音樂和緩慢的節奏與遊戲舒緩的氛圍完全協調。啟動時您會提示您戴耳機,我們同意這樣做類似於收到字母的親密關係。但是,揚聲器的音頻體驗仍然很棒,無論是從電視還是手持式的開關本身。
與現實生活中的攝影一樣,開關時的機制可能有些棘手。似乎遊戲是用PC上的,它正在呼籲鼠標。當您必須握住“ A”並搖晃操縱桿時,點擊式拖動的量有點拖累。項目將某些位置搶購,但並不總是精確的,儘管觸摸屏功能有所幫助,但它的響應效果不如我們想要的。而且它不使用開關的陀螺儀功能,這對於所有視點探索都是可恥的。
結論
就像一張照片一樣,名叫EOS的明星是及時短暫的時刻。在非常短暫的遊戲中,遊戲為我們帶來了很多愛心:在藝術,故事和難題之間,我們不能只選擇一個亮點。一旦積分滾動,我們就已經想再次轉彎。益智遊戲沒有最佳的重播價值,但是由於誘人的預告片和令人信服的母子敘事,我們很高興能重返這一款。這裡沒有更多話要說 - 一張照片值一千字。