迷你評論:subnautica(開關) - 海底的奇妙旅行

亞納圖卡確實是獨立早期訪問成功案例之一,這是一款在PC上漫長的妊娠期間磨練了近乎完美的遊戲,狂熱的粉絲的大量投入有助於塑造當今存在的核心體驗。結果,我們在這裡得到的是一個充滿信心的令人上癮的遊戲循環的婚姻,具有非常令人滿意的手工製作和基礎建築元素,良好的生存力學以及一個絕對令人震驚的世界和故事的世界和故事相等的存在恐懼。

Subnautica隨著沉默的主角撞擊在外星星球4546b上,立即使您成為這種令人愉悅的混合物,因為您為撲滅小小的小逃生莢而撲滅了火災,然後才能意識到您需要您的軸承並認識到您需要醫療援助,寄託和關於剛剛發生的事情的解釋。第一次將無盡的海洋在各個側面伸展的海洋中爬上吊艙,從您的母艦上燃燒的巨大燃燒遺跡,Aurora,這是任何方向上唯一可見的結構。

從這裡開始,Subnautica熟練地提供了其科幻敘事的誘人小塊,提供了足夠的陰謀,可以在您掌握其出色的核心機制時推動您前進。如果您想居住,您需要立即潛入豆莢下方的廣闊海洋,收集食物,水源和重要的材料,以匯集您的第一個挽救生命的工具。早期的門,您會製作一個基本的掃描儀,以調查和記錄您遇到的各種外星動植物和動物群,以及火炬,生存刀和維修工具,但隨後遊戲逐漸開始吐出真正的好東西。正是這種誘人的技術的不斷,令人上癮的滴灌,以及我們在遊戲中經歷的一些最沉浸式的探索,使您長期以來一直吸引著您。

隨著技術樹的擴展,當您搜索,發現,礦山,掃描和構建時,您會發現自己開始對這個巨大而敵對的環境有適當的控制。確實有一大堆可工藝的技術和建築組件可以在這裡發現,隨著您的進步,可以巧妙地擴展和發展,從而使您能夠更加深入地搜索。也就是說,我們真的不想對可解鎖的小工具或故事造成太多破壞,因為僅靠自己的魔力就在這裡揭示了這一切。

這也是一個如此奇妙的世界,有時非常美麗,有各種各樣的生物群落可以緩慢而有條不紊地發現 - 它也可以真正令人恐懼。 Subnautica將其鉤子挖成我們對海洋,溺水,陷入危險的水下洞穴中迷失或屈服於最深,最黑暗的深度的巨大怪異的最基本的恐懼。另一方面,它也設法成為我們玩過的最寒冷的遊戲之一,當我們開採材料來建造基地和升級,探索出色的霓虹燈礁並在搜索中無休止地旋轉時,絕對吞噬了我們的時間更多的秘密,寶藏和技術。

當未知世界宣布他們將這一轉變帶來我們感到非常興奮時,這畢竟是我們有史以來最喜歡的遊戲之一,但是這激動了一定程度的懷疑論,以至於他們在地球上如何設法擠壓整個體驗以適當的播放方式轉向開關。事實證明,我們不必擔心,因為這是一個超級穩固的端口 - 除了在這里和那裡有一些裝載的studters以及遊戲中所有其他版本中都存在的風景 - 成功地傳達了其中一個。在任天堂混合動力遊戲機的任何平台上的最佳生存體驗。