不得脈衝中的殭屍殭屍,沒有脈衝審查(切換ESHOP)

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

進行這種觀察可能是世界上最陳詞濫調的事情,但是斯塔布斯(Stubbs)殭屍在叛軍中沒有脈搏是殭屍本身;儘管存在普遍的冷漠,但不會死的遊戲。它具有“邪教”的聲譽,但我們不確定這是合理的。遊戲的主要賣點總是是在光暈發動機 - 當您跳入第二區的草皮大砲罐時,這一事實變得最明顯。不幸的是,該遊戲似乎繼承了經典Bungie系列中最糟糕的方面,該系列具有巨大的,無特色的區域和定義不佳的目標,而沒有做過有史以來最好的射擊動作。

掌控了名義上的Stubbs,您將穿越1950年代的美國啟發世界,參與基本戰鬥,擁有人,當然 - cho著可愛,黃油的大腦。 “成為殭屍”是一個令人信服的想法,最初,您似乎幾乎會擁有一些精彩101- 娛樂性的樂趣將亡靈招募到您身邊,形成一群肉眼的gro吟,但很快就很清楚這些殭屍是您可能預期的那樣密集的。適合殭屍傳說,不太適合愉快的遊戲玩法。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

您可以讓您的奴才跟隨您,但是它們會掛在環境中的一點點傾斜或接縫處,毫無用處地徘徊,直到您雙迴去收集它們為止。這迫使您非常保守地比賽,因為您或多或少沒有犧牲和Stubbs移動的肉類盾牌極其慢慢地。他的最初攻擊是一種單打近戰,似乎會造成隨機損壞並偶爾會肢解,但是使用它的主要原因是將敵人撞到一個狀態下,您可以用X按鈕抓住它們並倒下在他們的大腦上。

您會發現,思想興奮是您補充健康的方式和各種殭屍力量的方式。一開始您只有一個(我有,我有)腸胃氣概會導致Stubbs釋放全能的布朗克斯歡呼聲,令人震驚,使每個人都在半徑上,使它們容易成為灰質盤子的飼料。稍後,您將能夠扔出由爆炸器官製成的“手榴彈”,像保齡球一樣滾動頭,最有趣的是 - 擁有其他角色,使您可以控制它們以幫助轉動桌子。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

殭屍在這裡最好不是像Stubbs一樣。與您擁有的士兵或使遊戲成為一個更傳統的第三人稱射擊遊戲,儘管並不是一個很棒的射手。我們認為,當您的遊戲的核心概念(成為殭屍)比您的沼澤標準射擊少時,這並不是一個好兆頭,但是Stubbs感覺就像是一個有缺陷的前提。這是一個破裂,令人困惑的遊戲,感覺更像是概念證明,而不是自己的完整實體。

喜劇的嘗試向我們註冊為廣泛的失火,但是 - 和我們一起說- 您的里程可能會有所不同。咀嚼無辜人民的大腦的可怕恐怖非常生動,但是當你謀殺他們時,讓人們尖叫著“我有一個妻子和孩子”,使訴訟急劇地揮舞著令人不愉快的事物。而不是您在像這樣的奇異之外的奇異奇怪的不愉快死者的房子:過度殺傷或者不再 英雄;只是醜陋的,卑鄙的nastensence。這是一種似乎可以告知其餘“喜劇”的決定。這不是審慎的 - 根本不夠有趣。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

實際上,僅此而已。您一直在與整個機製作鬥爭,在不合理的鱈魚動畫中咀嚼大腦,直到您能夠使用四個力量之一(其中兩個基本上是毫無用處的),然後試圖弄清楚下一步去哪裡,直到出現方便的路點出現直接向您展示。有過場動物,但它們並不有趣。視覺效果看起來平淡而空。它肯定具有性格,但令人討厭。這是一款遊戲,在2021年,除了您可能已經擁有的任何懷舊之外,它確實沒有什麼。這是一種易於播放的遊戲版本,它最初發行並像牛奶一樣老化。如果您想分享痛苦,也有兩人模式。

結論

如果您已經對Stubbs The Zombie情有獨鍾,那麼您將在這裡擁有完美的體驗。但是我們想知道為什麼在地球上,任何人都會拿著蠟燭來進行這場比賽。當然,這裡有一些野心,但是總是有些反對它。您的性格太虛弱,您不能失去自己的無意識。您不能真正使用自己的力量製定體面的策略,因為您只能通過死記硬背的戰鬥來訪問它們。笑話並沒有讓我們發笑。前提很有趣,但遊戲玩法根本沒有公正。我們會再說一遍 - 為了使Stubbs完全有趣,您必須擁有一個揮舞槍支沒有什麼到一個非常乏味的射手。請,不再對Stubbs復活。讓男人休息。