圖像和表單遊戲做得很好,可以從其迷人的地下平台系列中分支出來Steamworld Dig進入其他流派。 2015年Steamworld搶劫採用了那個蒸汽朋克幻想宇宙的審美和有趣的寫作(最初是,以免我們忘記,Steamworld Tower防禦在DSIware上),並將其轉換為基於戰略的轉彎射擊遊戲。該系列中的最新作品片是一個角色扮演卡戰鬥機,您可以為三個英雄組成的聚會建立強大的舉動,並參與基於回合的戰鬥。
Steamworld Quest:Gilgamech的手跟隨熱情的年輕騎士阿米利(Knight Armilly)成為她成為英雄協會成員的追求。從謙虛的起源,她渴望像古代英雄吉爾加馬奇一樣勇敢。她到處都是豆類,她很容易敘述黨的第三人稱冒險,因為他們遇到了無效的軍隊的奴才,這對小組的其他成員感到惱火。您會在此過程中遇到新成員,但是您的初始聚會包括上述的阿米利,煉金術士哥白尼和殘酷的治療師Galleo。在以前的遊戲的演員陣容中,它們非常令人滿意,無禮。
當您不參加戰鬥時,您將圍繞隔室的世界奔跑,並側面呈現,直接控制角色(它們之間的“ L”和“ R”週期)。屏幕右下角的一個簡單地圖顯示了這些“房間”如何連接,您會遇到寶藏和包含硬幣和其他好處的可破壞物體。按下“ a”揮動武器,這也可以用來以較為時機的“第一次罷工”來搶劫掠奪敵人紙馬里奧系列,這意味著敵人的Coglins將隨著健康狀況的降低而開始戰鬥。
遊戲的肉在戰鬥中,而且矮胖,令人滿意的票價。每次相遇最多六個“打孔卡”都從您的甲板到屏幕底部繪製。每個角色只能使用自己的卡,您只選擇其中的三個供您的聚會播放(然後在以下回合中替換這些派對)。卡分為三種類型:罷工,升級或技能。 Strike可以在錫和升級卡上說的話,為您提供臨時的增益。每次使用這些常規卡之一,將齒輪添加到共享的蒸汽壓力計(SP)中,您需要播放第三種類型的技能卡。技能具有強大的功能,但在構建SP,定時打擊和管理防守之間的平衡是遊戲的名稱。
攻擊降落時,攻擊感覺令人愉悅。選擇要玩的卡的時刻,您會得到SP,因此,如果技能需要2個SP,並且您的游泳池完全耗盡,那麼玩任何兩個“正常”卡都會解鎖您的第三張技能。從同一角色演奏三個會產生一條英勇的鏈條,該連鎖店取決於該角色的配備武器。例如,它可能為整個聚會提供保護性的法力障礙,或者只是增加額外的罷工。
如果您對所處理的內容不滿意,則每回合都可以通過“ x”(或更準確地說,,更準確地說,不需要) 卡片。當您發現,製作或購買更多打孔卡時,您可以將它們納入您的甲板中,每個黨員都有八張卡的空間。當特定卡顯示另一個黨員的圖標時,標籤團隊組合即將生效;在這張卡之前播放任何一個都可以釋放出強大的組合。持有“ ZR”會加快整個遊戲玩法 - 既跑步速度又是戰鬥本身 - 並且可以在菜單中永久切換。我們這樣做了,再也沒有回頭。
這一切都令人放心,儘管您以前幾乎沒有見過。損害有五種元素風味:物理,火,霜凍,風暴和奧術 - 猜測敵人根據類型具有抵抗力和無力而獲得獎勵。正如其係統一樣久經考驗和可預測的那樣,遊戲是通過波蘭人和機智拍攝的。實際上,它的蒸汽壓力戰儀,手繪藝術和有趣的寫作想到了多彩的基於轉彎的鬥爭追逐者:Nightwar- 對我們的想法沒有壞事。
英雄雕像散佈在世界各地,可以補充您的健康並提供節省點,儘管使用時周圍地區的敵人會重生。您可以從三個困難中進行選擇 - 鄉紳,騎士和傳奇。基於轉彎的癮君子可能希望從局面跳到最高的困難,尤其是如果您喜歡磨碎,但是儘管第4章中有輕微的峰值,我們發現只要您與遇到的每個敵人作鬥爭,默認設置就會滿足。
您會遇到的敵人經營著從機械美杜莎(Mechanical Medusas)到矮胖的,過度私密的大學生的範圍。建造甲板時會不斷發展的戰鬥和流動的潮起潮落令人上癮,您可以在旅行商人的大篷車上升級卡片,買賣武器。贏得戰鬥授予派對XP,可以改善您的統計數據,並在三名戰鬥機之間平均共享(一旦新兵加入您的工作人員,您就必須從選擇中選擇三個)。
這個故事分為四個行為,其中包括二十個章節,其中包括一個特定的“挑戰”領域,您將您與強大的敵人爭奪獎勵。 Ol'Steam World Charm帶您在可愛的可愛的敘述中帶您愉快的旅程,而該系列的新移民在開始之前不需要特殊知識,儘管系列退伍軍人會從更廣泛的宇宙和其他互文中獲得參考。點頭。
像以前的所有遊戲一樣,Steamworld Quest看起來很可愛,具有原始的演示和出色的音頻。我們有些驚訝地發現觸摸屏不受支持 - 考慮到卡的觸覺,這似乎是一個明顯的功能 - 儘管開發人員對細節的關注並在其他地方進行了正確。例如,您可以更改控制器上的每個按鈕,包括指示輸入到您選擇的任何替代方案。
雖然堅果和螺栓令人滿意,但藝術品很漂亮,整個包裝散發出與圖像和形式所期望的相同質量,但我們確實感到缺少一些東西。一些額外的機械師將其與人群區分開來。很難戴上手指 - 尤其是當存在的一切都如此強大和肉味 - 但感覺就像有繁榮的空間我不知道什麼將游戲帶入“基本”領域。不要誤會我們的意思,我們在遊戲的時鐘上累積了16個小時,我們喜歡每個小時。這是一個基於回合的戰鬥機的美味漢堡。我們只是想要一點特殊的醬汁或一些壯觀的配菜來將其變成真的令人難忘的一餐。實際上,它簡直是“非常好”。
結論
Steamworld Quest非常紮實,令人滿意,Gilgamech的手是一場卡片戰鬥機,其藝術,機械師和寫作具有豐富的魅力。演講很光滑,對話的機智和遊戲玩法令人上癮,儘管對此並不特別特別的- 不在方式上Steamworld Dig 2感到特別。不過,它可以做得很好,但在那個宇宙中仍然是一個非常愉快的時光。只要您不希望有任何革命性的東西,我們建議任何喜歡基於轉彎的戰鬥或喜歡該系列中任何以前遊戲的人檢查一下。