早在2017年,開關庫仍處於起步階段,相對缺乏競爭導致了獨立項目開花故事和Blaster Master Zero在當前,更擁擠的市場中,知名度比它們的知名度要高得多。 Eshop上的另一個重大早期贏家是高爾夫故事,一種愚蠢而古怪的裝扮,這是一個高爾夫RPG,這使我想到了Game Boy Color的出色馬里奧高爾夫事實證明,人們對廣大觀眾的吸引力很有吸引力。為了利用這一新發現的成功,側欄遊戲很快宣布了續集體育故事,這將把遊戲玩法擴展到其他運動,例如BMX自行車,足球(不稱為足球)和網球。五年多後,這部備受期待的續集終於到了,聖誕節前兩天就被陰影散落了,……好吧,沒關係。無論如何,體育故事並不是一個糟糕的遊戲,但考慮到它本來可以的,這是一個令人失望的遊戲。
體育故事跟隨您的角色從高爾夫故事中與他們的教練和朋友到一個顯然有一個島嶼的島嶼進行風景秀麗很多體育活動的預算。儘管您來到那裡打高爾夫球,但不久之後,您就開始參加許多其他運動中的學院和比賽。
情節幾乎沒有意義,但這是重點。在這裡充滿了高爾夫球故事的干燥而愚蠢的寫作,在這裡充分展示,儘管有些過場動畫會在牙齒上感覺有點長,但我們通常會發現自己喜歡玩笑。無論您是幫助一群斧頭愛好者在高爾夫球場的某個地方找到一個傳說中的木屑,還是隨著成年男子參加兒童網球寄宿學校的上訴,總會有一些有趣的駕駛活動。
正如我們提到的那樣,體育故事已經遠遠超出了高爾夫球,可以納入許多其他運動。雖然感覺這仍然是高爾夫比賽第一的,提供的想法的多樣性無疑有助於創建更多多樣化的遊戲循環。例如,BMX的演奏與Nintendo的Classic相當興奮的自行車,而網球則進行了更衡量和計算的高爾夫節奏,以換取快節奏和戰術性的東西。您肯定會在這裡找到一些與您聯繫的東西,並且對於那些沒有的運動,您可以放心,您不必在重點變化到某些事物之前就不必忍受它們別的。
但是,這種情況是,有時會感覺像遊戲循環人滿為患。例如,您很早就在排球上進行了簡短的(相當令人困惑)的介紹,但是當時您會被趕走,並且沒有機會在幾個小時內再次玩它。儘管網球感覺就像是新增運動中最深入的運動,但像足球之類的其他運動感覺更淺,更膚淺。在許多方面,我們希望側欄遊戲減少到一兩個新的運動,並專注於使這些運動在原始遊戲中像高爾夫一樣愉快。野心肯定是令人欽佩的,但是當有許多遊戲概念幾乎無法正確探索時,感覺卻浪費了。
我們在遊戲設計中指出的另一個不幸的趨勢是,人們更加關注Fetch Quests和其他與運動有關的繁瑣,雜項任務。當然,高爾夫故事的最大賣點之一是,有時還可以通過替代目標來獲得牆壁,但體育故事感覺就像將事情朝這個方向走得太遠。大多數人可能不會選擇這樣的遊戲,希望他們會花很多時間來回跑去,以履行NPC的基本,不必要的差事,但體育故事卻迫使球員迫使玩家做到這一點。忙碌的工作可能會適度可愛,而且對於遊戲的信譽來說,它確實感覺到事情開放後會更加專注於運動 - 但是體育故事將從整體的精簡和減少其費力的任務中受益。
與完成任務的煩惱有關的是普遍缺乏方向。您通常會給您一個模糊的目標,而不是被告知要去哪裡,如何做,或者是否是您能在您的進度上做這一點。有時有其他子問題或客觀您首先必須完成,甚至才能啟動剛剛獲得的任務。有時,只有一個晦澀的NPC或標記不佳的區域瓶頸瓶頸。最終,您可以通過盲試和錯誤來弄清楚這一點,但是我們覺得很多時間浪費了,試圖弄清楚下一步該怎麼做,而不是簡單地做玩遊戲。 RPG主食諸如任務標記,更有樂於助人的NPC或在這里為您提供更多詳細信息的日記。失敗,即使是簡單的地圖會很好。毫無疑問,一旦體育故事陷入困境,它肯定會令人愉快,但是我們發現,在愉快的遊戲玩法之間散佈著漫長的回溯和混亂。
至於演講,體育故事從其前身借用了相同的16位藝術風格,但尤其是增加了一些精美的細節,以使事情更加充實。無論您是在探索潮濕的洞穴,秋天的森林還是多雨的沼澤,復古的美學都不是執行得很好,而不會過於gim腳。這是一個感覺像側邊遊戲絕對建立在最初發行版的強大基礎上的領域。
另一方面,配樂的令人印象深刻,但它仍然可以通過80年代靈感的合成器和整體來設置古怪而有些悠閒的氛圍。地球- 風格的語氣。這裡沒有很多曲目對我們來說是突出的,但是整體上的音頻感覺就像是視覺效果和遊戲玩法的有效匹配。
不幸的是,體育故事遭受了相當在表演部門有點。幀速率下降,視覺錯誤,軟鎖和偶爾的崩潰是該課程的標準。例如,我們遇到了許多實例,當我們試圖打動高爾夫球時,幀速率掛鉤會彈出,完全丟掉了球並將球送入掩體。在另一種情況下,按下“ Y”按鈕(通常會導致您的角色排隊拍攝),這根本什麼都不做。由於某種原因,按下“ a”之後做過使他們排隊進行射擊,這意味著我們無法與任何事物互動或與任何人交談,直到我們重置遊戲。還有一次,我們需要踏上地面的概述部分,以啟動迷你游戲,但大綱從未出現,我們發現自己被困在房間裡。
側邊欄遊戲表明即將到來的補丁會解決一些問題,但事實是,工作室肯定會削減其工作。這裡的經驗 - 雖然可以玩,但很明顯地低於標準和草率,我們建議等待一兩個補丁,然後再撿起這一補丁。
結論
與高爾夫故事的意外亮點相比,體育故事令人髮指。儘管寫作一如既往的好,並且視覺效果獲得了不錯的升級,表演問題,乏味的提取任務以及偶爾使遊戲玩法混淆,這一切都使它變得很大。儘管存在缺點,但這里肯定仍然有一個令人愉快的遊戲,但是您必須自己決定是否值得負面,尤其是考慮到Switch Eshop如今很糟糕。如果您喜歡原著,那麼您可能會發現體育故事是一個有趣的後續行動,但無可否認,經過多年的等待,感覺就像是令人失望的。假設側邊欄可以解決最糟糕的技術問題,我們會給體育故事提供一些希望在體育RPG上進行古怪的人的燈光推薦,但這不值得您列表的頂部。