Snipperclips-將其切出,一起!評論(切換ESHOP)

由於任天堂仍然從事“概念”硬件的業務,因此,早期採用者將探討哪種發射遊戲最能代表開關及其功能。1-2轉很好地展示了歡樂控制器的控制器,但是我們的評論由於長期上訴值得懷疑,我們對是否值得提價分享了保留。超級轟炸機R必須說是混亂的多人遊戲的出色展示,尤其是如果多個交換機所有者聚在一起讓某些混亂。就像Konami的標題一樣Snipperclips-將其切出,一起!- 由英國SFB遊戲開發 - 專注於多人遊戲,但為程序帶來了更大的大腦和合作訴訟方法。

當您首次加載遊戲時,它將您直接進入“主”模式,這是解決互相拼圖的拼圖,您可以將彼此的角色“剪切”不同的形狀,以求解各種聰明的,基於物理的拼圖。你獨奏,只需用Y的水龍頭或側面的臉按鈕在角色之間交換,但坦率地說,這並不是直觀或有趣的。據說,該遊戲在初始選項中首先具有“兩個玩家”,這清楚了它希望您如何玩。

握住Joy-Con的一邊,您實際上使用了令人驚訝的輸入。 “肩膀”按鈕左右旋轉您的角色,而面部按鈕剪輯,跳躍並重新形成您的角色。剪切和剪輯在屏幕上以相當喜劇的方式跑來跑去,每個舉動都伴隨著一些古怪的動畫和許多幽默的面部表情。有時,這些角色有時是咯咯笑的,有時是怪異的,這是絕對的恆星,對於腿上的兩個基本形狀來說,這給人留下了深刻的印象。

最初的難題將您推向團隊合作,這是取得真正進步的唯一方法。通過練習,您將學習如何將各種形狀互相剪切,並對如何創建臨時工具獲得欣賞。握把,坡道,齒輪和鉤子是一些早期的例子。分為世界,您需要清除五個級別的塊以解鎖特殊級別,然後再批次,從而使團隊在跳過他們不知道的難題方面有些靈活。

這種核心模式最終取決於其難題的實力。它們可能是單屏事務,但是所需的時機和執行使它們具有挑戰性,當然,您必須首先找出策略。在最初的輕鬆階段進展之後,大多數人都會放慢腳步,當您思考並與一些艱難的頭部抓手與隊友一起工作。他們可以花10-15分鐘以上,也許甚至更多,但清除一個棘手的水平令人滿意。這也很累人 - 我們當然感覺就像我們的疲倦的野生型(經過幾週的開關堆積之後)必須努力工作。

對我們來說,顯而易見的是,這是一款非常適合向不太活躍遊戲玩家展示Switch概念的遊戲。我們在電視上和台式機模式下玩過,除了偶爾在智能手機上簽訂的人,我們幾乎是一個非槍手。實際上,我們讓他們遊戲的其他少數時間之一Wii運動Wii體育勝地。一段時間後,習慣了他們與我們一起掛鉤的控件,他們作為工程師的背景肯定有助於解決難題。

本質上,我們有一個最近閃電的人塞爾達傳說:野外的呼吸與幾乎非槍手一起玩,而後者更有幫助。這是Snipperclips的關鍵優勢- 在其主要模式下,它迷人的美學,放鬆的語氣(這裡沒有時間壓力)和聰明與可訪問性相結合,使其成為“ Nintendo風格”遊戲的真正展示,並將其與其他多人展示器區分開來切換的初期。

至於獨自播放此模式,它確實可以工作,並且是一個完全不同的過程。您可以輕鬆地在兩個字符之間交換,重要的是,您丟棄的一個角色具有其位置。我們以這種方式解決了一些難題,對於那些在自己的空間中令人難以置信的耐心和快樂的人來說,可以找到樂趣。但是,我們錯過了多人遊戲帶來的團隊合作和偶爾的混亂時刻。我們確實建議那些與遊戲的人至少嘗試找到與之共享的人。

核心模式由非常相當的階段組成 - 在主題組中 - 除了最精明的拼圖求解器以外,所有階段都應該為所有小時提供很多小時。除此之外,還有兩種額外的模式為2-4個玩家設計。首先是“派對”模式,它包括許多稍微複雜的難題,其中您需要四個玩家,偶爾將其分割為不同的領域才能一起工作。作為二人組合時,這會提高換成第二個角色的機制,並且在我們的經驗中,它比在主要模式下的同等單身遊戲更可行。這無疑是與一小群人一起製作冷藏遊戲的整潔方法。

對於擁有三個迷你游戲的2-4名玩家來說,“閃電戰”模式是一個競爭選擇。在我們看來,籃球模式是在這裡找到的一個半身像,因為玩家試圖將其反彈到網中- 如果它落在地板上,它將變成一個剪斷形狀的情況,但是在兩個球員中,這不是實際上是“競爭”遊戲玩法的一部分。曲棍球比賽對於短暫的爆發來說更加有趣,因為它像一輪古怪的空氣曲棍球一樣。最後,有一種模式,您只是進行了一場折磨,試圖互相掩蓋。有點像如果腳雷曼傳奇這些附加組件在合適的公司中很有趣,但不是遊戲體驗的核心部分。

在演講方面,Snipperclips非常適合電視劇和桌面設置,這在營銷方面非常重要。這些字符在屏幕上總是很大的存在,單屏難題通常涉及與之相互作用的厚實按鈕,槓桿和項目。最終,由於是本地合作社,無論您是在電視上的同一個房間還是在開關屏幕上彎腰,因此無關緊要。

視覺效果本身很好地組合在一起,我們已經強調了角色設計和動畫的魅力。基於紙張的效果很好地反映在遊戲的物理學和“剪裁”動畫中,在遊戲後期,對元素進行了一些不錯的觸感和許多“ gloop”。聲音是可愛的,配樂很愉快,儘管在一個世界中,由於有些令人反感的爆發和藍調,我們確實拒絕了它。

結論

Snipperclips-將其切出,一起!對這是與他人最能玩的遊戲沒有骨頭,並且該公式具有功能性,但在單人遊戲中缺乏真正的鉤子。但是,當在團隊中時,它變成了一套聰明而可愛的合作拼圖,其中包含大量內容和多樣性,以使二重奏變得忙碌。這是一個閃亮的示例,說明如何對任何級別的玩家都可以訪問和樂趣,在交換機中,啟動陣容可能是最悠閒,最靈活的多次體驗。開關的內置多人遊戲效果很好(以至於只能使用joy-con控制器),除了冗長的主模式之外,還有較大的四個播放器難題和一些競爭性的迷你游戲(其中兩個在短時間內很有趣)。

作為任天堂在Eshop上發布“ Nindie”本身的開幕式Salvo,這可以很好地堆疊並實現其目標- 對於那些希望與所有遊戲條紋的朋友和家人分享Switch Switch的目標,SnipperClips是一個絕佳的選擇。