在90年代初期,許多大型驅動 /創世紀迷都認為雷電II,,,,iii和iv是他們系統上拍攝類型的最佳例子。很難與他們爭論:雷電遊戲提供了不斷的動作,令人印象深刻的圖形騙局,可笑的屏幕填充武器,重創的配樂和一個始終提供真正挑戰的困難的絕佳組合,但很少感到便宜。
儘管Sega出版了Mega Drive的三場雷霆力量遊戲,但權利總是與開發人員Technosoft保持不變,但是當Technosoft在2001年破產並被日本Pachinko公司收購時,整個Thunder Force系列- 以及其其餘的遊戲圖書館的其餘部分 - 在IP煉獄中舉行,直到Sega終於在2016年購買了。
從那以後,Big S一直在各種複古彙編中重新發布雷霆力量的標題,包括SEGA 3D經典3DS和Mega Drive Mini。當Sega Ages系列在Switch上推出時,前兩個遊戲是聲音和雷霆力量IV。在這裡,我們大約一年半以後,現在擁有Sega Ages年齡18場比賽,現在是時候雷霆力量稀有了。
雷電交流是為拱廊設計的雷霆力量III的重新設計的港口。儘管它在許多方面都是相似的,但是有許多更改使其與許多人在Mega Drive Mini上已經擁有的遊戲區分開來。首先,兩個雷霆力量III階段 - 海德和埃利斯 - 已從Thunder Force AC中取出,並以新的水平取代(包括從Thunder Force II獲得的寺廟舞台)。選擇啟動哪個級別的能力也被刪除,從而使其成為更加線性的事件。
另一個值得注意的區別是,當您在Thunder Force III中喪生並選擇繼續時,您將帶回任務選擇屏幕,必須從頭開始啟動水平。當您繼續使用Thunder Force AC時,您的船會重生。這使得在您只有一兩個壽命的情況下,迫使您穿越更困難的部分變得更容易。所有這些都導致了一個不一定更好的遊戲或者比雷霆力量III更糟糕 - 只是不同的,這是一個有趣的選擇。
自然,這是SEGA AGES版本,M2的團隊引入了許多調整和增強功能,以確保您不僅要獲得ROM文件,而不僅僅是將ROM文件拍入模擬器中。其中包括三艘可解鎖的船隻,每個船都有自己獨特的特性。例如,來自Thunder Force IV的Rynex船具有完全不同的武器,而Styx Mass Productod模式(在第四款遊戲中成為了客串作為支持船),有一個有趣的怪癖速度。如果您同時使用反向射擊來擊中敵人後面的速度,那麼您將獲得獎勵積分 - 非常適合提高高分。
除了全新的船隻外,還有其他較宏偉的增加,但可以說是更受歡迎的船隻。街機端口刪除了Mega Drive遊戲中標準配置的Autofire - Sega Ages版本將Autofire返回並默認啟用它(儘管如果您是將拇指刺入B按鈕的大量粉絲,則可以將其關閉連續數千次)。鑑於遊戲中不斷的動作流,這個看似較小的包容性可能會使我們是否建議購買它之間的所有區別;如果沒有大街機按鈕,則缺乏自動射擊,這可能會使這真是個瑣事。同時,大多數音樂和聲音效果現在已被重新設計為立體聲,而它們以前是單聲道。
還有一個新的更輕鬆的難度選項,這被稱為兒童模式。實際上,這結合了一系列的小調整,這些調整融合在一起,使遊戲更熱情地拍攝新手。您獲得的持續數量從6增加到9(這很不錯 - 而且您的鏡頭都比平常造成的傷害要大得多,這意味著可以更快地取出老闆。最重要的是,如果您死了,就不會丟失任何武器,這意味著一旦您獲得了致命的歸巢槍,您就可以釋放死亡,直到信用額度滾動。
毫無疑問,鐵桿SHMUP粉絲 - 順便說一句“ Shmup”的人會在這一添加的情況下使他們的鼻子轉為鼻子,以至於他們實際上可能能夠聞到自己的大腦。顯然,這只是一個選擇。任何想按照原本打算玩遊戲的人都沒有強迫任何人,並且為了確保沒有人踩在任何人的地盤上,也有兩組獨立的在線排行榜- 專家(對於正常,未觸及的遊戲)和自由泳(對於使用任何選項進行調整的遊戲,包括兒童模式)。
其他常規的SEGA年齡功能也在這裡,包括少數過濾和調整大小選項,以及在“機櫃模式”中玩耍的能力,這顯示了您在街機櫃上運行的遊戲,並在其後面進行了一般的街機氛圍。這受到了打擊和錯過,具體取決於您正在玩的遊戲,我們對此更傾向於“錯過”。屏幕太小了,無法令人愉悅,尤其是在射擊中,有很多子彈在周圍飛來飛去。
不過,這裡最令人驚訝的改進也許是增加了高清隆隆聲。當它回顧性地添加到較舊的遊戲中時,通常會感覺到這種感覺,但它確實改善了雷霆力量的感覺。當敵人被摧毀時,它會觸發,幾乎使您的船感覺到爆炸中的衝擊波。小型敵人只會使您的控制器雜音稍微稍作雜音,而較大的敵人則觸發更明確的震動。它增加了令人驚訝的程度,它實際上是我們在復古遊戲中玩過的隆隆聲的更好用途之一,我們沒想到。
我們唯一的其他真正的疑問是,我們也希望在這裡看到Mega Drive版本III(甚至SNES端口)雷神,純粹是為了完成,因為它實際上不是很好)。就像以前的Sega Ages遊戲一樣第II列和內向包括大型驅動器和街機變體,可惜在這裡沒有做同樣的事情。畢竟,Thunder Force III與AC如此相似,以至於我們想像Sega永遠不會足夠大膽,可以將其獨立的SEGA Ages發行。它不會...會嗎?
結論
鑑於Sega Ages系列中有Thunder Force IV的存在,可以公平地說,Thunder Force AC並不像其他Sega Ages Arcade遊戲那樣大,例如Virtua Racing或者g-loc。但是,這不一定重要。它仍然是當時更好的拍攝效果之一,針對經驗較低的玩家的新模式為始終對該類型感興趣但對其普遍感到恐懼的遊戲玩家提供了廣為人知的入口處。高水平的難度。無論您是傻瓜魔鬼還是完整的業餘愛好者,這裡都有樂趣。