帶有類似的名字真正的回合致命的憤怒特別您可能會認為遊戲是該系列中其他內容的更新,就像如何致命的憤怒特殊是第二場比賽還有額外的位。但是,這是它自己的事情,但是儘管它不是對任何其他真正的回合遊戲的更新(實際上是真正的回合2),但這並不是完全不同的體驗。畢竟,這是一對一的戰鬥機,其中包括上一期的大多數戰鬥機。
鵝霍華德走了(除了隱藏的老闆戰鬥之外),但其餘的真正的回合致命的憤怒幫派已經完成了。續集散裝戰鬥機的選擇並不罕見,在這裡發生的事情是在致命的憤怒特別節目中最後一次看到的四個角色,其中包括最終老闆克勞瑟(Krauser)。通過某些按鈕持有,四個字符還具有“ EX”版本,這些版本與常規變體有關。前角色可能不是全新的戰鬥選項,但是在開始您的最底層冒險之前,它們仍然是要考慮的事情。
除了特殊的動作外,還有一個功率儀,可以導致您進行後衛抗議突破射擊以及強大的超級和潛在的動力移動。雖然核心戰鬥是紮實的,並且感覺就像是自信開發人員的精緻系統,但SNK繼續不確定如何處理戰鬥中使用的多個飛機。使用三平面系統進行致命的憤怒3和第一個真正的回合,在這裡它恢復為兩平面。
能夠進入前景(以及背景)似乎已經添加了不必要的額外迴避選擇,但是在片刻之後,角色會自動返回中心車道以保持戰鬥的發展。角色不再在這裡做到這一點,感覺就像是倒退的一步,但是可以在整個系列過程中跨飛機和不斷發展的機制發射攻擊,因此戰鬥的步伐有所提高,因此它並沒有真正減慢速度的速度它曾經的方式。
另一個變化是撤離勝利。僅在第一個真正的回合遊戲中出現,他們提供了一種贏得戰鬥的替代方式,並且需要在多個回合中考慮。在這裡,階段的側面仍然有一些可破壞的風景,但是儘管這可能會導致震驚的對手,但不能將其用於快速勝利。
舞臺本身看起來很棒,在戰鬥開始時,鍋倒了,可以很好地了解周圍環境中的細節。一天中的不同時間都在不同的回合中使用,從鬱鬱蔥蔥的海灘到繁忙的香港街以及設立樂器和視頻的音樂場所,有很多地點參觀,可能是為了進行戰後演出。克勞斯(Krauser)的城堡舞台是不祥的,有一位女士提供鬼聲,作為莫扎特曲葉莫薩(Lacrimosa)的引導。在其他地方,音樂提供了效果非常好的通常充滿活力的曲目,呼叫,重擊,墜機和gro吟聲也增加了氣氛。
單人遊戲模式有一些可重複性,例如試圖用每個角色清除它,儘管結局是基本的,它利用勝利藝術品進行快速對話交換。困難並不是太難了(與某些SNK戰鬥機相比,肯定是相比之下),但是進入選項菜單使您可以根據自己的喜好調整挑戰。其他選項包括打開/關閉血液以及倉鼠常數,例如按鈕重新映射以及在圖像中添加掃描線的能力。通常的一學分HI得分和五分鐘的大篷車模式也具有特徵,但自然而然地,遊戲的重播價值來自與朋友作戰,這可以隨時從他們購買到常規的拱廊模式。
結論
19個(加四個)角色為戰鬥提供了各種各樣的選擇,由於通常的進攻選擇和逃避的動作,戰鬥一如既往的樂趣。第一次真正的回合遊戲中的勝利中,樂趣已經消失了,並且對多平面系統發生了變化,但是這裡仍然有很多戰鬥刺激。 Real Bout 2最終是一個更好的遊戲,但是真正的回合致命的憤怒特惠仍然是一名可提供大量娛樂的堅實戰鬥機。