這個世界上有三個常數 - 死亡,稅收和皮克羅斯續集。 Nintendo的長期拼圖特許經營權現在已經看到了33個條目,並且沒有停止的跡象,儘管主要參賽作品的核心遊戲玩法幾乎沒有改變。但這也許是主要的力量皮克羅斯人們不乏在每個遊戲所包裝的編號網格中可能會產生的潛在的非編號難題,這是罕見的遊戲任何人可以玩。作為這場漫長的益智遊戲中的最新動物,Picross S3正是您期望的遊戲 - 具有數百個具有挑戰性的非編號難題,這些難題肯定會花費數十個小時才能清除它們 - 但是,令人驚訝的是,將其與前任區分開來也有一些驚喜。
對於那些還沒有撿起許多前任之一的人,皮克羅斯難題是推論挑戰,最好被描述為彼此之間的交叉掃雷器和Sudoku。每個拼圖都由一個整潔的網格組成,並將一系列的數字固定在其行和列上,這些數字告訴您,該行中需要將多少個正方形塗在上面。
現在,您不能僅填寫該行或列中的任何正方形,因此難題是一場持續的交叉引用的戰鬥,彼此之間進行了不同的數字集以查找重疊,逐漸處理了拼圖的不同部分並消除了可能性,直到您到達某種類似的圖片。聽起來與平衡支票簿或做數學作業一樣有趣,但是在完成每個難題並思考時,多巴胺般的急促質量令人上癮“哦,”當您終於意識到您一直在如此精心製作時,這到底是什麼。這是您坐下來玩幾分鐘的遊戲,只是一個小時後發現自己坐在同一位置,想知道時間到了哪裡。
到目前為止,木星公司已經獲得了科學的教程創建,創造了一種令人印象深刻的平易近人體驗,可以根據玩家的技能水平完美地擴展。有大量(可跳動的)教程可提供令人印象深刻的工作,可以將Picross難題的精細點傳達給新玩家,並且對於每種拼圖類型的數十個5x5和10x10拼圖都有數十個5x5和10x10拼圖,確保新玩家有足夠的時間在準備好跑步之前就可以步行。對於那些在接受20x20恐嚇的人時仍在掙扎的人來說,他們可以使用多種輔助功能,在某種程度上 - 讓遊戲為您解決。
在每個難題開始時,都可以使用一個“提示輪盤”,該“提示輪盤”隨機完成一行和一列拼圖,為您提供了一個穩固的開始的地方。在難題期間,您也可以將其設置為設置,以便在任何行或列旁邊都有發光的藍色數字,您當前可以取得進度,甚至可以將游戲直接糾正您,如果您碰巧在填充正方形時犯了一個錯誤。那些感到有些受虐狂的人可以選擇所有這些功能的所有(或僅僅是)這些功能,從而使經驗確實是困難或您想要的。
這也令人印象深刻,木星的里程木星已經設法擺脫了這個相對基本的規則集,因為現在有四個要解決的不同拼圖類型。在150個標準難題之上,還有一個“巨型PICROSS”模式來混音每個那150並用一個更複雜的規則集重新構想它們,其中網格旁邊的數字可以應用於兩個相鄰的行或列。然後是“剪輯皮克羅斯”模式,您可以完成五個模式滔天拼圖以零碎的方式,每個拼圖都由一系列較小的難題組成。您可以通過在標準和大型模式下完成某些難題來逐漸解鎖這些較小的難題,因此,完成這些夾子Picross拼圖中的每一個被證明是Picross S3中最令人滿意,最令人滿意的長期壯舉之一。
因此,Picross S3的新產品是第四類拼圖,恰當地稱為“ Color Picross”。而其他每種模式都可以看到您只是用一種顏色填充所有正方形,而顏色Picross難題通常會使用三四個一次顏色。這似乎是一個相對較小的變化,但事實證明,每個難題的解決方式都產生了巨大的變化,很容易使這些系列迄今為止提供的最複雜和最具挑戰性的難題。對於是否應該填寫該特定正方形,這不再是簡單的二進制問題,現在的問題也擴展到哪個如果有的話,應該填充該正方形的顏色。這些教程再次在傳達規則方面做得很好,但是肯定需要進行很多嘗試,然後您才能終於圍繞這些難題對您的要求纏繞。一旦點擊,這些顏色的Picross難題被證明是Picross S3所提供的最有意義的。完成每個人創造的感覺就像是一種特殊的新方法,一種顏色難題是無法觸及的。
從演示的角度來看,Picross S3堅持了極簡,未來派的外觀,該外觀已經為該系列的最後幾個條目提供了很好的作用。每個難題在精靈方面都很好,儘管隨著圖像的分辨率提高,質量確實有所提高。這顯然不用說,但是用5x5網格繪製的蘑菇只是需要更多的想像力才能“看到”,而不是20x20年繪製的東西,這僅僅是由於高像素計數。除此之外,定義柔軟背景和大膽文字的“鑽石”美學令人愉悅,非常適合一種輕鬆的拼圖遊戲所能實現的氛圍。為了使所有這些匹配,配樂也具有令人愉悅而微妙的音調,儘管我們對這裡存在的野心稍微感到有些驚訝。這部配樂不僅要專注於爵士樂的穆扎克,還可以將其分化為Chiptune和民間的。沒有什麼開創性的,但是鑑於您將在其中一些難題花費了多長時間,因此歡迎品種上升。
這是一款Picross遊戲,幾乎可以保證可重播性,但它也取決於您對解決難題的核心概念的迷戀。這裡提供了數百個拼圖,分佈在四種不同的模式下,如果您要完成,這應該需要幾個小時才能完成。然後,當然,如果您可以在不使用的情況下清除它,那麼每個難題都有一個星任何協助功能,如果您選擇選擇“ 100%”,這一定會大大增加遊戲時間。最重要的是,您還可以讓一個朋友加入一些本地合作社,在遊戲跟踪每個玩家填充多少個正方形時,打開了一些輕競賽的大門。
結論
歸根結底,您可能已經知道您是否要拿起這款遊戲; Picross S3的變化並沒有太大變化,並且可能會說關於不可避免的情況。Picross S4。話雖這麼說,我們特別喜歡這裡引入顏色Picross模式,因為它以有趣而挑戰性的方式以Picross的基礎為基礎,從而為可以說是陳舊的公式帶來了一些新事物。 Picross S3很容易成為Switch系列中最好的作品,這是我們很容易推薦給粉絲和新移民的。自然,那些玩過以前遊戲的人會花一分鐘的時間問自己自己是否願意其他幾百個Picross的難題,但這代表了您在此Switch子系列中最大的努力,並且是如何正確製作拼圖遊戲的一個很好的例子。