木星的皮克羅斯幾年來,系列在任天堂的數字發佈時間表中一直是可靠的固定裝置,為粉絲們提供了穩定且不斷提高的令人上癮的非編號難題。在這些年來,該系列也涉足了一些跨界版本,例如塞爾達傳說和神奇寶貝- 偶爾在這個通常停滯的系列中引入了一些新有趣的機制。現在,在“ S”子系列中的開關上發行了三個標準版本之後,我們發現自己面臨著左場的存在皮克羅斯:納扎里克勳爵,皮克羅斯和霸王動漫/漫畫系列。坦率地說,這是一種令人難以置信的奇怪混合物,但是久經考驗的PICROSS遊戲玩法仍然像以往一樣強大,甚至還有一些新的配方,可以使事情變得有趣。
Picross遊戲一直以其令人困惑的脫穎而出,簡約的方法而聞名,但是Picross:Nazarick的主人通過向您解決的數十個難題引入故事組成部分,將其倒在其頭上。通過一系列角色肖像過場動畫講述了Ainz Ooal禮服與Overlord的各種支持角色進行對話,這些情節主要圍繞著您,使您有理由通過檔案館或回想起舊記憶。誠然,這是一個脆弱的前提,只有它假設您對霸主宇宙,其角色及其各種關係的事實,它的問題才會放大。沒有明顯的努力使新移民加快這些信息的速度,因此,如果您只是一個從未聽說過霸主的Picross粉絲,那麼這個故事將毫無意義。
即使你是一個霸主的粉絲,這裡幾乎不比笨拙地扔掉的那樣,這是非撒旦的場景,這充其量充其量是一種溫和的娛樂性分散注意力。儘管如此,儘管如此,這個故事顯然並不是要成為最終簡單的益智遊戲的主要賣點。它是窗戶的敷料,使數十個難題的感覺就像大整體中的較小部分。
新的組織系統圍繞著您選擇九個字符之一併深入研究他們的記憶,而不是通過類型分開的Picross難題的舊方式,這些系統以難題為代表。每個角色都有9個普通的Picross難題,前九個的9個巨型Picross混音,三個彩色Picross難題以及一個巨大的剪貼畫拼圖。這些中的每一個都與動漫中的物體,時刻或角色有關,一旦解決了它,然後就可以從動漫中的靜止圖像來看,以顯示拼圖從何處獲得靈感。一旦解決了足夠的問題,就可以從動漫中解鎖特殊的額外圖像,這些圖像可以在畫廊中查看。再一次,您的里程肯定會根據您對霸主的熟悉而有所不同,但是我們讚賞這種新的,有點線性的拼圖組織方法,因為它為拼圖解決了一種奇特的目的感,而不是僅僅是拼圖。
但是,該硬幣的另一側是總體難題計數的減少。以前的Picross遊戲以數百次測量,而Picross:Nazarick之王僅在數十個中測量。可以理解的是,這種情況是可以理解的 - 預覽的頭銜沒有主題限制,而這種情況必須堅持使用特定的原始材料 - 但是,當人們認為他們花在遊戲中的百分之九十的時間來解決方案時,較低的拼圖數量令人失望。較少的難題意味著減少整體爆炸費。誠然,過去幾年中的每一個新的PICROSS遊戲都在功能上是一個榮耀的級別包,但是這個特殊的級別(在寫作時都以與其他價格相同的價格出售),這並不是要讓您幾乎可以完成任何時間。將您所要做的。
當然,您的大部分經驗將花在磨損所提供的內容上,而該部門的遊戲玩法完全像您記得的那樣。您仍然參與那部分掃雷器,這是sudoku的一部分過程,這些過程是讀取空白網格列和行旁邊的數字,從它們的列和行旁邊讀取這些數字,從它們中推斷出這些片段可以填充網格的各個部分以揭示一個像素化的圖片。對於最新版本來說,沒有什麼可以說的,但是遊戲玩法確實像過去的所有標題一樣令人上癮。解決這些難題之一併將開關撤消可能是不可能的。也有一部分成癮性是由各種類型彼此建立和迭代以提供更具挑戰性的體驗的方式產生的。
例如,標準的PICROSS模式只要求您逐行行駛,然後使用提示編號來弄清楚應該填寫哪些單元格。巨型PICROSS模式然後通過合併可以應用於適用於二行或列,雖然聽起來像是微小的變化,但這需要一種全新的方法。顏色Picross模式更加複雜,該模式引入了彩色提示數字和三或四種不同顏色,可用於填充任何給定的單元格。所有這些不同的模式都是使用相同的基本邏輯構建的,但是每個人仍然如何設法要求您使用新方法來解決難題。這種多樣性有助於在某些方面抵禦單調,因為如果您對特定規則集的疲倦或無聊,您可以隨意之間在不同的拼圖類型之間反彈。
儘管並不十分複雜,但皮克羅斯(Picross)的難題仍然可以被證明是對初次玩家的恐嚇,但是木星已經確保包含幾個功能,以幫助降低進入進入障礙。 (可選的)教程與簡潔的教程一樣豐富,以易於理解和實踐的方式熟練地教授解決PICROSS的基本原則。即使您退出教程後,也包括大量的“輔助”選項,以幫助您通過可能在難題中遇到的任何艱難景點來吸引您。例如,可以設置提示數字以突出顯示何時可以填充其行或列中的單元格,從而吸引您的注意力。或者,您甚至可以設置一個自動校正功能,該功能將扁平化用正確的標記代替任何錯誤。當然,退伍軍人可以完全忽略這些功能,並擁有更“純淨的”體驗,但是我們認為木星值得讚揚這種靈活的系統。這確實是一款遊戲,可以對新來者盡可能多地吸引與扮演所有前輩的人一樣。
就演講而言,過去幾個Picross發行版的經典磨砂外觀已被刪除,以支持深色幻想霸主美學。動漫的高質量角色呈現豐富,菜單是在光滑且華麗的裝飾中進行的,有助於使此版本具有獨特的視覺風格,即使主要的令人困惑的屏幕與過去的遊戲基本上是無法區分的。也許在霸主影響方面可以做更多的努力,但是除了音樂之外,很難抱怨這裡提供的東西。這裡的配樂不是以前發行版的寒意,而是具有險惡的令人毛骨悚然的曲目,這些曲目相當令人難忘,並且對益智遊戲感到不舒適。
結論
皮克羅斯(Picross):納扎里克(Nazarick)之王當然被證明是對皮克羅斯(Picross)佳能的奇怪補充,但它通過一貫出色的拼圖設計和有意義的遊戲玩法證明自己值得,這與以前一樣出色。話雖這麼說,此版本中也有一些顯著的缺點,例如一個鞋子且無用的“故事”,以及較少數量的整體難題。儘管有霸權的元素,但在某些方面,這感覺就像是一個較低的釋放,而不是在其前面突出的參賽作品。 Picross的粉絲狂熱地在這裡進行更令人困惑的動作不會出錯,但是如果您想第一次將腳趾浸入本系列中,我們建議您看看Picross S3第一的。