Pato Box評論(切換ESHOP)

primo-或盒鴨對他的朋友們 - 正在實現夢想。他是一個拳擊冠軍,在所有人中最大,最宏偉的階段戰鬥。有氧運動已經有幾天了,並且會使大多數男人的健康封面模式哭泣到羽衣甘藍冰沙中,我們的Primo是一名體育超級巨星。哦,他的頭上有鴨子的頭。我們沒有提到嗎?

不幸的是,我們的英雄經營著邪惡犯罪集團/陰暗組織死花的“ a-powl”,他的水在回合之間尖叫他的背。從死亡的邊緣養育了健康,您必須將這些經驗豐富的拳頭帶到死亡群的總部,並在每一層樓上戰鬥到最終的老闆遭遇。

這聽起來像是一個曲奇刀具的故事,但實際上有一個有趣(越來越黑暗)的神秘感,可以播放到奇怪的Pato Box世界中。這是一款您永遠不確定什麼是真實的,什麼不是真實的遊戲。暴力的熱門夢想,老套的單線和吸引人的夢想。這也非常非常愚蠢,但是您對一款戴著不朽的愛的遊戲有什麼期望打孔!!如此自豪地袖子?從在老闆戰鬥中發現的戰鬥和拼圖的混合物到將它們聯繫在一起的可探索水平,這是一封與經典Nintendo系列的情書一樣,與Switch上的新事物和獨特之處一樣。

視覺美學是對您充滿信心的第一件事。憑藉其鮮明的黑白外觀,很難錯過與有趣但商業上失敗的暴力模擬器的相似之處Madworld。憑藉其2D資產在一個全面探索的3D世界中構成的,就像能夠從弗蘭克·米勒(Frank Miller)的腦海中徘徊並猛擊一些令人不安的單聲故事,直接從2000AD的頁面中直接出發。 Switch上根本沒有什麼像它那樣的東西,這本身就是一個有力的賣點。

正如您可能會從標題中帶有“盒子”一詞的遊戲中期望的那樣,投擲的是Pato Box體驗的肉和土豆,可以選擇釋放高和低刺她的刺激性,以及能夠阻止和躲避和躲閃打擊的能力。您可以使用映射到Joy -Con的按鈕播放,也可以使用Switch版本的最大賣點-Gyro Controls。很像武器在此之前,您可以使用正確的手部動作來刪除上述所有內容,該設置適合其節奏的戰鬥模型。

僅僅扔每個歡樂指控將使Primo快速刺戳,而握住“ L”或“ R”將用更多的力量修改它。將控制器向左或向右移動會使Primo Dodge向兩側進行,同時向內傾斜它們將使他能夠執行一個障礙。這是一組簡單的命令,但是考慮到老闆的戰鬥是如何不僅僅是拳擊比賽,這種簡單很快就讓位於艱難的難題。

以布拉赫(Brauch)為例,這是您需要戰鬥的第一個合適的老闆。在到達她之前,您需要穿過作為她基地的時髦酒吧,與她在等待您的機械敵人作鬥爭。在她的巢穴中逐漸介紹她的某些機制,這些機制很快就會在即將舉行的老闆戰鬥中使用 - 例如激光器從一側到另一側移動以及跳躍,彈彈的機器人。這是微妙的設計,將教程編織到您的探索中,而不會使其感到痛苦的顯而易見。

當您終於見面時,大糟糕 - 配有機械腿和她的肩膀上的大芯片 - 您需要與她戰鬥躲避她丟下的熟悉陷阱。在這裡,您意識到這不是僅僅是按鈕搗碎器。簡單地揮舞四肢不會使這位對抗者成為暴力正義。您需要觀看她的動作並躲避攻擊,使用每次罷工之間的分裂秒來發動自己的反擊。

就像所有的老闆戰鬥一樣,每場“戰鬥”的戰鬥都被拼圖打破了,這些難題需要快速的頭腦,甚至更快。 Brauch將向激光器發送您需要使用專家時機或電螺栓躲閃,這些螺栓需要通過使用聲音提示來知道何時向後拉。在計時器耗盡之前,您甚至還需要粉碎電盒 - 無法做到,您最終可能會結合以前的難題/危害,這些難題/危害無法擊敗或躲避。

就像這些戰鬥一樣有趣和富有想像力,它們的錯誤範圍也是如此。無法發現老闆的組合,一個被阻止的舉動只會導致一連串的登陸點擊,使您落入墊子。缺乏中老闆檢查點意味著,如果您在任何時候都搞砸了,您會直接回到戰鬥開始。後來的老闆戰鬥確實使困難加劇了,即使學習有節奏的細微差別也不足以保證成功。希望這種餘額是開發人員可以在以後的更新中解決的問題。

您可以探索的不同地板也是一個混合的袋子。由於黑白美學,一切看起來都令人震驚,但是有少數側面問題(通常涉及獲取物品),有些比其他人更愉快。如果有缺陷的話,在屠宰場躲避陷阱會帶來有趣在遊戲早些時候刺傷您的背部。

這些水平擅長為老闆打架設置機制,但是它們的質量太不一致,無法與那些令人難忘的相遇競爭。值得慶幸的是,還有一種街機模式,您可以將重點放在那種光榮的戰斗上,而令人上癮的魅力遠遠獲得了更好的評分,足以讓您回來以獲得更多的懲罰/榮耀。

結論

雖然它的冒險模式探索可以用骨頭上的更多肉來處理,但我們都知道我們為什麼在這裡 - 打孔!! - 風格的老闆。探索部分無法實現引人注目的視覺風格(和故事),但是那些出色的大壞蛋卻彌補了這一點。撒在80年代風格的合成器配樂中,這種配樂在熱線邁阿密而且,您在Switch Eshop上有一個尚未準備就緒的新競爭者。