隨著衝擊開關的發布,持久:恐怖捆綁沒有那麼多偷偷溜到我們身上,因為用刀跳了出來。並不是說我們在抱怨這種驚喜攻擊。當涉及恐怖遊戲時,開關所有者不得不採取艱難(空洞的)平滑(生化邪惡的啟示)。
值得慶幸的是,Outlast加入了Capcom在“令人恐懼的好”類別中的重新發布。這是一個令人震驚和懸疑的第一人稱冒險,具有令人欽佩的生產價值,它也是如何將游戲從更強大的硬件移植到Nintendo的Wonder-Hybrid上的完美示例。扮演記者邁爾斯·Upshur(Miles Upshur)的角色,您要調查由穆爾科夫公司(Murkoff Corporation)經營的Massive Asylum Mastive Asylum上的陰暗行為。您已經被舉報人(在隨附的DLC劇集中了解到更多了解的舉報人),這是對囚犯進行了一些奇怪的實驗。
Outlast與大多數其他生存恐怖遊戲之間的區別在於,您對瘋狂的囚犯完全毫無防備,並抽出了潛伏在庇護牆內的憎惡。它類似於許多《生化危機》遊戲中的舊“敵人”系統,因此,不於敵人會在整個遊戲中跟踪您。但是,在這裡,即使是普通的stoge也可以連續幾次罷工結束您,而沒有報復的希望。您唯一的選擇是逃跑或隱藏。幸運的是,您確實可以使用一些迴避的操作。
與追求者打破視線,您可以躲在黑暗的角落。光 - 或缺乏的 - 在外殼中起著重要的作用。另外,您可以躲在儲物櫃或床下,儘管如果對手懷疑您在房間裡,他們將開始搜索周圍所有其他隱藏點。這是明顯技巧的時刻,但是您仍然會發現它可以播放脈搏。
Outlast是最有趣的機械師,以及Upshur的唯一工具,是一個老式的攝錄機。從您的第一人稱視圖中,您可以用R按R拍攝活動,並使用其夜視模式在黑暗中單擊右棍子在黑暗中欣賞。在電池壽命有限的形式下,後者的功能有一個張力的捕獲。在您完全依賴取景器的粒狀圖像以查看前面的情況,電池指示器開始閃爍紅色時,遊戲最緊張。
幸運的是,在Outlast的嚴峻環境中散佈了很多備用電池,這是使人跡罕至的關鍵動力。天哪,沒有其他理由來鑽進一個模糊的浴室,襯託的牢房或地下管道 - 沒有等待您的血腥景點。這個遊戲不適合尖叫。
但是,這種剝離的方法意味著從純粹的機械角度來看,Outlast是一個非常淺的遊戲。有時,當您從一個恐怖的場景到下一個恐怖的情況下,從文件和您自己的錄音中拾起故事的片段時,甚至感覺有點像一個步行模擬器。值得讚揚的是,Overlast通過它創造的豐富氛圍徹底出售了該概念。從技術上講,這是開發人員紅色桶的高度令人印象深刻的努力。
它可能已經從較早的PC和PS4版本中刪除,但是此開關端口的清晰圖形,戲劇性的照明效果以及質地的質地仍然給我們留下了深刻的印象。停靠時,它以有點好奇,但仍可以1008p的穩定運行,並且在手持模式下進行了完整的720p,而兩種模式都以30fps的液體(用於這種遊戲)運行。
可以說,音頻設計更令人印象深刻,每當出現威脅時,反應性得分會加劇緊張局勢。同時,即使遊戲的無數跳躍恐懼開始稍微稀薄,聽到特別令人毛骨悚然的發現,就會聽到Miles過度換氣確實可以設置自己的脈搏賽車。
毫無疑問,這遠非完美的生存恐怖經歷。跑步的遊戲玩法不僅有點重複,而且偶爾會在曠日持久的追逐序列中垂涎三尺。當遊戲的面具偶爾會滑倒時,例如,當您在兩個隱藏位置之間跑步以擺脫追隨者時,這可能就像本尼·希爾(Benny Hill)的一集特別令人毛骨悚然。
儘管如此,總體來說,這是一個非常愉快的包裝,尤其是在這個降低的Eshop價格上,而且隨著愉快的舉報人劇集增加了幾個小時的額外遊戲玩法。只需接受我們的建議並在簡短的會議上玩遊戲 - 為了您的心(如果沒有的話)。
結論
Outlast是一包精美的生存恐怖刺激。它在Nintendo Switch上看起來和聽起來很棒,儘管它的捉迷藏遊戲品牌偶爾會搖搖欲墜,但它仍然會讓您保持正確的效果,直到令人毛骨悚然。