視頻遊戲經常依靠一場良好的老式拳頭戰鬥來解決衝突,從而有機會在帽子上放下憤怒的動作場景。在所有這種興奮中,通常太容易忘記了大多數士氣攻擊的人。謙虛的侮辱。如果有人坐在火車上,或者以正確的單詞和敏銳的機智的結合在當地銀行的隊列中跳過您,您可以離開他們 - 以及他們的母親,他們的表弟,以及他們的前任受傷到他們的核心。
哦...先生!侮辱模擬器侮辱了它們的核心組成部分,單詞和短語,然後任務您選擇正確的組合來贏得痛苦的論點。這是真實事物的遊戲版本,更接近類似於類似的東西反對人類的卡除了對洩漏的烤肉串上的憤怒爭端,因此將這些侮辱放在一起沒有真正的技巧。您要做的就是使基本的語法意義,您幾乎可以使用任何主題和形容詞來運行,越長。
儘管提供了一個完整的教程來幫助您掌握機械師,但這使得非常容易拾取的遊戲。您和您的對手都可以從同一共享單詞中進行選擇,然後輪流選擇一個並將其添加到您的侮辱中。某些單詞比其他單詞更有價值 - 例如,“對於擴展您的侮辱非常有用 - 因此,竊取這些措施是有一些策略以否認您的對手的機會。您可以看到每個回合逐漸形成的每個人的侮辱,從而可以預測他們接下來需要什麼,並自己接受。通過這樣做,您甚至可以使侮辱無法完成,從而搶走了對手。
您的侮辱的每個片段也會完全表現出來,因此,一旦您倆完成選擇,您的選擇角色都會以相當令人信服的結果將其召集出來。然後,您將根據認為口頭攻擊的有效性,然後將其從對手健康欄中刪除。這結束了回合,您再次開始形成全新的侮辱,直到你們中的一個人再也無法接受。您可以拉一些技巧來比對手獲得優勢,例如使用“ ...”選項擴大侮辱立刻。玩家還只能從他們那裡汲取的單詞池,每回合可以通過喝一杯茶,每回合一次刷新一次。
在內容方面,您可以選擇一個匹配模式或錦標賽模式,這是遊戲與單人遊戲最接近的事情。在這種模式下,您連續參加五場比賽,最終在珍珠大門上與上帝對抗,沿途解鎖了新角色和舞台。比賽的解決方案相當快地解決,並且每次都相同,但是如果您選擇的話,有大量的多人遊戲選項可以幫助添加該個人元素。本地和在線多人遊戲都可以在這裡與朋友或陌生人一起滿足。跳入遊戲是無縫的,並且有一個整個排名系統以比較技能,實際上我們發現很難真正找到對手,甚至很難找到一個足夠長的時間來完成遊戲的時間。話雖這麼說,很高興看到這一點已經實現,也許我們的敏銳舌頭太嚇人了,以至於任何競爭對手都無法挑戰。我們不會怪他們。
總體而言,遊戲的演講絕對是其強壯的西裝之一,具有誇張的藝術風格和一些蓬鬆的音樂,可以幫助您確定這種氛圍,通常是為懶惰的下午而吹噓您在鄉村俱樂部的最新狩獵活動。每個人的角色在侮辱他們時都有自己的個人弱點可以利用- 例如,一個人害怕現代世界- 但是真正銷售的是聲音表演,即使將它們縫合在一起陷入一些笨拙的侮辱時,它即使是有效的。他們所說的聽起來可能很荒謬,但是您可以說他們在說愉快的時光。
不幸的是,這是哦...先生!跌倒平坦,最終還沒有完全辜負其前提。這是選擇單詞和短語的聰明小系統,但是最終結果實際上從來都不是那麼有趣,有時甚至幾乎沒有意義。我們覺得愚蠢大部分是故意的,這很好,只是很難理解如何計算要點。通常,您會形成一種完全明智的侮辱,只是讓AI將您的沙發與接骨木漿果進行比較,並且得分遠遠超過您,這遠遠超過了它的痛苦。對於這樣一個簡單的遊戲,感覺自己並沒有真正控制,這是令人失望的。
一段時間後,每場比賽都開始模糊下一個,並且沒有任何在線遊戲或比賽模式可以幫助減輕這一點。即使最初引起笑聲的短語和單詞也經常被重複使用,而諸如“流浪漢癌”之類的少年侮辱甚至會更快地磨損。根本沒有足夠的差異或真正的幽默來保證玩幾個小時以上,鑑於書寫時的預算價格可能很公平,但是那幾個小時甚至都不是每個人的口味在愚蠢的,隨機的短語上,讓您娛樂。這是一個在紙上的聰明系統,在付諸實踐時並沒有真正擁有自己的系統。
結論
哦...先生!侮辱模擬器是一次非常愚蠢的體驗,即使不是那樣。選擇單詞和短語來形成侮辱的概念在孤立的情況下足夠聰明,但是一旦您參加了幾場比賽,新穎性就會很快消失。任何類型的策略或技術都受到一些關於分數的IFFY規則的阻礙,因此在線多人遊戲- 雖然是一個受歡迎的補充- 無論您的對手是人類還是人工智能,因此被同樣的尷尬重複拖延了下來。就其價值而言,如果您不介意侮辱幾乎沒有真正的實際意義,那麼這裡可能會有一個小時左右的樂趣,而且價格與此相符。不要侮辱,但感覺這場遊戲可能會使用更多的工作,而它的母親是一個痛苦的社交名流,嫁給了一個充滿活力的沃爾(Ambidextrous Vole)。