Nobunaga的野心:覺醒評論(Switch Eshop)

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

日本歷史的Sengoku時期與任何肥皂劇一樣令人著迷和戲劇性。國家每個角落都有背叛,浪漫和衝突。甚至該時期的歷史記錄都像事件的戲劇化版本一樣。幾個系列讓您非常喜歡這個有趣的日本歷史時期Nobunaga的野心,最新條目,Nobunaga的野心:覺醒,儘管開關端口有些打ic,但改進了基於回合的策略SIM系列的原因。

像庫薩瓦(Kou Shibusawa)的許多遊戲一樣,諾布納加(Nobunaga)的野心:覺醒可以使您以有趣的方式探索和改變歷史。首先,您選擇了幾種情況之一,這代表了Nobunaga尋求團結日本的關鍵點。但是,這些只是您的起點。您可以自由選擇另一個大號,每個大號從地圖的另一部分開始,並具有不同的能力來指導他們絕對勝利。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

遊戲玩法有很多深度。您征服的每個新地區都需要一個新的州長,他們將在很大程度上為您運行該地區。作為Daimyo,您可以選擇在您的域中製定的政策以及要關注的建築物。關鍵資源是士兵,黃金和糧食生產,當您嘗試發展帝國時,所有這些都變得至關重要。細節的細節留給了您的搖擺下的當地領主。

但是,教程在遊戲玩法的關鍵部分上刷。它從未解釋過關鍵點,例如官員的統計數據含義以及他們如何影響他們的治理能力。您需要自己學習如何結婚,以及其他外交策略如何發揮作用。這些方面很可能是對系列退伍軍人的舊帽子,而您想要的最後一件事是,從未有過的教程來解釋細節中的每個系統,但是這些早期的基本面使Nobunaga的野心:覺醒很難為歷史策略類型的新手推薦。遊戲設置的默認難度很容易,這應該告訴您一些期望的信息。即使在簡單的模式下,這裡也有很多挑戰。

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該挑戰的一部分來自遊戲如何對待其歷史事件。儘管它們已經變成了戲劇性的漫畫,但這些漫畫仍然是歷史上的真實人。玩家可以發現自己處於一個緊密的境地,因為他們的大名雄心勃勃的兒子在特定的一年中發起了成功的政變,結果將其餘的氏族陷入混亂。螺旋狀的幾年很容易,直到您突然發現自己被強大的敵人包圍著,沒有勝利的道路。

就像這些事件中的某些事件一樣不公平,它們也是Nobunaga野心魅力的重要組成部分。在這個動蕩的時期,很少有一個季節不會發生歷史意義。這些事件像一本視覺小說一樣發揮作用,使您對16世紀後期日本中心的人們有所了解。有時,這些時刻會因為您滿足了某些要求,例如當我們帶領Oda氏族征服Inabayama Castle時,並被視為Nobunaga重命名了地標。這些小插曲是完全可選的,但很容易成為遊戲提供的最令人耳目一新的時刻。

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Nobunaga的雄心勃勃的控件:覺醒並沒有為Switch優化。在菜單之間移動是笨拙的,並且由於您期望放大和退出的尷尬方式,戰鬥幾乎是難以理解的混亂。雖然我們最終習慣了只需打開四個不同的按鈕才能解散我們的一支軍隊,但這使凌晨感覺越來越慢,並且肯定會損害我們對遊戲的享受。感覺就像PC版本中的每個功能都在這裡,但是發現它可能是一件繁瑣的事情。

這些控制問題最糟糕的罪犯是戰鬥。這些序列為您提供了帶領單個軍隊參加日本城堡或著名戰場的機會。雖然教程建議您在打擊之前使用策略將您的部隊操縱到位,但我們認為這需要確切的控制,而Joy-Con無法獲得。由於有很多單位和許多地形特徵需要應對,因此戰鬥可能會變成混亂的混亂。通常,您通常會等到您可以用數字淹沒敵人而不是嘗試在此遊戲的開關版本中嘗試任何真正聰明的策略。

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遊戲不足以自身野心的另一個領域是其視覺效果。這些缺點中的一些簡直令人討厭,例如,在手持模式下,文本很小。但是,當攝像機在戰鬥結束時放大了勝利的部隊時,您會看到圖形的日期和簡單。為了在這些戰鬥中達到規模感時,開發人員顯然不得不犧牲這些模型的一些細節。無論如何,這都不是破壞交易的人,但值得注意。

最終,儘管有問題,但這仍然是一個迷人而富有挑戰性的頭銜,在挑戰球員方面並沒有阻礙。豐富而深刻的是,不同氏族與多種情況之間的無限重播性和遊戲循環源為“另一天”的本能,這使策略類型中的最佳作品變得令人上癮和危險。在凌晨2點找到自己是非常容易的,想知道您如何設法讓Hojo氏族在整個地區不受限制地擴展,並拼命嘗試找到一種方法來使鱗片重新傾斜以自己支持。

結論

儘管有圖形問題和最簡單的教程,您在歷史模擬沙箱中發現了Nobunaga的野心:Awakening提供了很多美好的時刻。我們喜歡隨著事件的展開而發揮的歷史小插曲,並解鎖了某些條件。即使在簡單的模式下,遊戲也會使您投降並開始多次,然後才能實現Nobunaga對日本聯合的夢想。 Switch版本遠非完美,但是如果您願意與之合作,那麼將會有一個豐富,深刻,上癮的策略模擬,以迷失在這裡。