忍者。就像約翰·塞納(John Cena)一樣,您看不到他們,但它們總是在那裡。隱藏在您的流行文化中,在動漫,視頻遊戲中,潛伏在您的肩膀上,現在正在閱讀此評論。 80年代和90年代,忍者在其西方受歡迎程度的高峰時代可能已經過去了,但可以Q-Cumber Factory忍者前鋒!轉回時間,灌輸成為成功的忍者大師所需的學科?繼續靜靜地閱讀並罷工。
遊戲控件深深植根於古老的8位忍者平台紀律,這並不簡單。 D-Pad將您的角色移動到屏幕上。當然,“ B”跳躍並再次按下它將進行雙重跳躍。 “ Y”將在您選擇的目標中發動歸巢攻擊,然後進行摧毀的近戰罷工。最後但並非最不重要的一點是,“ A”將使您能夠執行選擇角色的個人“ shinobi Action”。然而,在一個奇妙的誤導藝術展示中,該遊戲堅持您無視它作為一個直接,經典的平台遊戲,這似乎是它似乎是。
一旦選擇任務開始時可用的四個忍者之一,就可以在Dojo階段丟棄。在這裡,您將學習真正的忍者如何應對階段:從頭到尾都不將一隻腳放在地面上。這可以通過使用和濫用您的“ Y”破折號攻擊來實現,以盡可能大的組合,並在敵人之間迅速移動到舞台出口氣球。
沿途撿起硬幣會增加您的組合櫃檯,但被擊中不僅會從您的能量欄中奪走一顆心,而且可以理解的是,您的組合櫃檯重置為零。由於敵人的定位和舞台設計,您很快就會忘記您確實可以將其作為經典的平台遊戲播放,並且將竭盡全力將其從一個敵人到另一個敵人,並將您的組合數量放入數百個敵人中。更好的是:當您設法通過技能和按鈕定時執行的完美結合將其實現時,這確實是有意義的。
除了道場外,主要任務還分為六個不同的世界,每個世界都由三個常規階段組成,一個世界老闆在第四級等待著您。在您的旅程中以不錯的速度引入了新的敵人,您將需要學習如何處理自己的個人攻擊,將其放下的命中次數和最佳位置攻擊。它可以使體驗保持新鮮感,並為您準備世界老闆。
這些老闆的戰鬥有時會被蠻力(即對他們垃圾郵件垃圾郵件垃圾郵件垃圾郵件)征服,但真正的忍者大師會通過適當進攻和逃避以取得完美的勝利來利用它們來炫耀他們的技能。每個階段都將您從沒有到三個開始,並在確定結果時遭受損失的時間,擊球數量和組合分數等因素。您的旅程可以在一個小時的時間內完成,但是在每個層面上獲得完美的三顆星星可能會讓您回來幾個月。
可玩的忍者名冊有效地為您提供了四種不同的玩遊戲方式,每個角色都使用自己的忍者怪癖來影響遊戲玩法。忍者是一個平衡的角色,沒有真正的弱點,也沒有強大的觀點。他的shinobi動作是一種旋轉攻擊,您可以朝著下一個受害者的方向攻擊和在空中移動。 Kunoichi是一位敏捷的女士,雖然她的攻擊造成的傷害略有減少,但她的kunai shinobi動作彌補了遠程戰鬥,而彌補了這一點。在觸及的主題上,沒有忍者能比鐮刀的妻子做得更好。
這款忍者使用他的武器迅速獲得了整個單個屏幕長度的範圍。最後和有時,當您確實需要擊打時,巨型人Robo大師拒絕忍者機器人將向敵人發出強大的錘子擊球,甚至能夠通過雙重跳動來徘徊。但是,由於他的力量是以速度為代價的,因此您需要經常使用其忍者動作將他變成火箭。這四個不同的角色提供了出色的遊戲激勵措施,可以四次掌握遊戲,而不僅僅是一次玩遊戲。
美學和聲音部門都是對主系統的直接敬意。如果您曾經玩過或擁有Sega的謙虛的8位控制台,您將立即回到那些更簡單的大像素,明亮的原色和開朗的芯片上,從電視上散發出來。但是毫無疑問,任何主系統最多可以隨著您組合到一個級別的結束而進行的屏幕上的動作量融化。雖然忍者可能很強,但永遠不要低估懷舊的力量。 Q-Cumber Factory將其確定為完美。
忍者的道路是一項孤獨事件,因此您在這裡沒有任何多人遊戲。看到Switch上缺乏這種選擇的遊戲總是很可惜,在試圖獲得完美的三星級時,只會使自己成為自己最大的敵人。
結論
忍者前鋒!是您夢dream以求的SEGA總體系統遊戲,您在任天堂開關上不知道自己需要。易於拾取,幾乎不可能完美地掌握,因此像真正的忍者一樣,在您繼續回到其迷人的主電源任務的同時,將需要一些奉獻精神和紀律。在停靠或便攜式模式下,五分鐘或兩個小時,這是一個純淨的組合/得分追逐者,它將使您掛在屏幕上,幾代忍者即將到來。