Nintendo Switch Eshop上周圍有很多忘記的小獨立rpg我的怪物和他們一起。實際上,儘管出現了基於轉彎的戰鬥和一個充滿怪物的黑社會戰鬥,但我們認為,梅格的怪物根本不是RPG,而是一款遊戲,在冒險和視覺小說中散發出淡淡的謎題之間的界限。它也散發著幽默感和心臟。它在幽默和心臟上都具有同等的態度,可以使小玩家為周末提供一個完美的遊戲。
梅格(Meg)的怪物始於地下界的垃圾堆中的名義梅格(Meg)醒來。她很快遇到了兩個怪物,戈蘭和羅伊。戈蘭很高興一個兒童大小的小吃把他們戴上了。另一方面,羅伊(Roy)只有一種被稱為魔術焦油的油性物質。但是,當戈蘭(Golan)吞噬梅格(Meg)時,他們很快發現她的哭聲觸發了啟示錄。戈蘭(Golan)說服了勉強且幾乎堅不可摧的羅伊(Roy),以確保她的安全,因為他們試圖通過將她的媽媽走私到黑社會來找到她的媽媽。
您可能會認為,這種設置 - 野蠻的怪物幾乎沒有情感來保護一個幼兒 - 會打出一些可預測的故事節拍。當然,敘事的癥結是梅格在羅伊(Roy)上的成長,反之亦然,但沒有破壞任何東西,梅格(Meg)的怪物有一些故事的曲折,使我們著迷,直到積分滾滾。其他古怪的怪物,包括討厭人類的骯髒和無效的怪物理事會,走了很長一段路,走了六個小時的冒險。我們很快就加入了大多數演員及其背景故事。羅伊(Roy)和戈蘭(Golan)也有一個不錯的小巧狂歡,在努力表達自己的情感時,他們來回拋棄了很多“兄弟”和“男人”。儘管有一個註釋的對手,但所有這些角色之間的相互作用使得通過非常值得的故事看故事。
您的大部分時間保護MEG都會在世界地圖上從地點到位置跳舞。到達目的地後,您必須在這裡與一個奇異的生物交談,或毆打一個渴望在那裡的人類孩子的怪物。戰鬥是基於扭曲的:羅伊幾乎堅不可摧,健康狀況9999。但是,梅格躲在他身後,不是。如果她的“心臟”受到了太多的傷害,她將開始baw吟著,這是一場比賽。這會產生一種資源管理難題,平衡打孔 - 羅伊(Roy)有三個級別的衝擊,並使用各種玩具來治愈梅格的精神。
所有戰鬥都是腳本的,這意味著沒有隨機的怪物可以pummel。起初他們常常感到不知所措。梅格(Meg)造成了太多傷害,或者羅伊(Roy)後來的對手以多次高傷害的命中擊中了他,但是在幾乎每次遭遇中,會發生任何事情 - 敵人會犯一個愚蠢的錯誤,並放棄羅伊(Roy)可以使用的東西,例如將藍色的怪物兄弟(Blue Monster Bro)恢復其中。
到最後一個小時,我們停止享受戰鬥,因為它們花了很多時間與肉類的海綿狀敵人。雖然Odencat以簡單的快速事件(例如Simon說的迷你游戲來禁用敵人的裝置)進行了一些曲線,以防止事物變得過於陳舊,但我們真的只是想看看我們在這麼短的時間內與之相關的角色發生了什麼事,以及導致高潮的戰鬥使我們變得不穩定。
還有一些短側任務,這些任務沒有提供真正的遊戲玩法,而是用有趣的小品來充實理事會成員的背景。同樣,當羅伊(Roy)帶梅格(Meg)回到他的線索曼湖(Mancave)以在故事節拍之間休息時,小女孩說服了她的怪物保護者與他一起玩。這些場景解鎖了在戰鬥中使用的玩具,但更重要的是,它們提供了一些有趣的令人心動的場景。羅伊(RoyYu-Gi-Oh- 像她一樣玩的遊戲,因為他從來沒有玩過像專心這樣簡單的東西 - 用他的六顆心攻擊她的四顆鑽石,依此類推。
這些場景和所有演員的記憶一起在高潮的最後一場戰鬥中重新發揮了作用,並令人心動的結局。隨著遊戲的令人回味的主題在適當的時刻發揮作用,我們覺得自己被羅伊(Roy)拳打而不是他的拳頭而不是他的拳頭。最後,我們甚至蒙上了一個薄霧,我們不為承認這一點而感到羞恥,兄弟。
結論
梅格(Meg)的怪物是一次獨一無二的冒險,有很多心臟,值得您週末的一部分,或者在睡覺前玩一兩個小時。當然,其中有些是可以預測的,並且在戰鬥中保護梅格的新穎性是在戰鬥末尾淡出的,但是如果您像我們一樣,您不想放下它,直到您看到羅伊(Roy)的令人心動的冒險經歷如何與母親團聚。您甚至可能會流下一兩隻眼淚,同時確保小女孩的安全。