我們懇求這個。我們乞求我們該死的骯髒的膝蓋王國的心要切換。不是記憶的旋律,這是一半。我們想要完整的Shebang,1.5 + 2.5混音。現在我們已經得到了...最可能的形式可能,雲版本。
不用擔心,儘管我們可能可以。讓我們作為閱讀的缺點;不穩定或較弱的互聯網連接會妨礙性能(口吃,搭便車和凍結),引入了重要的輸入滯後,或者最糟糕的是,只需將您踢回菜單,可能會失去廣泛的進展即可。這遠非扮演王國之心的理想方式,實際上,我們不明白為什麼1.5 + 2.5混音不能簡單地移植到可以清楚地處理它的系統中。 Square Enix當然有資源,對於本系列的粉絲來說,這是令人難以置信的令人失望的,因為該公司根本不願意花費時間,精力和資金來使本地港口成為現實。
但是這些是對雲遊戲的破舊批評 - 讓我們專注於包裝本身的實力。
值得慶幸的是,一切都在這裡,一切都很好。好吧,幾乎全部。 1.5 + 2.5混音包裝在六場比賽的材料中塞滿了(儘管您很快就會看到六個實際遊戲)。你有王國的心,,,,王國之心回复:回憶鏈,,,,王國之心358/2天,,,,王國之心2,,,,王國的心臟通過睡眠出生和王國之心重複:編碼所有這些都在這裡代表,包括(幾乎)迄今為止的整個故事,以一個方便的套餐包裝。
請注意我們說故事。 Nintendo DS Games 358/2天和RE:編碼是過場動畫的彙編,而不是遊戲的端口。這個決定很糟糕,一直很爛,因為358/2天是一種被低估的遊戲體驗,遊戲和故事的婚姻在融合其故事和主題與實際遊戲中的動作方面很少得到改善。但這是另一天,還有另一篇文章。事實是,358/2和RE:編碼的過場動畫不會像愉快的“電影”那樣站起來;它們是過場動畫的集合,被指導為過場動畫,旨在補充不再存在的遊戲。
值得慶幸的是,包裝的實際可玩部分仍然像以往一樣保持良好狀態。王國之心,其續集和PSP前傳全部以其擴展的,內容豐富的“最終混合”形式介紹,並為所有人提供至少150個小時的動作RPG樂趣。關於該系列中哪種遊戲的觀點各不相同,但我們會將王冠賦予王國之心2;儘管非常非常長教程/序言(儘管您玩過358/2天,但毀滅性的),我們覺得它提供了整個世界中最愉快的世界,場景和出色的戰鬥。許多人喜歡睡眠,但我們認為它的範圍過於限制,並且依賴重複。雖然重新審視世界是《王國之心》系列的一部分,但在迪斯尼世界上,每個角色最少三倍的迪斯尼世界是一個很大的問候,尤其是當它們如此小而空虛時。這不是一個糟糕的遊戲 - 可定制的戰鬥很有趣,而且面臨很多挑戰 - 但是當原始王國之心在其更古老的平台上提供如此魅力時,這是包裝中的薄弱環節 - 基於環境和集合中最連貫的故事。
這並不是說是尤其連貫的人,但是對《王國之心》系列中的故事的抱怨是a)passé和b)誇大了,通常來自六場比賽中跳入情節的人們。批評是有必要的- 有很多重複,並且在這裡進行了多種獨白- 但是最終,這些遊戲是為了娛樂而玩的。而且,有很多東西可以找到,因為您真的很難找到一個比王國之心遊戲在關鍵難度上的角色動作遊戲,這是一種特殊的模式,從一開始就可以訪問更多的動作,但會增加其他事情的傷害輸出。
不過,最終,這是一種有趣的鈕扣,除了RE:“記憶鏈”以其完全基於卡的進攻。這個包裝中的準式添加是很有趣的,但值得注意的是,困難在比賽中大約三分之二左右,可能需要一些磨削才能克服。
那麼,大多數一切都在這裡,而且全部都充滿了功能,並且運行精美 - 只要您有穩定的連接。與路由器相同的地板上坐著,我們發現遊戲以60fps的速度運行,沒有斯托克,也沒有掛鉤。停靠或在房間之間移動,它將步履蹣跚而無法實現無法播放的時間。我們僅僅因為將游戲機置於睡眠模式的幾秒鐘內就丟失了一次。你的里程將要對此有所不同。我們的互聯網連接通常是快速且牢固的,應該很好,但是即使在最愉快的條件下,這也不是100%。
結論
我們在這裡擁有的遊戲仍然是一系列精美的遊戲,並展示了《王國之心》系列的第一個十年。如果您有足夠的互聯網連接,那麼這幾乎是玩王國之心的好方法。如果您不這樣做,請絕對將其放在數字架子上。我們想在假設的假設上為王國的心1.5 + 2.5 HD混音評分你可以運行它,但這不一定是許多人的經歷的準確代表,並且我們的經驗 - 具有穩健而快速的互聯網 - 是零散的。如果您在所有玩這些遊戲中有其他任何方式,我們建議您這樣做。最終,這是一個以最糟糕的方式交付的絕佳包裝。