Nyagu是一種外星物種,以良好的意願,彩虹和陽光開明。他們第一次與人類見面後,他們賦予每個人從身體中引起電力的力量。考慮一下可能性:如果需要為智能手機,筆記本電腦或任天堂開關充電,則不再使用電源插座或電線的麻煩。
可悲的是,其他不太友好的外星物種很快就意識到這將人類變成了活電廠。奴役和繁殖也遵循艾羅英雄,人類無非是可消耗的電池,從口袋計算器到星際飛船的任何供電。是的,確實,這再次是矩陣故事情節!
雖然該情節從Wachowskis的1999年電影傑作中汲取了一些靈感,但Shmup動作本身就是其他地方,除了Treasure的2001年邪教熱門(以及最近的Eshop成功故事)之外)Ikaruga。您現在用紅色和藍色打交道,而不是黑白。您可以吸收與船相同顏色的子彈,但是只有在發射相反顏色的子彈時,才會損壞敵人。控件很簡單:'a'射擊了您的主要武器,'r'切換船的顏色,X'將釋放“特斯拉衝擊”(從敵人的子彈中充電,可能會在狹窄的位置節省您)。如果您設法征服了前幾個級別,則您的船還將獲得用“ Y”釋放“重力點火”的能力,這使每個敵人在屏幕上消失在空間污水坑中。
儘管遊戲以16:9的全屏格式進行,但實際動作僅限於屏幕中央的泰特片。該遊戲包括九個具有挑戰性(有時是不公平的)水平,這不是您在靜態圖像中查看遊戲的期望。雖然節奏比日本子彈地獄的節奏更像是一個悠閒的歐元車,但您的船在被摧毀之前可能會擊中幾次命中,而敵人的陣地在每個層面上移動的方式意味著您最終會犯錯。除了三個生命外,別無他法,可以貫穿每個長期,擊敗陳詞濫調巨大的老闆,這變得更加棘手。
除困難外,一些奇怪的設計決策確實使經驗失望了。隨著不間斷的動作的繼續,我們的名義IRO(其肖像總是在屏幕左側)通常與其他角色(屏幕右側的肖像)進行玩笑。由於沒有聲音表演,因此您閱讀對話的唯一方法是停止看船並將注意力轉移到屏幕的兩側,這通常是預期壽命的致命錯誤。此外,由於這種設計選擇,該遊戲不支持便攜式或停靠的垂直屏幕顯示。再加上缺乏兩人模式,當將其堆疊到Eshop上的其他當前可用的SHMUP產品時,不可能感覺到這一點有點缺乏。
該遊戲確實使用了非常令人愉悅的2D精靈藝術 - 從敵人到背景,即使某些船設計有些平淡,而且“安全”,一切都具有16位的外觀。用於水平間歇性和情節發展的一些手繪圖像也很不錯,遊戲具有出色的配樂,可以伴隨手頭的任務。
結論
IRO Hero最終是一位有能力的Euro-shmup敬意,以致力於雙階段/拼圖Shmup的遊戲玩法,這是由Treasure的Magnum Opus樞紐的。雖然在過渡遊戲切換時,可以通過一些適當的護理來避免一些設計選擇,但對於那些尋求新的挑戰的人來說,提供的是可靠的SHMUP行動。像指甲一樣艱難,通常是不公平的,直到您學會以完美的精度玩耍,我們仍然認為這是您的時間。