迷你審查:太陽的小鬼(開關) - 精心設計的幻想者的閃爍

獨創性被高估了。完美也是如此。面對現實吧,構成大多數係統庫中的大多數,可以說,對於笨拙的B層遊戲有話要說。他們中的許多人根本沒有再看一次,因為它們出現了,有點便宜。而且,當我們第一次啟動時imp,我們有同樣的感覺。該遊戲看起來並不特別打磨。您進入不屑一顧的狀態;畢竟,那裡有很多遊戲,不是嗎?誰有時間參加世界上6和7的時間?

但是,這是一件有趣的事情。實際上,當您只有十個可以玩時,七個實際上是一個很高的數字。太陽的小鬼是原型七的 - 看起來不錯。感覺美好的。已將其與ori遊戲,但我們發現它更讓人聯想到Drinkbox的巨大鱷梨調味醬!系列方式喜歡將您鎖定在戰鬥領域,而不是讓您離開,直到每個最後一個敵人都被屈服於提交。

戰鬥的範圍有限,但感覺,是的,美好的。它是完全可以接受的,而沒有脫穎而出。探索是完全可以接受的,具有良好的級別設計,優先考慮挑戰性的平台行動,而不是中等階段Metroidvania彎曲。它具有與怪物男孩和被詛咒的王國,儘管沒有那場比賽就變得霸道。

秘魯開發人員Sunwolf Entertainment的第一場比賽是Sun of The Sun的靈感來源於印加文化的靈感,並且有時與Drinkbox系列中的中美洲圖像有相似之處,一直到字體。但是,這不是批評,因為鱷梨調味醬!看起來很棒,有時,太陽的小鬼也是如此。具體來說,老闆的戰鬥很少,但徹底愉快,設計精良,可以說是最重要的 - 看起來非常酷。

我們認為,太陽的小鬼很可能會落在每天開關的10萬億場比賽的裂縫中,這真是可惜,因為它不值得。 “好”並不意味著“不好”,坦率地說,這位作家(您好!)首選太陽的小鬼奧里和盲森林。它永遠不會給任何人留下深刻的印象,但這真的很重要嗎?是的,這是一項拼湊的工作,將各種不同遊戲的碎片堆在一起,但它並沒有像隱喻性的那樣拋在牆上並看到什麼粘住了。此外,這裡的藝術和動畫(偶爾會帶來業餘愛好),應該為偶爾的天賦和一般的光滑度提供道具。

太陽的小鬼與冶煉廠,,,,思想化眼鏡蛇凱作為一個有缺陷的遊戲,儘管如此,它仍有大量提供,並且很可能會被刑事忽略。如果您追求人跡罕至的事情,我們敦促您考慮這個世界的六分子和七人一團,並給他們機會。我們認為,太陽的小鬼不會是任何人最喜歡的遊戲,但是我們確實認為,任何撿起它的人都會在以後記住它,然後去“哦,是的,太陽的小鬼。那是個好時機!”

現在,觀看它成為歷史上最暢銷的開關遊戲,只是為了證明我們是錯誤的。