HyperForma評論(開關ESHOP)

Hyperforma,最初於2018年3月在iOS上發行,是一款基於障礙機制的黑客遊戲突破。它以令人愉悅的黑暗和惡毒版本的網絡空間為由,它看到您控制了用戶,他們必須深入研究偉大的網絡- 一個神秘的創造物,這是古代人留下的神秘創造,才能揭示其創作者的奇怪秘密。為了做到這一點,您必須突破一系列旋轉的3D拼圖的變化防禦,以靶向並擊中其中心核心,以使它們關閉並更深地進入系統。

開發人員Fedor Danilov借助Block-Break-Break-Break-Break-Breaker的遊戲玩法,通過增加通常的直接目標和Ricochet機制,使事情變得更加有趣。您在這裡對拼圖的防禦模塊進行的每次攻擊都有很多反饋,使您的投籃命名更像是狙擊手的子彈,而不是簡單的塊狀bash。還可以通過獲得XP來解鎖技能,可以看到您的小黃金英雄的力量增加,一次一次攻擊難題的多個區域,增加其攻擊的損害半徑等等。在遊戲過程中,所有這些技能也可以通過多種方式升級;例如,您可以選擇較短的冷卻時間,也許可以讓您的首選技能在回合開始時就可以使用,而不是坐在不活動的時期內坐下來。

玩家還可以在三個維度上手動旋轉拼圖立方體,從而有助於使每個水平的深度更深入,而持續的操縱對於在麻煩的防禦模塊上排列或陷入較小的空間絕對必要,以最大程度地造成Ricochet傷害。不得不扭曲和轉動遊戲區域也使事情變得更加立即涉及,因為您還有更多的工作要做,而不僅僅是花時間,然後拍打按鈕即可開槍。

所有這些在屏幕上的動作都以令人印象深刻的美麗方式呈現,每個層面看起來像是幾乎地獄般的cyberpunk版本紀念碑谷,充滿脈動的霓虹燈線和字形,高聳的機器人半神靈和預感的網絡潮流。拼圖立方體及時到達配樂,整個東西都具有令人不安的語調。

與其讓您簡單地從級別到級別的粉碎事物脫穎而出,還沒有真正的理由,還存在一個不錯的(如果有些令人困惑的)敘事,將動作構建為每個多級別的章節,都可以看到您對各種網絡空間龐然大物,生活界面, Matrix的守護者,您通過摧毀核心而稍微倒下的守護者,對他們的辯護進行了鞭打,然後與他們參與最後一場老闆戰鬥。

尤其是在HyperForma中,我們發現的一個問題是,儘管它有一個教程,但它並沒有真正解釋其更深的機制,尤其是裝飾著您正在攻擊的防禦性系統的各種字形塊。這導致我們並不真正知道我們試圖實現的目標,因為我們不知道他們的防守功能是什麼。當然,所有這些事情最終都被揭示了,但是,尤其是在第一章中,您猜測大多數小細節是什麼,而是只能朝著立方體旋轉,隨機旋轉它們,並希望獲得最好的。

隨著事情的進展,您可以解鎖更多技能,變得越來越強大,您還會發現事情也許有點簡單的。在每個層面上仍然存在巨大的次數,死亡可能會經常出現,但是如果您選擇的話,策略確實可以完全丟棄,而不是完全丟棄每個立方體,最終找到您的方式以蠻力為中心,而不是使用拼圖智能。

話雖如此,每個級別充滿挑戰,使事情變得更加有趣,並且不鼓勵隨機爆炸。您會因為在設定的時間限制中達到核心而獲得獎勵,從而最大程度地減少連接中斷,也就是說,避免重置整個難題的防禦措施,或在將視線設置在最終的擊球中之前,或破壞預定數量的防禦模塊。

HyperForma在使本質上是一款直接的黑客遊戲中的工作非常出色,感覺非常棒,並通過緊密的防禦力進行了遠距離的努力,將攻擊時間定時並旋轉拼圖到正確的角度,以使您的英雄能夠通過最狹窄的英雄爆炸打開核心確實有一些“盧克的死亡之星魚雷射擊”很酷。該開關版本也有少量添加的內容,標題是一個兩者與模式,為程序增添了合理的壽命,以及經過改進和重新設計的UI,Gyro Controls和HD Rumble;除了觸摸屏控件之外,您幾乎可以在開關端口中要求的所有內容。該遊戲在停靠和手持式模式下都表現出色,而且確實看起來很漂亮。

結論

HyperForma去年在iOS上發佈時受到了廣泛的歡迎,這是一款真正創造性且時尚的小益智遊戲,可以為經過測試和測試的破壞性格式增添足夠杯茶。隨著您的進步,解鎖技能確實會導致一些挑戰,因為您可以選擇讓戰術落後座位,然後在障礙物上爆炸以違反勝利,但是如果您在規則中發揮作用並試圖清除所有這些棘手的棘手側面挑戰,您會在這裡找到一個美味的小益智程序,值得您小的入場費。