幾年前,一個名為Medallion Games的小型工作室發布了一個可愛的平台遊戲,稱為抓斗狗您可能會猜到的是,這是一個平台遊戲,講述了一條狗的狗。這個簡單的前提主持人是一個令人印象深刻的精心製作和愉快的冒險,感覺就像是對經典平台遊戲設計的有意義的敬意,也是對經典平台遊戲設計的敬意,儘管它從未完全捕捉到它應有的觀眾。顯然,銷售足以證明續集是合理的,但是獎章遊戲現在使我們感到不安抓斗狗:宇宙犬。這次二年級的帕勃羅(Pablo)和朋友的郊遊被證明是比第一場比賽更強大的遊戲,我們強烈建議您如果您是2D平台遊戲的粉絲。
抓斗的狗幾乎立即在其前任離開的地方撿起,這嘲笑了帕勃羅的冒險經歷,他對機器人努爾的失敗還沒有結束。事實證明,努爾的滑稽動作無意間釋放了一個被稱為維爾的邪惡的神靈,如果未收集破碎的allkrystal,它威脅要摧毀整個多元宇宙。帕勃羅並不是唯一一個宇宙在這場釀造衝突中擁有股份的英雄,他很快就加入了他的追求其他抓斗狗叫露娜(Luna) - 一隻毫無胡說八道的幼犬,沒有時間玩耍。兩人一起著手追踪Allkrystal的部分,並希望找到一種在丟失一切之前擊敗Vyr的方法。
這是一個足夠簡單的故事,一個人在我們的兩個英雄與支持演員之間的各種互動中強烈振奮。另外,露娜(Luna)是帕勃羅(Pablo)聲音的陰影,導致了他們之間的許多有趣的對話,在這裡,她的磨損性舉止與巴勃羅(Pablo)的不受限制的樂觀和友善相衝突。這樣的互動有助於提昇平台領域內的抓斗狗,因為迷人的角色和老套的幽默散佈在整個奇妙的遊戲玩法中,使這個世界脫穎而出。
就像第一場比賽一樣,抓斗的狗感覺就像是您從未失踪的失落的GBA動作平台遊戲,任務是指導狗的線性水平和獎勵階段,這些狗會拋出各種創造性的花哨,收藏品和敵人。這次的主要頭是增加了露娜(Luna),他的動作與帕勃羅(Pablo)的不同方式有所不同。她有一個強大的空中儀表板可以用於重新定位,並且總是揮舞著某種槍支,可以用正確的扳機發射。自上次冒險以來,帕勃羅還接受了一些升級。現在,他可以在地面上進行快速攻擊,並進行更強大的踩踏進攻,比他的基本跳躍更高。
每隻狗都有圍繞自己的優勢設計的不同階段,幾乎每個級別都會引入一個新的電力或機械師,以使其與其他人區分開來,同時也以有趣的方式與每個角色的動作玩耍。在一個階段,露娜(Luna)獲得了一枚手榴彈發射器,該發射器會導致她拍攝的泥土斑點,使她射出了綠色植物,為她的新地方攀登和抓斗。同時,對於帕勃羅來說,一個令人難忘的水平看到他探索一個帶有平台和障礙的獨立世界,這些平台和障礙會根據舞台音樂的節奏而改變。無論您扮演哪個角色,總有一些很酷的東西可以期待,我們感謝抓斗狗在整個過程中探索各種各樣的新遊戲概念的重點。
雖然你能只需在舞台結束時衝刺,Grapple Dogs就會提供大量的收藏品,以使完善主義者忙碌。與第一款遊戲相比,總體上的垂直性更長,垂直性更長,每個遊戲都包含三個珠寶,以及一個隱藏的寶箱,該寶藏容納新的化妝品。珠寶與您的主要進步有關 - 解除下一組水平需要從可用的級別中找到一定數量的水平 - 通常您必須在平台上進行特別困難的工作,或者保持眼睛剝落一些巧妙的隱藏途徑,可以將它們全部抓住。粉絲驢子國家遊戲會在這裡找到很多東西。我們發現,在抓斗狗中追逐收藏品,抓撓了同樣的癢。
雖然第一場比賽使在階段中收集所有水果的總完成要求,但這次圍繞水果進行了重新調整以實現另一個目的。不僅有一個很多更多,但是您現在可以將庫存帶到由Toni經營的商店,購買新的服裝和健康升級。這不僅可以讓您放鬆神經質的衝動,從而從一個層面上收集所有內容,而且還可以給您一些實際的東西做為了它,果實除了收集它。
您可以用水果解鎖的主地圖上散佈著大量的獎勵階段,並且提供了一些很棒的單次挑戰,可以真正測試您對每個角色運動能力的了解。有了這些,您將您放置在較小的定時級別上,並給出了一個目標,例如粉碎每個板條箱或在設定的時間內達到目標,有點像較早的“打破目標”挑戰超級粉碎兄弟遊戲。這些階段的結束幾乎與開始一樣快,但是它們從更長的階段提供了一個很好的速度,並且覺得它們有意義地增加了遊戲循環。
從視覺上講,抓斗的狗堅持使用有效的不熟悉藝術風格,使原始的looke望去,通過許多世界的設計來擴展它。無論您是在一個由法西斯青蛙政權統治的世界淹沒的地獄景觀中,還是在光滑的,未來派的猴子烏托邦的光滑的霓虹燈天空中搖擺,每個層面看起來都與最後一個層次有意義,並以其自己的方式令人難忘。然而,無論如何,這些階段的卡通魅力仍然保持一致。
這些視覺效果很好地伴隨著嘻哈音樂和流行的配樂,這種配樂感覺直接從2000年代初到中間。許多曲目都有一個非常夏日和無憂的音調,當您以抓斗的鉤子越過敵人並在平台上綁定時,它與彈力遊戲相匹配。考慮到獨立開發人員的頻率會涉及某種形式的音樂啟發的音樂,很高興聽到一個執行良好的配樂,它朝著不同的方向發展,這肯定感覺非常適合整體音調。
我們對抓斗狗的唯一抱怨更像是一種挑剔。在整個體驗中,有幾次尷尬任何聲音。無論是看一個完全安靜的過場動畫還是瀏覽托尼的商店,沒有任何可愛的音樂或聲音效果以伴隨菜單導航,我們想知道“怎麼了?”並且必須進行仔細檢查以確保聲音並沒有以某種方式變得柔和。這比一個嚴重的問題更像是一種刺激,但是這個問題很普遍,因此確實使您擺脫了一些經驗。
除此之外,很難說抓斗狗的成就比理想續集的目標要少。第一款遊戲已經是一個很棒的隱藏寶石,但是這個新版本都完善了那裡引入的所有遊戲概念,並介紹了許多有意義地建立在它們上的新想法。這樣一來,它更加強烈地在一個純粹和簡單的平台遊戲的清晰願景上,該平台旨在為玩家提供一個樂趣最重要的是經驗。
結論
抓斗的狗:宇宙犬是粉絲們在續集中所希望的一切,因為它在使第一批抓斗狗如此出色的各個方面都改善了。強大的水平設計,出色的配樂,高的遊戲玩法以及許多可重播性使這是一個讓人輕鬆推薦的人,他們希望任何想要添加到其開關庫中的優秀,純淨的平台遊戲。這是我們在很長一段時間內玩過的最有趣的平台遊戲。