手法!是Famicom最有價值的售後頭銜之一,對於NES而言,它只是在斯堪的納維亞半島的有限發行頭先生。出版商Sunsoft是8和16位遊戲時代的無名英雄,標題像蝙蝠俠,,,,,Gremlins 2,,,,,全景棉, 和7位長者以它的名字。
Gimmick是導演Tomomi Sakai的愛情勞動,在NES的生命週期後期出現。它的圖形質量和配樂付出了很多努力,以回應超級任天堂的新興統治地位。您扮演的是尤米塔羅(Yumetaro),尤米塔羅(Yumetaro)是一個小的綠色生物,他不小心送給一個年輕女孩作為玩具。當她發現自己被綁架到另一個維度時,Yumetaro決定營救她。
Gimmick是一個平台動作遊戲,以其技術壯舉超出其技術壯舉之外的兩件事而聞名:設計的級別需要巧妙地使用物理屬性,而完全殘酷的難度水平。它的階段旨在完美,Sakai通過需要邏輯策略和刀具反射的陷阱來設計其佈局。它總共具有六個階段,但是掌握將需要長期奉獻精神。對於那些願意推動自己的人,已經包括了速度運行模式來記錄您的時代。
儘管Yumetaro的主要能力是他的魔術明星彈丸,但他可以購買一次使用二級武器。這彈跳起來,以有機的方式撲滅敵人並彈起風景。但是,這是您可以在恆星向後跳到恆星,將其騎到台外區域的方式上,從而定義了遊戲。您通常需要判斷恆星的軌跡,在搭便車之前先了解其對各個角度的反應,這需要大量反複試驗。這顆星星充當進攻,防守和在整個遊戲中揭示秘密的方法。最後一部分是關鍵,因為每個mmmick階段都需要探索才能發現一個隱藏的魔法對象,該對象可以根據大量得分的提升為您帶來額外的生命。如果您在不使用任何持續的情況下獲得所有這六個寶藏,則可以揭示真正的最後一個老闆並實現最佳結局。隱藏的區域是拼圖中的拼圖,需要令人難以置信的巧妙手指反射才有機會達到它們。除了精心設計的平台和敵人的談判之外,使用您的頭來尋找這些魔術物品,使遊戲是真實的,以真正的信仰飛躍騎著砲彈,只是為了看看他們帶您去哪裡。
此特別版重新發布是Bitwave Games的一個良好端口真的當您需要學習棘手的部分時,就會派上用場。儘管美術館有點貧血,但沒有CRT過濾器選項令人失望,但所有這些都是非常受歡迎的補充。演講總體上是相當基本的,但是完成了工作。
彎曲的彎曲雖然很艱難,但頭是使8位時代如此出色的明顯典範:剃刀般的,周到的動作冒險充滿了創造力和想像力。只需警告,當人們談論“老式的難度”時,頭是超越他們通常想到的東西的剪裁,為此,對於那些無法抗拒挑戰的人來說,可能會感到沮喪。