而SNK的主要格鬥遊戲系列是戰士之王,該公司測試了1991年的一對一戰鬥類型的水域致命的憤怒這是由卡普康(Capcom街頭戰鬥機。Street Fighter II是SNK試圖利用這種趨勢的遊戲,這是對這種戰鬥和致命憤怒風格的興趣的遊戲。這並不是一項糟糕的努力,但與Capcom的經典相比,它顯得蒼白,而且SNK後來採用了這種類型。
致命的憤怒感覺非常像典型的一對一戰鬥機的“精簡版”版本。只有一個打孔和一個踢按鈕,因此遊戲缺乏街頭霸王II的戰術深度,這在拳和踢方面具有三個優勢。第三個按鈕保留用於投擲,而第四個按鈕根本沒有任何作用。這意味著遊戲的重點更多地在於正確執行特殊動作,而不是將組合鏈接在一起。正如您可能會從“渦輪”狂潮開始發行的遊戲中所期望的那樣,致命的憤怒會因現代標準而感到疲倦,就像您在水下戰鬥一樣。
致命的憤怒最大的創新是在前景和背景之間切換的能力。雖然這聽起來像是使遊戲增加了深度,但實際上感覺到了束縛,事實證明這比其他任何事情都更加煩人。這部分是因為當與CPU對手戰鬥時,玩家無法獨立切換兩行 - 您必須等待競爭對手,或者等待他們從前景到背景踢您(1992 SNES端口將完全刪除遊戲的這一元素)。
另一個失望的是,儘管比賽的名冊為11戰鬥機,但只有三個角色可供選擇。這極大地限制了遊戲的壽命,因為您將立即掌握Terry Bogard,Andy Bogard和Joe Higashi的才能,這使您幾乎沒有機會嘗試其他角色(控制台端口可以通過允許玩家來解決此問題。在對功能模式下使用全部字符的選擇)。從好的方面來說,遊戲具有獨特的團隊模式。如果第二名球員參加單人戰鬥中的中間,他們將能夠協助另一個球員擊敗當前的對手,然後再挑戰他們參加比賽。
在後來的比賽中,致命的憤怒中的許多角色都將繼續成為粉絲,而主要的壞傢伙蓋斯·霍華德(Geese Howard)是SNK歷史上的著名面孔。另一個亮點是Tung Fu Rue,他最初似乎是一位脆弱的武術大師,然後將中場戰斗轉變成一個巨大的肌肉覆蓋的怪物。演員表的獨特性使您無法扮演他們更令人討厭的事實。
從視覺上講,致命的憤怒看起來仍然令人印象深刻,其大型精靈在背景和前景之間飛躍時會平穩地擴展,而您戰鬥的位置具有很多細節。但是,動畫非常波動,這是由於記憶數相對較低的早期版本的結果。另一方面,音樂很棒,有一些酷炫的吉他曲目,甚至是一些抽樣的唱歌。
結論
鑑於它的高齡以及SNK發行瞭如此眾多的續集和其他戰鬥機的事實,得知致命的憤怒並沒有優雅地老化,這並不令人驚訝。大型大膽的精靈看起來仍然很棒,但是動畫卻很差,而且您只能扮演三個角色會大大削弱遊戲的長期吸引力,這一事實。隨著歲月的流逝,SNK會完善系列賽,最終加魯:狼的標記,也許是現有最好的一對一格鬥遊戲之一。因此,致命的憤怒是作為歷史文章或純粹是懷舊的有趣的,但是新來者可能應該避免它,並選擇一個更值得的類型的例子。