融合:英雄聯盟的故事評論(Switch Eshop)

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

觀察到Riot Forge的種類令人著迷,因為出版商在過去的幾年中不懈地工作,以其極為流行的知識來製作衍生遊戲英雄聯盟MOBA。自發行商的成立以來,我們已經看到了節奏遊戲,JRPG和自上而下的動作吵架者,現在它已經進入了Metroidvania Space以獲取最新版本。融合:英雄聯盟故事中的故事可能不是一個非常創新的,而是它缺乏獨特的視野,它彌補了內心和出色的遊戲玩法。

一位名叫Ekko的年輕發明家冒險之後,融合設定在蒸汽朋克市Zaun。 Ekko是一位智慧,雜亂的少年,他使用神奇的人工製品的片段設計了他稱為零驅動器的便攜式技術,這使他可以及時回去幾秒鐘並改變周圍的時間流。埃科(Ekko)通常會花他的一天與他的幫派閒逛,並利用他的Z驅動器來幫助他保護當地人免受當地幫派的騷擾,但是當他突然面對一個年紀較大的版本時,情況會發生了一個有趣的轉變。未來的埃科(Ekko)講述了一些黑暗事件發生在他的時間表中,導致悲劇達到頂峰,促使他試圖在發生災難之前跑到過去。因此,二人組合為美好的未來而戰,而年輕的埃科(Ekko)試圖從他的年長,更聰明的自我中學習他能做什麼。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

這是一個令人驚訝的紮實(儘管有些可預測)的敘述,受到其可愛的主要主角和他支持朋友的群體的鼓舞,而從未與聯盟打擾過的人”將很高興知道這是一個完全獨立的故事,任何人都可以這樣做。連接。在Ekko的旅程中,其他一些受歡迎的聯賽冠軍(例如Jinx)都會出現,而這些客串顯然對那些了解傳說的人會更具影響力,但是如果您不是長期的粉絲,這裡沒有什麼感覺無法穿透的。

融合遵循傳統Metroidvania為其遊戲玩法設計理念,向您展示一張龐大的地圖,以探索充滿平台挑戰,涼爽的收藏品和強硬的敵人鬥毆。融合屬於銀河戰士的範圍內較線性末端,但是它在玩家自由方面所付出的損失是在出色的情節和遊戲節奏中獲得的。有一種令人興奮的前進感,從來沒有貫穿過八個小時的跑步,而地圖的每個部分都感覺到它給您足夠的額外的事情,而不會冒險迷路或從主要目標中陷入困境。

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這裡的主要頭是,Ekko的大多數能力都植根於他的有限時間操縱能力,這可以創建一些調整遊戲玩法的涼爽和方便的方式。例如,如果您錯過了一個艱難的平台部分的跳躍,或者誤讀了敵人的動畫並吃了一個拳,那麼您可以激活倒帶的能力,以使時鐘倒退幾秒鐘,並在下次周圍給自己更好的結果。或者,如果您被一群敵人趕上,並且想要更多的空間與他們打交道,則可以在它們周圍創建一個本地化的時間字段,以減慢它們的動作。

沒有升級會完全打破遊戲,尤其是考慮到Ekko在戰鬥中的表現如何,但是每個主要升級都感覺像是有意義地改變了您的戰鬥和探索選項。例如,TimeWinder是一種像Boomerang一樣的玩具,您可以很早獲得,這對狙擊難以到達的飛行敵人和在平台上激活開關都有好處。

然後,您可以使用RPG-Lite系統來升級Ekko的套件,以鼓勵您磨損遊戲風格。 Ekko可以在整個地圖上點綴的工作台上製作小工具,這將賦予他恩賜,例如更多的倒帶費用或更快地收集戰利品的磁性效果,但他只有足夠的空間可以裝備一些小工具。此外,您可以與中央樞紐Ekko的一位朋友進行交談,以支付永久升級,以授予有用的動作,例如帕里或地面大攻擊。除了招架之外,這些升級都沒有覺得它們會極大地改變遊戲玩法的感覺,但是嘗試不同的負載可能會很有趣,這些升級為您提供了一致的動力,可以使您從每個區域中獲得所有秘密。

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儘管Zaun周圍有很多事情要做,但這是遊戲設計的線性性質使自己最明顯的地方。該地圖被分解為不同的區域,每個區域都有一系列簡單的難題,隱藏的房間以及所有大門收藏品的自由挑戰。但是請記住,這裡的回溯幾乎不存在 - 我們發現自己要么完成或在第一次訪問中幾乎完成每個區域。並非所有的玩家都會發現這是負面的,但是那些喜歡在大銀戰區地圖上徘徊和迷失自己的人可能會感到有些失望,因為發現融合更像是一個小的沙盒,而不是一個大遊樂場。

因此,運行時間也很短。如果您不給自己很多側面的東西分散自己的注意力,那麼您可能可以在五到六個小時內擊敗一個,而您可以將其翻倍以使其全部完成。同樣,並不是每個人都會因這個更平易近人的運行時感到恐懼,但這當然不像空心騎士在這裡您仍然可以找到令人驚嘆的新內容數十個小時。值得一提的是,融合可以充分利用其有限的時間 - 感覺就像您正在找到新的升級或每五分鐘打新的情節。

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至於其視覺效果,融合與一種高風格的漫畫風格的藝術風格相吻合,感覺與其主要角色的個性完全匹配,考慮到開發人員想描繪Zaun作為Ekko本人所看到的,這很合適。飽和的顏色遍布這裡,儘管有顏色,但Zaun從未失去其商標的“ Slummy”外觀,從而使其具有蒸汽朋克的感覺。我們還讚賞開發人員如何花時間使Zaun感到適當地生活;無論是懸掛在磨削軌道上的衣服還是在門口和小巷裡閒逛的隨機NPC,這裡都有很多細節在為我們古怪的主人公出售它的“家”很長一段路要走。

不幸的是,融合顯著降低球的一個領域是其性能。框架起搏非常糟糕,框架速率一直在目標30fps和低於20fps的區域之間狂奔。我們注意到許多情況下,我們遭受了傷害或錯過跳躍的情況,因為突然的框架掛斷了時機,雖然倒流能力很方便地解決了這一問題,但仍然感覺像是表現確實使這一表現使這一問題恢復了開關。如果您對此遊戲感興趣,並且可以使用另一個功能更強大的平台,我們建議您在那裡購買它。開關版本是美好的如果是或什麼都不是,而倒帶功能可以減輕任何嚴重的挫敗感,但表現仍然顯然不足。

結論

融合:一個英雄聯盟的故事成功地將酷炫的視覺風格與有趣的時光動作融合在一起,以使其非常值得一試的甲。儘管它是短方面的,但融合利用它的優勢來製作一個令人興奮的節奏良好的冒險,這可能會吸引您直到結束。也就是說,重要的是要強調該開關端口遭受一些明顯的性能問題,即使倒帶機械師有助於補救錯誤框架框架的下降可能會導致。儘管如此,我們仍然喜歡融合時的時光,並將其推薦給任何尋求另一個都銀會的人,以添加他們的收藏。該類型可能會感到厭倦,但是這款遊戲就是一個很好的例子,說明為什麼總是有一個好的餘地。