迷你評論:公民臥舖(開關) - 桌面RPG啟發的寶石,您不應該睡覺

公民臥舖讓您扮演一個合成機器人的角色(錄製了一個臥舖的人),他在一個骯髒的空間站上醒來,忙於繁華,以各種道德和法律上的灰色活動和組織。您的角色逃離了一個巨大的殖民地工作,他實際上擁有自己的身體,現在必須應對自由的後果。

公司不僅僱用了Goons來追踪您並將您帶回去,而且您的身體取決於公司專門生產的補充劑。為了生存,您必須在造船廠工作,與清道夫進行交易,拜訪貧民窟的醫生,並在尋找離車站的路時做出艱難的決定。

這個故事是一個編織的敘述,將幾個深層的子圖編織在一起,這些子圖在擴展的Questlines中發展了更多的文化和層次結構。一個子情節任務您幫助僱傭軍修理她的船。另一個人,您與有情的自動售貨機合謀刪除了一個流氓AI程序。

您不必在播放中遵循每個任務線(實際上,您不能),並且在某些分支途徑中,您可以選擇忠於緊張的盟友,或者在後面刺傷他們,以進一步提高自己的位置。這使公民臥舖的可重複性成熟;平均跑步只需要您四到五個小時,但是您可以根據與誰結盟以及您完成任務的訂單有幾個結局。

遊戲玩法的意義不大,而是要不斷管理細長的資源。 Questlines和各種世界活動都會通過“循環”來跟踪,每次您入睡時都會經過,每個週期都會導致您的身體稍微分解一點,並且您的角色更接近飢餓。每個週期還將帶來許多隨機骰子卷,然後您可以將其用於車站的任何活動。

隨著您的身體崩潰,您的骰子會更少,這意味著在給定的周期中,您可以做的事情更少。體驗的刺激的一部分是每天都會對下一步做什麼進行艱難的電話。有時,您必須賣掉一個朋友,以確保您不會餓死第二天,而您的決定後來可能會帶來令人驚訝的後果。

藝術風格的特色是您與您交談時的朋友和敵人的一些雜誌的圖片,確實出售了骯髒的Cyber​​punk World Developer的美學在其他水域名望)正在努力。同時,您的決策過程始終伴隨著一個陰沉的合成器配樂,這是無望且有趣的一部分。那麼,氣氛是一流的。公民睡眠者在將您沉浸在這個黑暗而多樣的社區中做得很好。

如果我們要命名一個投訴,那就是這不是一個與控制器那樣出色的遊戲。它是非常有用的,但是地圖上的節點之間導航始終令人尷尬,有時令人迷惑,並且也沒有觸摸屏的支撐。不是遊戲或破壞交易,但是如果您有PC,可以牢記一些事情要記住,您可以使用它來進行此操作。

我們會給公民臥舖對任何喜歡的人的強烈建議迪斯科愛德華島或任何一般角色扮演遊戲,都非常重視角色。 Synthwave配樂,強大的寫作和高壓遊戲玩法使得這款遊戲一旦進入它,很難放下它。