任天堂拒絕退還紙馬里奧系列RPG的根源已經疏遠了很多球員。最新條目的探索和拼圖解決貼紙之星和顏色飛濺是一種獲得的品味,許多遊戲玩家對大N為特許經營選擇了這一方向而感到遺憾。因此,與許多失誤系列一樣,填補空白是印度群島的。
而且,Moonsprout遊戲已經做到了。錯誤寓言:永恆的樹苗不只是一封情書紙馬里奧:一千年的門;這就是Gamecube Classic的恐怖纏擾者。我們不能強調它。這是 紙馬里奧。從上到下,它在精神上是相同的 - 從寫作風格及其許多小型漫畫的助手,彈出書籍圖形,音樂(“戰鬥勝利”主題令人震驚地令人震驚地令人回味千年之門)單個動畫;蜜蜂主角VI的小手臂恰恰回憶起馬里奧的。它是如此相似,幾乎令人不安。像蟲子寓言一樣,殺死了馬里奧(Mario),並且正在穿著皮膚。但是,你知道,很好。
不用說,戰鬥系統也被批發了。定時按鈕按下和模擬棒動作增強了攻擊,強大的特殊攻擊成本“ Teamworks Points”要使用,敵人的打擊會在正確的時間擊中A按鈕來阻止敵人的打擊...你明白了。有一個名為Turn Relay的宏偉的小功能,它使您的小團隊中的一隻昆蟲可以以一點點力量為代價,但它使您可以利用更強大或易於表現的攻擊如果您願意,以及為戰鬥增加了更多的深度和策略。
這是必要的,因為Bug Faps比其靈感要困難得多,而探索和戰鬥都更具挑戰性。您還會收到一個“硬模式”徽章,對不起,勳章在遊戲的早期,對於那些想要更多的緊張感的人來說,可以免費配備無代價,並增加敵人的傷害和韌性。儘管如此,即使沒有它,您仍需要巧妙而仔細地玩耍,管理自己的資源並擊敗敵人,這將使您能體驗到的積分,以形成,將團隊提升並允許您增加自己選擇的統計數據。這些里程碑需要時間才能到達,因此您需要依靠自己的技能並通過各種改變遊戲玩法的獎牌來進行工具。
梳理精心設計的環境以解決難題並找到前進的方向是一種享受,敵人在每張地圖上巡邏。您可以通過基本攻擊將他們失去平衡,如果您能夠做到這一點,則可以在戰鬥中獲得優勢。但是,正如您所期望的那樣,如果您不太小心,他們可以將腳本翻轉在您身上。您的蟲子能力還可以使您以有用的方式與周圍環境進行互動 - 在早期遊戲中,您可以冷凍水滴,然後移動冷凍的塊並使用它們來爬上並進一步駕馭敵對地形。
實際上,在導航中,錯誤的寓言只是偶然發現小的。運動感覺很好和光滑,但是每個區域都有相當多的平台,這會讓您感到尷尬 - 跳躍時,當您用平坦的2D字符導航3D空間時,它確實很容易清除。它遠非遊戲不足,但是當您再次從一塊小岩石上掉下來時,它可能會使您有點詛咒,因為判斷您的位置相對於它很難。在場上,切換小組的領導者的領導者也可能會有些尷尬,但這確實是nitpicks的範圍。
最終導入的最終智能係統是遊戲的寫作和語氣。這不是一個笑聲,但特徵輕鬆愉快,比在焦慮或背景故事中陷入困境更關心迷人和樂趣 - 儘管如果您願意尋找它,就會發現這個知識。通常,這是周六早上的漫畫,以裂開的速度以獨特,令人難忘的角色和娛樂性的套裝來旋轉。
從視覺上講,蟲子寓言是一件華麗的小東西,儘管比Paper Mario系列更稀疏和柔和。角色設計非常討人喜歡,儘管顯然它們在某些債務上空心騎士;至少,馬里奧(Mario)不僅要乾淨!環境具有吸引力和大氣,由Tristan Alric的相當出色的配樂幫助。確實,一切都很好地融合在一起,遊戲演示的各個方面都會增強它。
結論
Bug Fables有點勝利,是對前兩張紙上馬里奧遊戲的極好的獨立致敬 - 但這並不是說它沒有自己的,強大的身份。純粹的熟悉有時會有些疲倦 - 嚴重的是,就像是在某些地方被追溯到的 - 但是紙馬里奧的序列號仍然是一個非常好時光。有很多可以看到和做的,這是一款相當強迫的紙牌遊戲,可以玩和隱藏的秘密。添加所有這些絲滑的表演,出色的配樂和基於轉彎的戰鬥,這永遠不僅僅是參與,而且您在這裡獲得了肯定的贏家。也許現在人們會退出任天堂的“煩惱”的紙紙馬里奧。雙關語打算。 (對不起。)