褻瀆評論(開關ESHOP)

遊戲廚房的褻瀆開頭的是其中央主角,金屬掩蓋的pen悔者,是沉默的悲傷大屠殺的最後倖存者,在巨大的身體墳墓上踩在腳上,每個人都精確地複制了自己。這是一個陷入無休止的死亡和重生循環的英雄,被指控舉起一個巨大的詛咒,後來降落在克斯托迪亞的土地上。他手裡拿著劍,沿著一條台階沿著台階行駛,四面八方被釘在十字架上的屍體和一堆破碎的腐爛的屍體包裹在扭曲的荊棘灌木叢中。從這裡,他必須冒險在一個莊嚴的朝聖中尋求苦難的搖籃,發現他痛苦的種子隱藏在教堂之母的神聖門後面。

在過去的幾年中,Blasphemous一直在讚歎其許多Kickstarter的支持者,並使用了豪華的像素藝術風格的屏幕截圖,使其栩栩如生,它使它的令人難以置信的詳盡世界,這個世界充滿了扭曲的宗教肖像畫,怪異的敵人,殘酷的老闆戰鬥和施加了景觀滴血,污穢和腐爛。從圍繞著塵土飛揚的西班牙風格的阿爾貝羅(Albero)村莊的開放層面到埋葬教堂的荒原,到褻瀆的水箱- 一種狂熱的,有毒的迷宮,降臨到喬多(Jondo)的前瞻性深度- 這確實是壯觀完善的東西。

當然,如果沒有遊戲玩法,那麼所有這些美麗都將一無所有,因此幸運的是,遊戲廚房已經從這裡的書包中拔出了一些特別的東西。 Soulslike和Metroidvania的令人愉悅的結合,生死攸關的規則與FromSoftware的頭銜的統治方式幾乎相同,而回溯遍歷和Pixel-Perfect-Perfect平台則更多地落入了經典之中銀河戰士模具。

就此而言靈魂影響力,這裡有篝火,這裡被稱為Prie Dieu,可以在其中休息和恢復您的能量,在您的目前層面上重置敵人。 Estus燒瓶被膽道瓶取代,可以通過查找和重新裝入散佈在遊戲世界中的空燒瓶。您有一個魔術棒,這裡被稱為熱情,當您攻擊敵人時,它會指控敵人,這是每次您死亡的欄中都會丟失,直到您返回您的死亡地點檢索或恢復死亡的薪水付費在一個pen悔的地方。說到貨幣,贖罪的眼淚取代了靈魂,很高興不是死後迷失了。除了清潔您的罪惡感外,它們還可以用來購買在遊戲中前進時可以裝備的各種小飾品和能力,以及在提高武器升級時解鎖的進攻技巧。

穿越CVSTODIA,執行進入教會母親的三個屈辱,pen悔者只有一種武器可以使用:Mea Culpa劍。儘管最初令人失望的是武器缺乏選擇,但事實證明,專注於一種戰鬥的方法使遊戲廚房能夠確保這是一件緊張而令人滿意的事情,並裝飾有許多定制的小動畫,這些動畫確實帶動了美味的殘酷行為參與。您遇到的每個敵人都會被驚呆,然後以極端暴力的終結動作結束,每個敵人都非常動畫遊戲中的每種敵人類型都是獨一無二的。

在劍的旁邊,您的移動設定包括魔術攻擊(在您進步時可以找到和配備幾個),這是一種躲避幻燈片,使您暫時無敵,可以用自己的強大的刺激攻擊和一個添加帕里(Parry)可以偏轉傳入的罷工,打開對手,以達到一些可怕的報應。非常黑暗的靈魂沒有耐力的酒吧,失去了需要花費一些時間來恢復主人公,而不是一個可以執行無盡組合的主角,儘管您要成功,但它仍然需要與FrofSoftware相同的耐心和前瞻性。

戰鬥的起伏和流動進一步增強了您在CVStodia中遇到的不同敵人的統一設計,每種敵人都帶有自己的智能攻擊集,您需要學會來防禦以進行防禦才能進行。例如,拱形前屋頂中的牧師揮舞著長長,穩定的燭台,需要在他們猛沖之前躲避,這使您清楚地看到了他們裸露的側面。同時,除非您找到附近的鈴鐺並將其切掉,否則在褻瀆的水箱的腸子中,爆炸的疾病纏身的食屍鬼將不斷復活。每個新區域都充滿了新的挑戰,在整個CVSTODIA上,不僅僅是黑客攻擊並削減了所有人的方式。如果您希望到達任何地方,則需要改變攻擊方式,並使用許多小飾品和能力。

您可以裝備念珠珠來增強您的攻擊或防禦,或者可以使自己對某些類型的魔術或元素攻擊進行增強。最初,您只能裝備三個珠子,但是隨著您的進展,總共有9個缺口可以解鎖。還有宗教文物可以戴在您的皮帶周圍,例如讓您看到隱藏的壁架,或者聽到散佈在層次上的死者的最終想法,從而非常巧妙地打開了遍歷的選擇。

MEA Culpa也可以通過各種方式加電,更長的組合,更具毀滅性的弓步和其他各種爆炸性攻擊都可以在隱藏的神社中解鎖。您還可以在劍上添加特殊的心來修飾它的力量 - 但是,相當謹慎的是,每一個都帶有一個消極的影響。例如,聖潔的核心將增加您以使用健康燒瓶為代價的贖罪淚水的速度。在世界範圍內,還有一套令人愉悅的可愛身體部位,可以找到釀酒師Zicher的宮頸椎骨或六月的Coxal,妓女可以顯示在(相當令人不安的)地下室內區域。

平台化也是統一的精確性,令人滿意的東西避免了煩惱,因為多樣性和死亡幾乎總是由於您自己的錯誤而不是遊戲不公平的結果。將劍刺入岩石臉和牆壁,以使您的山坡上升,使您的跳躍在巨大的,切成薄片的刀片中,穿過火熱的坑和充滿熔岩的大鍋可以使您真正緊張,尤其是當您也試圖彎曲時同時擺脫了一些可怕的魔術射擊女妖或漂浮的天使頭。

最重要的是,與可笑的,屏幕上填充的作品的真正令人難忘的老闆戰鬥。燒焦面貌的聖母是一個可怕的變形的浮動頭,帶有子彈螺旋形的魔法攻擊,而exposito,退位的接班人涉及您處理木蠕蟲上緊貼的頭部的攻擊,同時避免了巨型盲目的嬰兒的夾具,它的臉從挖出的眼睛中浸透了鮮血。這些可怕的遇到的人都沒有像從Software遊戲中看到的那樣令人難以置信的困難,但它們都不是令人難以置信的困難,但是它們仍然非常愉快,儘管如此,它們還是很愉快地測試您的技能並迫使您使用所有的技巧。

一旦您完成了三個屈辱並打開了遊戲最後一個區域的偉大之門 - 非常褻瀆的“ Anor Londo時刻),您可能會覺得自己幾乎完成了,但是被一堆迷你臉炸毀了,主要老闆和敵人類型的棘手組合(以及一些非常嚴格的平台部分)在進入遊戲的最終遇到的路上,這使我們在25小時內到達了一段時間。

這裡的故事比您在事物開始時所期望的要容易得多。褻瀆神靈在袖子上的絕遺性遠不止於一個靈魂遊戲,儘管這也是一個充滿奇怪的秘密,悲傷的故事和怪異的角色的世界,可以在您進入它的dénouement時遇到。

小型抱怨的形式是無法放大或無法放大的地圖,這意味著有時在手持模式下學習有點痛苦,這使您發現自己非常搜尋它的事實加劇了這一點通常在遊戲後來確定您應該去哪裡。的確,遊戲確實因您有時應該如何進行而感到過分困擾。為了進一步發展,您需要在幾個點上向某些NPC展示一些奇異的人工製品或其他偽像,而我們發現自己多次陷入瞭如何前進的方向。您在朝聖中遇到的一些角色也有一些非常不利的聲音,儘管沒有什麼比《黑暗之魂》中的某些商人那樣糟糕的。

就此開關版本而言,一切都在停靠時以柔滑的1080p/60fp運行,該分辨率在手持模式下降至720p。在褻瀆神靈的過程中,我們沒有遇到任何打ic或放緩,它確實看起來絕對令人驚嘆,尤其是在手持式模式下,其像素化線看起來更加順暢。

結論

Blasphemous是一個精美的靈魂般的靈魂/銀業動作遊戲,設置在一個令人愉悅的,令人毛骨悚然的血腥世界中,充滿了精心設計的敵人,令人滿意的肉類戰鬥以及一些真正令人難忘而怪異的老闆戰鬥。平台的部分均勻地製作了精心製作,整個過程都融合在一起,創建了當前在Switch上可用的最具視覺捕捉和舒適的動作標題之一。西班牙開發人員Game Kitchen在CVSTODIA創造了一個噩夢般的世界,它將真正測試您的戰鬥和平台技巧,並讓您乞求更多的血腥戰鬥。