Aztech忘記了神的評論(Switch Eshop)

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

考慮到它可以立即識別的肖像學,中美洲的阿茲台克文化是一種很少在視頻遊戲中出現的文化。我們已經看到了類似的遊戲阿茲台克人:帝國當然,但是還有很多與第二次世界大戰,美國革命和古羅馬等時期相關的例子,僅舉幾例。開發人員列佐(Liezo)清楚地認為,阿茲台克(AZTEC阿茲奇忘記了神。不幸的是,這是一款遊戲,它以貧窮,淺色的遊戲玩法,凌亂的視覺效果偶然發現了大門,並且是我們一段時間以來最令人沮喪的混亂攝像機系統之一。

阿茲奇遺忘的神靈的故事發生在一個充滿典型阿茲台克建築的未來派城市(儘管更有光澤),主人公阿切特利被要求接管一群被稱為“被遺忘的神”的石洛西族人意圖造成破壞。值得慶幸的是,Achtli擁有一個強大的石材工具,將自己融合到她的手臂上,創造出一種神奇的手套,使Ron Perlman Green之類的人嫉妒。遊戲的結構是一個鬆散的選擇巨像,Achtli的主要目標是前往地圖的特定區域,並一一勝任被遺忘的神靈。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

然而,與巨像的影子不同,阿茲奇:被遺忘的神具有一小部分角色,可以幫助阿奇特利的追求。主要是,她的母親南特·諾斯汀(Nantin)在遊戲的故事中經常出現,為吞噬城市的危險提供了背景(通常是博覽會的背景)。我們希望遊戲以完整的聲音表演為特色,但是每個角色都完全保持沉默,除了在對話之前的短暫咕unt聲或首席運營官。無論如何,即使他們的外表頻率有些令人沮喪,也至少有一些面孔可以聊天。

這座城市本身令人驚訝地擁有不錯的視覺品種,包括茂密的城市定居點,鄉村景觀,甚至是火山山。但是,問題是,儘管努力使這座城市美學上的吸引力很清楚,但這是一種全部風格和風格的環境物質。 NPC在漫遊土地上很少,當您從一個區域轉移到另一個區域時,您很可能不會遇到一個單一的土地,因此,城市因此感到完全毫無生氣。即使是敵人的集群也在地圖上明確標記了,因此從來沒有機會偶然發現遇到的相遇。它使整體上感覺非常陳舊,這使您多次從地圖飛行到另一端飛向另一端時會加劇問題。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

至於戰鬥本身,您會發現自己與兩種主要類型的敵人相吻合:標準敵人以群體流動,當然還有比壽命更大的被遺忘的神靈。利用石製手套,您可以釋放基本攻擊並將其鏈接到連擊中,並在適當的時候出現一個方便的按鈕提示,以繼續進行攻擊。按住“ ZR”,您可以給您帶來更大的打擊,這非常適合老闆戰鬥和擊倒大障礙。

不幸的是,戰鬥未能以任何有意義的方式參與。一段時間後,將較小敵人的攻擊按鈕搗碎變得很累,從我們的經驗中,與屏幕上的按鈕提示保持在一起似乎並沒有很大的不同。與被遺忘的神作戰是觸碰更有趣的是,您需要檢查它們的結構以及周圍的環境以利用它們的弱點。但是,一旦您這樣做,這只是一種返回按鈕搗碎以慢慢削弱其健康狀況的情況。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

通過拒絕行為的相機系統使所有這些變得更糟。無論您是鎖定敵人還是使用自由攝像頭,該視圖通常都會被環境中的物體或平台遮蓋。在某些情況下,即使被遺忘的眾神本身也會妨礙行動,使一場迅速陷入混亂的戰鬥,而不是很好。具有諷刺意味的是,在我們懷疑使遊戲更容易訪問的過程中,如果您按特定半徑內的攻擊按鈕,Achtli會自動將其拉到敵人的位置;但是,在這樣做的過程中,相機無法跟上動作,整個奇觀很快就變得令人困惑。

在戰鬥之外,您還有一些額外的碎屑和鮑勃,以使您忙碌。在城市中心,您可以隨時參觀三家商店。最重要的方法使您可以通過收集經驗點(例如跑步速度,提高HP,攻擊力量等)來升級自己的能力。該遊戲便利地使該商店成為故事的強制性部分,如果它的存在恰好使您的思想浮出水面,那就很好。否則,其他兩家商店純粹是為了改變Achtli的外觀,一家是美髮沙龍,另一家是一家服裝店。這裡沒有很多可用的選擇,直到您獲得足夠的貨幣才能購買整個商店陣容,但提供的少數物品至少要比Achtli的荒謬荒謬好。默認值。

使用視覺效果,我們提到遊戲是在藝術上令人愉悅,我們堅持這樣做,但就忠誠和細節而言,它跌倒了方式沒有玩家在2022年期望的東西。首先,我們強烈建議您在停靠模式下玩這個遊戲;這裡的分辨率提升使視覺效果至少可以容忍,而且情況實際上看起來很不錯。但是,在手持模式下,視覺質量的降級是。甚至較慢的遊戲時刻看起來也很醜陋,但是當您進入快節奏的戰鬥部分時,這絕對是一團糟。我們確實很難弄清楚一半的時間。另一方面,暫停遊戲可讓您訪問“照片模式”,這是令人驚訝的實習,並且確實突出了遊戲的強大藝術方向。

結論

不幸的是,阿茲奇(Aztech)忘記了神的潛力。從好的方面來說,遊戲在藝術上是令人愉悅的,具有精心設計的敵人和一個至少提供視覺品種的城市。然而,就遊戲玩法而言,整個事情有點混亂,戰鬥力不佳和愚蠢的攝像頭造成的麻煩太多了。以美容定制形式的小小的分心證明了一個很好的觸感,但可悲的是Aztech:《被遺忘的神靈》的核心遊戲玩法遠低於PAR,這使您可能想坐下來一個動作遊戲。