在進入世界的幾步之內突擊訴訟已解密,很明顯,發生了一些獨特的事情。那是因為步驟本身會感到不同。
與傳統的運行“ N”槍相比金屬sl,例如,運動中的運動突擊服裝Remaster更加故意,身體和強大。應該這樣。這是一款關於在衝突中駕駛高聳的機甲的遊戲,隨著人類戰爭在地球上剩下的少數化石燃料中,人類戰爭蔓延到太空中。
因此,您的機甲踩踏,駁船和磅的多產的任天堂水管工的節奏和能量並沒有以抖動的速度和能量來抖動 - 所有這些動作都會感到非常出色。在助推器的支持下,跳躍變得飆升,但體重的感覺總是存在,而且著陸點卻令人難以置信。如此成功地在與街機傾斜的2D遊戲中成功地傳達瞭如此獨特的身體和原始力量感,這是一項了不起的壯舉,這是使攻擊訴訟使Valken解釋出如此有意義的遊戲的核心。
實際上,這並不是真正的純種“ N”槍。突擊服裝系列的粉絲將正確地堅持自己是“機甲動作遊戲”。對於出色,大氣,甚至是電影的Valken,您會發現滾動器和競技場的SHMUP部分,以及許多引人注目的套件,它們在傳統平台遊戲類型框架的邊緣上tip腳。儘管重點是通過各種遠程武器(以及永遠可靠的拳能)降低敵人及其基礎設施的關注,但它也是一個非常希望您在敘事,設置和腳本上徘徊的標題。
在將更多的鑲有鑲有鑲板套件推開之前,Valken解密並凝視著它的膽量,很快就會有一些歷史背景。 Sakits Suits最初是由Masaya開發的,並在1992年和1993年發行,是SNES獨家的,Valken是對其前輩的改進,並進行了改進的後續。突擊西服Leynos。突擊西裝瓦爾肯(Valken)來到西方網絡主持人,儘管有大量的審查和本地編輯。隨著時間的流逝,Leynos和Valken享有散佈的港口,但每個港口都很簡單,甚至有點平坦。
然而,現在,造型造雨生產和港口房屋M2 - 以其精緻而聞名ShotTriggersSHMUP現代化系列 - 努力將當今的遊戲玩家帶來了我們一直應有的突擊訴訟Valken發行。
至於遊戲本身,攻擊西服Valken解密現在是Eshop獨家。作為整體包裝,它並沒有完全帶來重新排列的模式和細緻的其他功能,這些功能像ShotTriggers發行一樣ESP RA.DE. psi服務。然而,您確實獲得了完整日本原件的深刻吸引人和精心實現的港口,並具有新鮮的翻譯,以及令人印象深刻的檔案附加功能。
在掃描線和CRT槍管設置的領域中,只有基本顯示自定義的散射,但是您所能獲得的是一個非常拋光的端口,看起來和移動在現代屏幕上很棒(儘管掃描儀在屏幕上的翻譯不好,所以請忍受考慮到您在本評論中仔細閱讀停靠的照片時,它們在大屏幕本身上看起來很棒)。正如Assault Suits Valken的原始版本一樣,解密確實提供了一款非常出色的遊戲,看似不可抗拒的風格的綁紮似乎是80年代的科幻動作電影院和動漫。這一切都是共同構成一個由工業軍事綜合體,人類飛向太空和全球衝突的世界所定義的世界。這是一個不可抗拒的地方。
重點幾乎總是在戰斗上 - 充滿了探索惡魔城它的同志將東西縫合在一起。它充滿了有趣的,多樣化的級別設計,以及從其他相關類型的許多慣例中繼承了許多慣例。對於玩家來說,結果是,始終有新的方法來使用基本的多向射擊機械師進行策略和發揮作用。
即使有機甲近乎笨拙的身體,七個相當大的階段的步調也會感覺敏銳而重要 - 儘管有些人可能會發現這種獨特的存在有些太笨拙。新的部分不斷需要新的方法,使其變得有趣。困難在那裡,有時您需要持久和韌性才能擊敗。它想讓您努力進步。不過,幸運的是,攻擊訴訟的解密並沒有被其基本現代化之一所破壞。即保存狀態。他們可能會感到非常接近作弊,以至於他們可能會破壞直接的街機,但是在這裡,如果您沒有無數的投資時間,那麼在這裡,州會感覺像是一種真正進步和改善的好方法。
將原始音樂和重新排列的音樂包括在體驗中更多的音調,能量和鮮豔的動力,並且從視覺上看是一件精彩的作品。從一艘巨大的敵人船的威脅性內部到美麗的鄉村背景或整個調色板的時刻轉移到火熱的橘子和紅色的掃描中,Valken不斷吸引很多東西來吸引眼球。
las,在所有這些質量之間存在缺點。屏幕常常被風景,敵人,爆炸和軍械雜亂無章,以至於很難閱讀。有時很難知道您到底損害了什麼,為什麼有什麼襲擊您但沒有造成傷害,或者通常會追踪危害和碰撞。隨著時間的流逝,它可能會減少壓倒性的感覺,有些人可能會說它複製了坐在機甲內部的感覺,這是整個能量力量的目標。但是,經常與屏幕上的確切發生的事情斷開連接引發了與遊戲距離遙遠的感覺,從而抑制了沉浸感。
值得注意的是,這些時刻偶爾而不是定義。原本出色的遊戲中令人失望的零星元素,而不是諸如破壞之類的東西。
除了遊戲本身之外,檔案- 主要由雨衣製作作品處理- 包括世界一級玩家的預先錄製的超級播放,兩者都包括音樂得分,這是一場令人驚訝的迷人錄製的採訪,對原始設計師Satoshi Nakai,這是一場出色的唱片概念和生產藝術的主張,這些概念和製作藝術是在角色和世界建設中付出了多少努力,原始的SNES手冊,Valken角色設計師Satoshi Urushihara的新藝術品以及最初的80頁指南的翻譯娛樂性。如此之多,然後有些,並出色地呈現。我們很喜歡看到一些Shottriggers型安排;也許是M2的“超級簡單”模式,也許是一種以全新的機制拋出的。
然而,我們仍然擁有一個非常好的遊戲的很好的港口,從未以其原始,最佳形式向西方延伸。生活質量的改善是一個受歡迎的版本,檔案是一種令人愉悅的享受,似乎對valken的突擊套件是真實的感情。
結論
這可能不是完美的,但是如果您對機甲和動漫文化,經典動作遊戲或射手並運行'N'槍有任何感情,那麼對Valken Seclassied的突擊訴訟非常值得一提。除了奇怪的怪癖之外,這是一個經過深思熟慮的創造,由緊密的控制和運動,整潔的水平設計和思想賞金定義。然後是所有可愛的檔案材料。不過,小心翼翼。這個機甲是野獸。