Antonblast評論(開關ESHOP)

由於這篇評論最初是發表的補丁已經解決或改善了一個或多個引用的問題。儘管不幸的是,我們無法單獨重新訪問遊戲,但仍應注意,更新的遊戲可能比下面詳細介紹的遊戲提供了改進的體驗。


幾個月前,開關終於收到了披薩塔,一個獨立的動作平台遊戲,它對任天堂的長期頻道的頻率如何,得到了很多讚美沃里奧土地系列。然而,開發人員旅遊披薩並不是唯一受Wario啟發的團隊。 Summitsphere的Antonblast是一個狂野而出色的動作平台遊戲,感覺就像下一個Wario Land遊戲,如果它帶有不同的油漆;它的速度,精度和智能水平設計的結合使得真正令人興奮的體驗只能因其穩定的性能而失望。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

Antonblast飾演了名義上的炸藥安東(Anton),其憤怒的紅色皮膚外觀使撒旦對自己的地位感到羨慕和不安全,因為他的身份是“所有人的最紅色”。因此,在一項瑣碎的報復中,他將奴才送往安東的公寓,以竊取他最珍惜的東西:他在生活空間周圍保持的精神。安東(Anton)生氣了,抓住了錘子,並著手尋求收回被盜的東西,並讓撒旦的想法。

在這裡播放任何給定的級別及其從中獲得的靈感沃里奧土地4立即清楚。安東(或他的室友,安妮(Annie),如果您願意的話)透過幾乎不可阻擋的大自然力量,砸碎盒子,炸毀敵人,他用錘子和力量通過障礙物以“離合器”的費用能力彈起敵人。

一路上有很多側路可以探索和收藏品,但是最終的目標是在級別的末端登陸炸彈,以便您可以開始“歡樂時光”。一旦觸發,就開始一個倒計時時鐘,您只需要幾分鐘就可以通過收集的精神一路穿越水平。

這些瘋狂的破折號是安全的,這是一個真正的刺激,因為您經常被迫返回開頭的其他路徑,通常在旅途中醒來時會留下巨大的破壞之路。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

但是,僅僅擊敗一個水平就不足以獲得完整的體驗,但是即使您花時間為其所有收藏品擦洗它。擊敗每個人之後,您可以為該級別解鎖時間攻擊和組合鏈模式,這是特殊級別設計真正成為焦點的地方。

在時間攻擊中,每個級別都為您提供了一個緊迫的時間,以實現您的級別佈局,並了解安東舉動的細微差別以優化您的嘗試。組合鏈的工作原理幾乎相同,但是在這裡,您的任務是通過戰略性地砸碎框並炸毀敵人來維護不間斷的組合,所有這些都沒有任何健康拾取來幫助您。我們喜歡這兩種模式帶來的東西,因為它們迫使您每次都以不同的方式與每個級別互動,並為已經很棒的平台遊戲增加更大的挑戰和可重播。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

即使您只是堅持最低限度的內容來清除基本故事,Antonblast在其相對簡短的運行中也會顯示出大量的品種。它只需要大約10個小時才能清除(如果您這樣做的話,也許是一倍一切),但它通過不斷沿途介紹新的想法和水平概念來充分利用這段時間。

一個級別的力量可以實質上使您變成塔斯馬尼亞魔鬼的塔茲,當您變成混亂的旋風時,完全消滅了路徑中的一切。另一個階段介紹了一條閃閃發光的動物夥伴鯊魚,安東可以在陸地或海上騎行,在懸掛著親愛的生活時為新的遍歷選擇提供了新的選擇。這是保留東西的遊戲移動,以及它致力於引入新的想法和圍繞它們的建築水平的承諾使它一直保持新鮮感。

至於其視覺呈現,Antonblast顯然受到了舊的Newgrounds風格的Flash Animations和90年代Nickelodeon顯示的啟發。您在旅途中恐嚇的豐富多彩世界有一個扭曲且有些夢幻的質量,所有角色和動畫都非常Looney Tunes- 風格的誇張動作。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

在屏幕上的任何一刻,都會有一些爆炸,尖叫或崩潰的東西,並且隨著Joy-Con的振動特徵的強調,它導致了一個非常熱鬧視覺體驗。但這是對幾乎沒有細節的關注,真正賣出了藝術風格,例如,``A a''的漫長踪跡是一個恐怖的敵人,您剛剛送來了careen式進入磚牆。

音頻與流行和爵士樂的配樂保持著動作的瘋狂,從而保持了高能水平。而且,我們特別感謝頻繁的卡通聲音效果,以打斷Anton的破壞性行為,例如撞飛機的聲音當安東(Anton)從跳高幫助下進行身體猛擊時使用,以保持愚蠢的氛圍前部和中心。

一個缺點是,性能幾乎無法跟上不斷的動作。在很多瞬間,屏幕被積極地浸入爆炸,撲克芯片和尖叫的敵人中,這會導致幀速率明顯下降。這些跌落對您控制安東的能力沒有巨大的直接影響,但是它們肯定會使經驗變得足夠令人失望。我們已經看到了有關發射期間其他玩家遇到的崩潰問題和一些軟鎖漏洞的報導。

在Nintendo Switch上捕獲(停靠)

開發人員向我們保證,針對這些問題的性能改進補丁已經提交給Nintendo,但是只需警告即將啟動時可用的當前版本在邊緣周圍很粗糙 - 您可能想等待修復程序。 [更新:一個補丁於2024年12月24日上線]。

結論

Antonblast以Madcap的動作和專注於遊戲玩法的多樣性,對Nintendo的Wario Land系列表示敬意。卡通式的視覺效果,高可重播性和體驗的整體奇觀使得值得推薦,儘管我們會說它確實需要在其切換性能上進行一些工作來調整這一點。無論是在開關還是在其他地方其他意大利吉祥物,正在尋找一個製作精良且快速的新2D平台遊戲 - Antonblast將其計入,並且在您的庫中佔有一席之地。