這篇評論最初在2016年上線,我們正在對其進行更新和重新發布,以標記地球在Nintendo Switch在線超級NES庫。模糊的泡菜!
早在1995年,第二部分Shigesato Itoi備受喜愛的母親系列(眾所周知)才在北美收到了西方發行版,銷售不佳。在Wii U進行營救之前,購買二手SNES副本是大多數人的唯一選擇,並在2013年提供了全球虛擬控制台發布,使所有人都可以輕鬆使用。隨後是新3DS上的發行版,並包含在Super NES Classic Mini上。無論您在哪裡玩它,這個遊戲仍然值得您花時間,然後是一些時間。
對於那些不熟悉遊戲的人,地球- 系列中的第二個條目 - 看到您在旅行的土地上尋找八種旋律以幫助擊敗普遍的宇宙驅逐艦吉利加斯時,您可以控制NESS(或任何您想說的他)。這是RPG,但具有現代化(嗯,199x)受美國影響的環境,在道路上有車輛,訪問了百貨商店,漢堡恢復健康,現金從自動取款機中撤回,如果您的政黨成員陷入戰鬥,則有醫院。
地球魅力的很大一部分是故事。它從一開始就很有趣,您的母親很樂意讓您漫步到夜晚,調查墜毀的流星,因為畢竟,只有她說“不”,您才會偷偷溜走。很快,您就會遇到一個名為Buzz Buzz Buzz的未來的蜜蜂般的生物,而冒險開始。
無論是與狗交談“被遊戲設計師的精神所擁有的”,還是與一群警察作戰,事情會變得更加古怪,以便他們刪除障礙,以使您可以從開放小鎮上傳遞到兩人(“我們之所以得到這個名字,是因為我們不是第一個”)。自然,以下城鎮三邊是四邊,儘管還有很多其他地方,您將與一系列角色和生物作鬥爭,例如線圈蛇,令人討厭的老派對男人,瘋狂的鴨子和一大堆吐。不,真的。
這一天令人印象深刻的是遊戲的音景,常規的聲音效果與超凡脫俗的聲音摩擦肩膀,以創造出非常獨特的東西。音樂具有一系列樂器和聲音,以製作各種不同的,獨特的曲目。有些有趣,有些神秘和一些超現實的聲音。這裡有一些很棒的作品。您將需要插入耳機以獲得完整的聽覺體驗。
相比之下,視覺效果一開始似乎令人難以置信。但是,有一個迷人的簡單性,適合古怪的故事情節,而藝術風格則可以隨著事件的展開而既乾淨又易於遵循的外觀。有一些體面的,有些催眠的背景效果,可以補充戰鬥期間的音頻和各種各樣的效果,並在一天中的不同時期充分利用了SNES的調色板,以及城鎮旁邊的林地,沙漠和洞穴區域。
建築物看起來足夠不同,儘管風景秀麗的動畫幾乎沒有,但周圍有很多角色,車輛和物體來提供視覺興趣。小屏幕上的許多文字可能會引起麻煩,但整個過程中仍然清晰可見。那麼,它遠非SNE上最令人印象深刻的遊戲,但是它足夠迷人,可以贏得您的勝利。沒有人遠離地球界,認為它看起來很醜或基本。
這裡也有很多遊戲可以讓您忙碌,因為您從一個人轉移到下一個比賽,並與您遇到的敵人進行轉彎的戰鬥,以輕鬆的速度展開。在戰鬥中,您可以選擇使用PSI能力攻擊,施法咒語或在庫存中使用商品,如果您認為自己的團隊足夠強大,可以選擇自動打擊命令並讓大自然採取行程。該遊戲有漫長的部分並不真正適合快速播放,如果您與他們一起在平台上玩遊戲,您可能會歡迎懸架/還原點功能 - 很方便在您感覺像什麼大小的塊中解決遊戲很方便並迅速重複遊戲後期的戰鬥,這可能會變得苛刻。
從許多方面來說,越界領先於時代。一旦您足夠升級,遊戲就不會迫使您陷入無聊的低級遭遇 - 實際上,當敵人見到您時,他們甚至可以通過從後面伏擊即時擊敗他們時會立即擊敗他們。雖然節奏在某些地方可能會有些上下,但遊戲以其時代的許多頭銜沒有的方式尊重您的時間和智慧。您角色的熱點計數器緩慢下降,因此,即使您遭受的傷害比命中點要承受更多的傷害,您仍然可以在櫃檯達到零之前迅速治愈自己並避免在戰鬥中摔倒。這樣的幾乎沒有觸摸使遊戲具有獨特,定義和完全不可抗拒的角色。
結論
對於那些在90年代從未經歷過的遊戲的人來說,Earthbound總是有可能被炒作的梭子,這一遊戲無法辜負其作為古怪,16位傑作的聲譽。但是,正如許多人在越來越廣泛可用以來的幾年中發現的那樣,母親2(正如孩子所說的最酷的孩子所說的)仍然是一次令人感動,引人入勝,真正輝煌的冒險-這是一種漫長的體驗開始完成。對於任何Nintendo粉絲來說,這仍然是絕對必要的,幸運的是,當今比賽比長期以來要容易得多。如果您從未有過快樂,請立即陷入最後了解為什麼粉絲樂隊不會倒下母親3。