Teslagrad 2評論(開關 /開關ESHOP)

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

當原件特斯拉德拉德獨立遊戲場景於2013年發行,位於一個截然不同的地方。在現代獨立世界和尼迪(Nindie)的展示以及來自十億美元出版商推出的小型開發人員的遊戲之前,獨立遊戲仍然非常獨立。原始遊戲 - 最近重新發行重新製作形式 - 總是脫穎而出,是來自小型開發人員的最著名的標題之一,尤其是在Wii U Eshop上。現在,十年後,我們處於不同的風景。隨著意外發布特斯拉格拉德2,問題當時的問題是,挪威工作室Rain Games是否能夠再次捕捉瓶子中的閃電。

特斯拉格拉德(Teslagrad)2跟隨盧米娜(Lumina),他是一個年輕女孩,她在旅途中遭到維京人的襲擊。她被困在靈感來自斯堪的納維亞半島的世界上的世界上。在這裡,她的任務是利用和升級自己的電磁力量來探索世界並找到回家的路。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

儘管故事存在,但顯然它可以倒退遊戲玩法。沒有對話或過場動畫來傳達情節,只有您遇到的偶爾電視屏幕提供了一些背景故事。儘管顯然是有意保持遊戲玩法流暢流暢的決定,但它是以一個感覺相當出色的和工作日的故事為代價的。值得慶幸的是,故事不足,遊戲玩法遠不止彌補。

Teslagrad 2以其核心是帶有光層元素的2D平台遊戲。儘管有一個龐大的互連世界要探索,但在大多數情況下,Lumina將遵循到達每個目的地的線性路徑。通過回溯有很多秘密和可收藏的卡,但是與人們期望的相比,銀戰元素肯定會更輕鬆。取而代之的是,更大的重點是通過解決難題解決環境,遊戲表現出色。

在Teslagrad系列中,遊戲的名稱是電和磁性。在整個冒險中,您會發現幾種新的電力力量,以變得更強大並提高您的機動性。這些範圍從隔離牆壁和敵人的起始Blip-dash到使您緊貼牆壁和天花板的磁性光環。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

幻燈片能力很容易在這裡出現。與傳統的採取行動不同,此升級使您可以在建立速度和動力時無限地滑動。很快,您將在巨大的半間管上滑動,並將大規模跳躍在一起。而且,一旦您學會了將其與其他力量相結合,您很快就會做瘋狂的技巧,您從來沒有想到會有可能。

這種機動性的樂趣是整個遊戲的基石,而Teslagrad 2是如此出色的體驗的主要原因。從縮放具有偏光拖拉機樑的巨大塔到攀登瀑布,您一直面臨著拼圖和挑戰,這些挑戰以新穎而令人興奮的方式測試您的運動。在此過程中,您還會面對幾個老闆,每個老闆都測試了您新獲得的權力。這些都沒有特別具有挑戰性,但是確實可以從整個世界上逐漸變化。另外,慷慨的檢查點系統意味著在老闆戰鬥或拼圖中死亡只會讓您回去幾秒鐘。

在Nintendo Switch上捕獲(手持/未控制)

就像原始的一樣,Teslagrad 2中的視覺效果令人難以置信,尤其是在Switch OLED模型上。該遊戲使用了精美的手繪美學,角色幾乎像弦樂一樣移動。在大多數情況下,事情在平台上運行非常順利。在最終區域中只有幾個實例的幀速率浸入,但是鑑於Teslagrad 2中沒有負載屏幕,它肯定是一種技術成就,它可以像開關一樣運行。

演示文稿偶然發現的唯一領域是音樂。儘管擁有管弦樂的配樂是值得稱讚的,但與更多的電子作品相比,北歐民間音樂與遊戲玩法和氛圍不太吻合。

但是,最大的抱怨是Teslagrad 2的長度。在第一次播放中,要獲得學分大約需要2-3個小時。雖然這意味著它並沒有誇大其詞的歡迎 - 與替代方案相比,這是一種祝福 - 很有可能您會被留下更多。儘管有一些方法可以延長游戲時間,例如尋找遊戲的81張收藏卡和少數秘密升級,但一旦您獲得了積分,就幾乎沒有鼓勵回來。

結論

經過十年的等待,Teslagrad 2毫無疑問是原件的很好的後續行動。遊戲非常漂亮,運動感覺很棒,世界是一個樂趣探索的樂趣。這裡的功能非常強大,但是短長意味著它的結束太快了,鑑於此續集和原始遊戲之間的10年差距,這可能會令人失望。儘管如此,如果您是原始的特斯拉格拉德(Teslagrad)的粉絲,或者一般具有出色的機動性遊戲,那麼您肯定會享受Teslagrad 2。