什麼時候超級馬里奧世界首次於1990年(或'91或'92取決於您的地區),這對任天堂的標誌性平台系列來說是一個重要的時刻。這是馬里奧(Mario),正如我們已經認識的那樣,在他通常的目標的路上,通過2D環境充滿活力的界定,但與此同時,一切都感覺好像已經改變了。
超級馬里奧世界(Super Mario World)是所有重要作品的全面現代化,使該系列勾選。世界及其角色的生命從未像以前一樣栩栩如生,並且動畫和能力範圍更廣泛,從響應能力和拋光方面,機械上的事情已經取得了巨大的進步。這是馬里奧(Mario)遊戲有史以來最好或感覺到的最好的遊戲,充滿了樂趣和魔力,它使某種陳舊的配方升至速度,並且仍然是意大利水管工有史以來最好的冒險之一。
以上所有內容適用於超級馬里奧兄弟奇蹟。在2023年底,這是我們很長一段時間以來看到的視頻遊戲最強大的歲月之一,任天堂剛剛走了,為我們提供了33年來最好的2D Super Mario Adventure。感覺就像任天堂返回了世界彈簧的同一字體,任天堂EPD向所有創意缸上發射,為我們提供了一款遊戲,該遊戲在看似無盡的平台思想中,這是一個桶裝的遊戲。
在哪裡新的超級馬里奧兄弟也許總體上讓人感到有些寒冷,Wonder帶來了一種精心製作的Mario Adventure的溫暖和熟悉的光芒,該冒險是為了做自己的事情而不是重新加熱舊的想法。從一開始就開始,這就像回到2d Mario的創意輝煌時代,快速過場動畫使我們開始攻擊 - Bowser攻擊了Flower Kingdom,幫助我們Mario! - 在您送到一張華麗的遊戲中地圖上,並在充滿任天堂級獨創性的幾個世界中遭到轟動。
是的,當頭條新的動力大像馬里奧(Elephant Mario)的頭條新聞中,事情突然開始了,它幾乎直接使其外觀。就像Yoshi早期到達超級馬里奧世界的感覺就像那場比賽宣布其意圖是一件全新的事情一樣,這一刻讓我們知道,讓我們知道它的袖子上有很多技巧。以及它們是什麼技巧。這很容易成為迄今為止最好,最具創造力的2D馬里奧,這一冒險充滿了顏色和細節以及充滿一次性的機制和發現的愚蠢的冒險。
那感覺就像是2d Mario刷新和改造。 wee男人不僅以凱文·阿富汗,但他的動作也通過許多可愛的小觸感和許多新動畫而被刺穿。觀察他爬上和從管道中爬出,而不是簡單地傳送途徑,喘著粗氣,喘著粗氣,他如何在平台的邊緣擺動,搖搖欲墜,在鴻溝的邊緣或他的面部表情如何變化以適合他自己所處的任何緊身地點接下來。即使是傳統的2D世界地圖也進行了不錯的改動,不再將您局限於階段的固定軌道,您可以徘徊,發現一些秘密區域,並選擇下一步以一定程度的自由來進行哪些級別。
從機械上講,這仍然是您所認識和喜歡的馬里奧(Mario)的100%,從來沒有看過或感覺到這種光滑。角色之間的角色在移動之間過渡,轉變為各種姿勢,束縛敵人的頭部並越過空白 - 這是可口的光滑的東西。這裡有一定程度的拋光劑可確保您不需要第二次猜測控件或電平設計(它們是完美的);每個失敗屬於您的地方;而且,重複和重新運行的地方從來都不是一件繁瑣的地方。
Super Mario Wonder中最大的新遊戲增加是它的Wonder Flowers及其徽章。當您貫穿各種層次時,您需要收集奇蹟種子,以便繼續解鎖花王國的新區域並向前推進。在遊戲中的每個主要階段,您都會發現一朵奇蹟花。奇蹟花通常被隱藏起來,並與之互動將世界扭曲成奇蹟形式,這意味著一個非常簡單的區域現在已經完全轉變為其他事物。
也許所有的平台都切換或消失了,天花板已成為您需要避免的巨大敵人,居民開始以令人驚訝的方式做出反應,相機角度和控制措施已經改變,您正在飛行或下降...
每一個新的奇蹟花都帶來了穿越舞台的替代路線,這是遊戲的創造力和嬉戲。不管Vanilla A級別從這裡開始,您永遠都不知道它將在哪裡結束,超級Mario Bros. Wonder確保確保在整個運行時間中保持大量強大的遊戲想法。在正常階段之間,您也有試驗,也需要承擔挑戰,在這裡,您可以掌握遊戲的大部分徽章。
徽章為您提供各種恩惠,提升和輔助工具,以幫助您發現散佈在整個花王國的每個秘密和隱藏區域。您將獲得很多新的動作,例如蹲下的蹲伏,牆跳,蓋帽等等,以及許多整潔的可訪問性選項,以幫助需要更多幫助的玩家。也許您想在舞台上添加額外的平台,使其如此落入熔岩或坑中並不會導致死亡,或者給自己一個超級蘑菇來開始每個舞台。有了徽章,您可以做到這一點。
隨著遊戲的進行,您需要在所有收集的增強徽章之間切換,如果您想每道課程100%,也許會給自己更多的懸掛時間或激活牆跳躍,以便您可以找到所有的花硬幣,並散佈在整個過程中一個級別。有了不間斷的新想法,我們在2D Mario遊戲中感覺到的最平穩的控件,華麗的視覺效果,Wonder Flowers和All Chore Chore,我們已經度過了愉快的時光。但是,奇怪的是,不斷向公式增加勝利。
在遍歷廣告系列時,您有很多角色可供選擇(Yoshis和Nabbit作為簡單的模式),跳入四人播放器本地合作社很簡單而迅速屏幕,您可以保證非常愚蠢的時光),更令人興奮的是,巧妙的新在線方面已經非常仔細地按摩了體驗。
從各個地方獲取線索黑暗的靈魂系列《超級馬里奧奇蹟》(Super Mario Wonder)為我們提供了一個在線方面,使其他玩家在您的屏幕上顯示為陰暗的鬼魂。您可以使用Standees,幾乎可以在Poplin商店購買的可收藏角色板,與彼此互動和幫助 - 死了,您有幾秒鐘與另一個玩家或他們的守護者進行互動,例如整個過程的介紹是以一種永遠不會侵入的方式引入的。
如果您希望自己的馬里奧(Mario)作為獨奏體驗,那麼您已經有了這一體驗,但是如果您喜歡與朋友互動,幫助其他球員通過區域或在計時試驗中取得快速得分,那也就在這裡,而且效果很好,卻沒有感覺到就像它妨礙了或弄亂水一樣。實際上,在線惡作劇在這里工作得很好,以至於他們幾乎覺得自己一直是該系列的一部分。
超級馬里奧想知道跌跌撞撞嗎?好吧,如果我們非常挑剔,我們很想看到平台元素的更具挑戰性的組合。在一些具體的挑戰之外,任何時候都不會真正變得困難,而且這裡沒有什麼可以使整個平台類型的門都吹走的- 沒有什麼真正令人震驚的或定義的,而不是有史以來最精緻的2D平台之一。 。
相反,您只需要做一個非常好2D馬里奧。這次冒險與3D弟兄一樣具有創造力,是迄今為止看起來最好的二維馬里奧,也是2023年不斷增長的一堆令人難以置信的出色遊戲,您絕對需要玩™。
自超級任天堂以來最好的2D Mario遊戲版本?我們會有那個。
結論
Super Mario Bros. Wonder是自超級馬里奧世界以來最好的2D Mario遊戲。這是二維Mario自1991年以來感覺到的最光滑,最敏銳,最聰明的人,在它的奇蹟鮮花,徽章和在線方面,它為我們所吸引了一場無盡的創造性和令人印象深刻的平台冒險。憑藉本地合作社和在線娛樂,可以在停靠和手持式模式中增加可重播性因素和近在小性的完美表現,這感覺就像是2d Mario,帶有其Mojo的後退,這是我們在很多相當多的人中播放的最好的平台遊戲之一時間。