季節的故事:橄欖鎮的開拓者可能不承受收穫月亮標題可以將其確定為備受喜愛的系列的延續,但這完全取決於版權,日語到英語的翻譯以及Xseed和Natsume之間的分裂。總而言之:季節的故事是原始的,而收穫月亮(如今)是王位的廉價偽裝者。
但是在過去的幾年中,即使競爭對手的收穫月底遊戲的質量迅速下降,但《季節》系列的故事卻陷入了困境 - 而且星谷谷來登頂。 Olive Town的開拓者會贏得勝利,還是Stardew繼續統治至高無上?
正如我們在預覽中所說的那樣,橄欖鎮的開拓者在第一個賽季令人失望。玩家將需要很長時間才能熱身,即所有事物都與製造商一起處理的想法- 遊戲的加工單元版本,這些單元將原材料變成可用且可銷售的物品,例如羊毛,變成紗線,將木材變成橡膠,然後木材變成木材木材。由於某種原因,這些製造商一次拿一件項目,因此,為了取得任何進展,您將需要大約一百個。處理這一切幾乎是一項全職工作。
另一個巨大的問題是城鎮中缺乏個性。由於某種原因,它們只有最稀少的對話,即使您實際與他們約會,也不會改變太大。在活動和在各種商店工作之外,它們大多漫無目的地在城鎮周圍徘徊,或者像床旁邊的雕像一樣站著,等待這一天結束。
然而。就像大多數季節遊戲中的大多數故事一樣,在前幾個賽季之後,全世界都會變得更加光明,而且事情開始變得更加有趣。一旦您結識了兩顆心的一個人,您將獲得對他們最喜歡的禮物的深入了解,這意味著可以快速看到他們的“心臟事件” - 過場動畫,使您的友誼進一步發展。心臟事件短暫但甜美。我們在布里奇特(Bridget)度過了最多的時間,因此我們被視為她學習通過動物信任其他人的故事。
同樣,製造商問題永遠不會消失,但是做變得更好。一旦您對所有需要的製造商進行了不錯的設置,就可以將所有製造商填滿,並成為農場例行公事的一部分。稍後,您甚至會解鎖巨型製造商,儘管它們的建造昂貴,但它們一次可以處理一些物品,因此您可能會被那些獲得的獎勵所束縛。
總共有12個技能,包括釣魚,烹飪,溝通和採礦,所有這些都在10級上的上限。您將其升級越多,您就會越好,您就會越好因此,您會得到更好的質量。技能進步是一個不錯的補充,只要您一次將注意力集中在多種技能上,就可以使進度相當穩定和令人滿意。
仍然有幾個瓶頸,例如烹飪需要半小時,即使您只是在製作熱牛奶。更重要的是,您一次只能烹飪一頓飯 - 即使您只想做同一件事,也不能 - 而不是種子製造商,這是將高質量農作物變成更高的唯一方法優質種子,很慢,一次只能處理一種農作物。
不過,在您等待的時候,採礦,耕種,釣魚和動物護理將佔用您大部分時間,而所有這些都像您希望的那樣令人滿意。動物非常可愛,如果有點...變形(沒有那麼大臉的母牛無法生存),而且很容易解鎖新的牛,因為它們每個季節(至少在第一年)在您的農場上看起來很瘋狂(至少在第一年),您可以馴服它們以添加它們到您的收藏。
採礦是對耐力和偶爾摩爾戰鬥的測試,儘管沒有跳過來幫助您立即達到較低水平的測試,但最終將帶您到一天中最好的部分才能到達第三礦的底部。釣魚類似於Stardew的系統的工作原理,並且有誘餌類型和釣魚竿升級可以幫助您。
至於您的農民在工作時的樣子,角色定制非常好 - 大量服裝,換發,甚至可以改變眼睛的顏色 - 但是家具和一般房屋裝飾奇怪地限於一個非常特定的,很小的區域你的房子。您也不能更改牆紙或地板。隨著房屋升級的增加,該區域變得更大,但是可悲的是,您永遠無法將家具放置在任何地方。
所有這些最大的警告之一是耕種絕對坦克框架。這是開發人員知道並正在努力的問題,但是通過耕地和空曠的田地運行,將使幀量減少到每秒約5幀。將其添加到奇怪的長加載屏幕中,您會想知道幕後發生了什麼。實際上,我們有一個加載屏幕,該屏幕仍在三分鐘後仍在進行,但不得不重新啟動遊戲,但這是一次性的 - 所有其他加載屏幕都是低於Ten的秒數。不過,這是一個漫長的等待。
新功能(例如照片模式和博物館)很有趣,但是相機只能保留10張照片,除了將動物的照片捐贈給博物館外,您還不能對它們做任何事情。您甚至無法全屏將它們保存為屏幕截圖。
博物館也許是最令人失望的。從中汲取明確的靈感保護動物,但憑藉預算的一小部分,季節的產品的故事不好。魚類展覽是一堆魚形陰影。珍寶展覽是一堆柱子,上面有相似的岩石。動物展覽是一堆柱子上的動物雕像。檢查這些支柱不給您超出事物名稱以及何時捐贈的額外信息。如果我們付錢去這個博物館,我們會要求退款。
Olive Town的故事的開拓者是將游客帶到鎮上 - 您會看到他們在渡輪上湧入,隨機外表,但每次都有相同的名字,“旅遊”。可悲的是,他們做的事情並沒有多大。您對材料和金錢的捐款並不會真正以任何有意義的方式改變城鎮,而不是一些化妝品的變化,而Townsfolk感謝您。遊客不去餐館,他們沒有進入商店,他們只是在港口四處逛逛。很遺憾,因為看到旅遊業對這個掙扎的小鎮的影響本來是真的有趣的。
總而言之,我們在預覽中提到的所有問題仍然存在,以及我們通過整整一年的比賽發現的其他問題。一旦您涉及事物的節奏,其中一些問題就不會太糟糕了,這肯定比收穫月亮:一個世界,但這絕不是您可以得到的季節遊戲的最好故事。但是,這種類型的粉絲會發現他們非常適合橄欖鎮的先驅,儘管他們對缺乏的東西感到失望。這是一個紮實的,即使是相對不太明顯的系列,但是我們認為,最好等待銷售和一堆補丁,並獲得礦物小鎮的朋友同時。
結論
雖然不是任何人都在市場上最好的季節遊戲故事,但橄欖鎮的先驅在同等的範圍內令人失望和令人失望。也許將來的補丁會通過幀和無聊的角色對話來解決一些問題,但是就目前而言,潛在的買家應該意識到,這款遊戲還不是我們可以推薦的狀態。